作者than09138 (tony wu)
看板FATE_GO
標題[閒聊] F/GO的禮裝是不是都設定的太保守?
時間Mon Jul 2 19:43:00 2018
標題太短不夠打
其實我想說的是
F/GO的禮裝是不是都設計的太保守
又或者是少數禮裝設計的太強勢
該怎麼說呢
F/GO的禮裝設計的數量 可能比從者多
可是說真的 能讓你拿起來用 或 叫得出名子的禮裝
可能比從者還要少
除了
一:萬用禮裝: 寶石翁 2030 虛數魔術(4星)
二:活動送的活動禮裝 較實用的 如 相撲 萬聖太太 後面的醉貞
三:活動當下+-用的活動禮裝(不實用)
其他9成禮裝(包含活動結束之後的活動禮裝) 基本上都沒啥用
很好奇 F/GO的禮裝
是因為萬用禮裝設計的太強勢 還是大部分的禮裝都設計得不好
導致禮裝幾乎會用得只剩不到1成的禮裝
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1F:推 d86123: 隨意測試裡裝效果可能會造成整個遊戲平衡崩壞 07/02 19:48
2F:推 SOSxSSS: 你沒試過殭尸魔術? 我也沒有:) 07/02 19:51
3F:→ charlietk3: 重點是那張圖啊 07/02 19:51
4F:→ timidwei: 寶石翁 黑杯 太好用 07/02 19:52
5F:推 tomwhite: 連2030都不太能算萬用了 07/02 19:54
6F:推 peterturtle: 因為cost系統沒搞好,選我正解 07/02 19:55
7F:推 fman: 其實最大問題還是有些從者設計的太強了,再搭配強的禮裝就不 07/02 19:56
8F:→ fman: 只飛天了,DA也說技術上可以設計加hit數的禮裝,但那樣子傑 07/02 19:56
9F:→ fman: 克就會飛高高了 07/02 19:56
10F:推 chuegou: 才不會通膨阿 07/02 19:56
11F:推 guanluvsquat: 靠賽魔術也很強啊,上次連3次根性,整個逆轉 07/02 19:58
12F:推 ithil1: 禮裝只是圖片載體 07/02 20:01
13F:→ DarkKnight: 圖片載體+1 推瑪搭哈里的酒吧 07/02 20:02
14F:推 openbestbook: 歐洲魔術XDD 07/02 20:07
15F:推 vincent81614: 就不知道哪裡放圖所產生出來的系統 07/02 20:07
16F:推 peterturtle: 說真的,想要每張牌都有用就是要逼玩家去取捨,否則 07/02 20:08
17F:→ peterturtle: 玩家必然能找到最佳解。爐石是用職業限制、MTG是用地 07/02 20:08
18F:→ peterturtle: 牌、神奇寶貝用的是互克表+6圍+行動序。FGO姑且有職 07/02 20:08
19F:→ peterturtle: 階互克表所以好歹大家會練個七八隻打手,可是限制禮 07/02 20:08
20F:→ peterturtle: 裝的東西也只有三色卡與cost,又不會退環境。 07/02 20:08
21F:→ charlietk3: 可以跟你保證直到這個遊戲倒掉的最後一秒,100等寶石 07/02 20:12
22F:→ charlietk3: 翁都會是最威的禮裝 07/02 20:12
23F:→ peterturtle: 可是說真的這很重要嗎?作為一個4X遊戲愛好者,我姑 07/02 20:16
24F:→ peterturtle: 且也算是個核心玩家,但老實說我不覺得要蒐集一大堆 07/02 20:16
25F:→ peterturtle: 禮裝才有人權的手機遊戲會比較吸引人,FGO這種遊戲就 07/02 20:16
26F:→ peterturtle: 該做的簡潔扼要點定期出腦婆腦公出來給大家舔舔比較 07/02 20:16
27F:→ peterturtle: 好。 07/02 20:16
28F:推 chuegou: 以出一張起始np300% 就會比寶石翁威了 07/02 20:16
29F:推 ridecule: 出個連續三回合自充100NP比較好 07/02 20:21
30F:推 infi23: 95%禮裝都是垃圾,包括絆禮裝,這跟遊戲太無腦有關 07/02 20:23
31F:→ charlietk3: 寶石翁隱隱給我一種早期錯誤的fu 07/02 20:24
32F:→ charlietk3: 我猜再給營運一次機會他們不會把寶翁設計成這樣 07/02 20:25
33F:→ Woyun99: 出新禮裝才能稀釋抽到寶石翁的機率 07/02 21:03
34F:→ aa89028500: 新出的禮裝都沒什麼梗了,就顏色換一下,倍率調一下。 07/02 21:06
35F:→ Flyroach: 80np不變,變成純hp禮裝之類的嗎 07/02 21:07
36F:推 NiuBi5566: 主要是寶具比普攻強太多了 所以強勢禮裝基本都要綁NP 07/02 21:12
37F:推 Sakamaki: 只要有初始NP的禮裝被愛用的程度一定是高其他禮裝一截 07/02 21:16
38F:→ Sakamaki: 尤其是沒有孔明或其他充NP技能從者的玩家 07/02 21:17
39F:→ sonofgod: 自充太少了 如果很多角色都有這功能 禮裝可以很多玩法 07/02 21:18
40F:推 mia2016: 歐洲魔術有次裝傑克身上 撐了11次 不知道怎麼撐的 狂炸 07/02 21:50
41F:→ mia2016: 結果那關還是沒打過 但當下真的感動到 就碎石去接... 07/02 21:51
42F:推 apple1235566: 死靈魔術滿有趣的啊 07/02 21:55
43F:推 Rammywife487: 死之藝術 跟 起源彈 有特攻也常用 其他無np都比不 07/02 22:19
44F:→ Rammywife487: 過黑杯 是黑杯太強才是其他裡裝起不來主因 07/02 22:19
45F:→ Rammywife487: 還有最范用裡裝是午餐學妹 不服來辯www 07/02 22:21
46F:推 increase41: 我之前有夢過最大hp-15000,QP+100%的禮裝 07/02 22:39
47F:推 hank81177: 出個破滿100%NP+60%寶傷,寶石翁就會取代了,選我正解 07/02 23:37
48F:推 danielqwop: 文西小姐表示 07/02 23:48
49F:推 ppn: 出個NP100%+副作用是放完寶具會死的禮裝(喂 07/03 01:07
50F:→ ppn: 或者是某兩種色卡的hit數交換的禮裝 07/03 01:10
51F:推 kevinh0718: 放完會死這禮裝太強了吧,你是要大英雄人權協會擴編 07/03 02:10
52F:→ kevinh0718: 成英靈人權保護協會嗎 07/03 02:10
53F:推 ridecule: 會死應該是正作用吧www 07/03 03:18
54F:推 MinuteMan: 我以為你說卡面保守XD 07/03 04:52
55F:推 Mosasaurus: 禮裝是看圖用的啊 我都看圖抽 反正好用的那幾個就夠 07/03 05:57
56F:→ Mosasaurus: 了 07/03 05:57
57F:推 michelle144: 寶石翁實用性>>黑杯>>>50NP複合禮裝>>2030 07/03 09:00
58F:推 dmOvOmb: 還以爲你是說畫的太保守,需要更多的萬聖學妹(X 07/03 09:16
59F:推 lemon9483: 畢竟活動時的加成和卡面就狗騙氪了,也不太需要冒著破 07/03 09:39
60F:→ lemon9483: 壞遊戲平衡的風險設計太強的禮裝了吧 07/03 09:39
61F:推 Sinreigensou: 就有在控制強度通膨 07/03 09:58
62F:推 stellvia2359: 我覺得是太不平衡 然後太多禮裝沒屁用又沒特色 就是 07/03 13:27
63F:→ stellvia2359: 一堆寶石翁 2030的混合劣化版 07/03 13:27
64F:推 dsa3717: 不澎則縮啊 07/03 15:24
65F:推 phantomzwei: 不可能會改的 好玩根本不是這遊戲的重點 07/03 17:47
66F:推 fff417: 太保守 需要更多dangerous beast 07/03 18:06
67F:推 abcdeffg: 光一個寶石翁配大英雄就飽了 07/04 08:41