作者than09138 (tony wu)
看板FATE_GO
标题[闲聊] F/GO的礼装是不是都设定的太保守?
时间Mon Jul 2 19:43:00 2018
标题太短不够打
其实我想说的是
F/GO的礼装是不是都设计的太保守
又或者是少数礼装设计的太强势
该怎麽说呢
F/GO的礼装设计的数量 可能比从者多
可是说真的 能让你拿起来用 或 叫得出名子的礼装
可能比从者还要少
除了
一:万用礼装: 宝石翁 2030 虚数魔术(4星)
二:活动送的活动礼装 较实用的 如 相扑 万圣太太 後面的醉贞
三:活动当下+-用的活动礼装(不实用)
其他9成礼装(包含活动结束之後的活动礼装) 基本上都没啥用
很好奇 F/GO的礼装
是因为万用礼装设计的太强势 还是大部分的礼装都设计得不好
导致礼装几乎会用得只剩不到1成的礼装
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1F:推 d86123: 随意测试里装效果可能会造成整个游戏平衡崩坏 07/02 19:48
2F:推 SOSxSSS: 你没试过殭尸魔术? 我也没有:) 07/02 19:51
3F:→ charlietk3: 重点是那张图啊 07/02 19:51
4F:→ timidwei: 宝石翁 黑杯 太好用 07/02 19:52
5F:推 tomwhite: 连2030都不太能算万用了 07/02 19:54
6F:推 peterturtle: 因为cost系统没搞好,选我正解 07/02 19:55
7F:推 fman: 其实最大问题还是有些从者设计的太强了,再搭配强的礼装就不 07/02 19:56
8F:→ fman: 只飞天了,DA也说技术上可以设计加hit数的礼装,但那样子杰 07/02 19:56
9F:→ fman: 克就会飞高高了 07/02 19:56
10F:推 chuegou: 才不会通膨阿 07/02 19:56
11F:推 guanluvsquat: 靠赛魔术也很强啊,上次连3次根性,整个逆转 07/02 19:58
12F:推 ithil1: 礼装只是图片载体 07/02 20:01
13F:→ DarkKnight: 图片载体+1 推玛搭哈里的酒吧 07/02 20:02
14F:推 openbestbook: 欧洲魔术XDD 07/02 20:07
15F:推 vincent81614: 就不知道哪里放图所产生出来的系统 07/02 20:07
16F:推 peterturtle: 说真的,想要每张牌都有用就是要逼玩家去取舍,否则 07/02 20:08
17F:→ peterturtle: 玩家必然能找到最佳解。炉石是用职业限制、MTG是用地 07/02 20:08
18F:→ peterturtle: 牌、神奇宝贝用的是互克表+6围+行动序。FGO姑且有职 07/02 20:08
19F:→ peterturtle: 阶互克表所以好歹大家会练个七八只打手,可是限制礼 07/02 20:08
20F:→ peterturtle: 装的东西也只有三色卡与cost,又不会退环境。 07/02 20:08
21F:→ charlietk3: 可以跟你保证直到这个游戏倒掉的最後一秒,100等宝石 07/02 20:12
22F:→ charlietk3: 翁都会是最威的礼装 07/02 20:12
23F:→ peterturtle: 可是说真的这很重要吗?作为一个4X游戏爱好者,我姑 07/02 20:16
24F:→ peterturtle: 且也算是个核心玩家,但老实说我不觉得要蒐集一大堆 07/02 20:16
25F:→ peterturtle: 礼装才有人权的手机游戏会比较吸引人,FGO这种游戏就 07/02 20:16
26F:→ peterturtle: 该做的简洁扼要点定期出脑婆脑公出来给大家舔舔比较 07/02 20:16
27F:→ peterturtle: 好。 07/02 20:16
28F:推 chuegou: 以出一张起始np300% 就会比宝石翁威了 07/02 20:16
29F:推 ridecule: 出个连续三回合自充100NP比较好 07/02 20:21
30F:推 infi23: 95%礼装都是垃圾,包括绊礼装,这跟游戏太无脑有关 07/02 20:23
31F:→ charlietk3: 宝石翁隐隐给我一种早期错误的fu 07/02 20:24
32F:→ charlietk3: 我猜再给营运一次机会他们不会把宝翁设计成这样 07/02 20:25
33F:→ Woyun99: 出新礼装才能稀释抽到宝石翁的机率 07/02 21:03
34F:→ aa89028500: 新出的礼装都没什麽梗了,就颜色换一下,倍率调一下。 07/02 21:06
35F:→ Flyroach: 80np不变,变成纯hp礼装之类的吗 07/02 21:07
36F:推 NiuBi5566: 主要是宝具比普攻强太多了 所以强势礼装基本都要绑NP 07/02 21:12
37F:推 Sakamaki: 只要有初始NP的礼装被爱用的程度一定是高其他礼装一截 07/02 21:16
38F:→ Sakamaki: 尤其是没有孔明或其他充NP技能从者的玩家 07/02 21:17
39F:→ sonofgod: 自充太少了 如果很多角色都有这功能 礼装可以很多玩法 07/02 21:18
40F:推 mia2016: 欧洲魔术有次装杰克身上 撑了11次 不知道怎麽撑的 狂炸 07/02 21:50
41F:→ mia2016: 结果那关还是没打过 但当下真的感动到 就碎石去接... 07/02 21:51
42F:推 apple1235566: 死灵魔术满有趣的啊 07/02 21:55
43F:推 Rammywife487: 死之艺术 跟 起源弹 有特攻也常用 其他无np都比不 07/02 22:19
44F:→ Rammywife487: 过黑杯 是黑杯太强才是其他里装起不来主因 07/02 22:19
45F:→ Rammywife487: 还有最范用里装是午餐学妹 不服来辩www 07/02 22:21
46F:推 increase41: 我之前有梦过最大hp-15000,QP+100%的礼装 07/02 22:39
47F:推 hank81177: 出个破满100%NP+60%宝伤,宝石翁就会取代了,选我正解 07/02 23:37
48F:推 danielqwop: 文西小姐表示 07/02 23:48
49F:推 ppn: 出个NP100%+副作用是放完宝具会死的礼装(喂 07/03 01:07
50F:→ ppn: 或者是某两种色卡的hit数交换的礼装 07/03 01:10
51F:推 kevinh0718: 放完会死这礼装太强了吧,你是要大英雄人权协会扩编 07/03 02:10
52F:→ kevinh0718: 成英灵人权保护协会吗 07/03 02:10
53F:推 ridecule: 会死应该是正作用吧www 07/03 03:18
54F:推 MinuteMan: 我以为你说卡面保守XD 07/03 04:52
55F:推 Mosasaurus: 礼装是看图用的啊 我都看图抽 反正好用的那几个就够 07/03 05:57
56F:→ Mosasaurus: 了 07/03 05:57
57F:推 michelle144: 宝石翁实用性>>黑杯>>>50NP复合礼装>>2030 07/03 09:00
58F:推 dmOvOmb: 还以爲你是说画的太保守,需要更多的万圣学妹(X 07/03 09:16
59F:推 lemon9483: 毕竟活动时的加成和卡面就狗骗氪了,也不太需要冒着破 07/03 09:39
60F:→ lemon9483: 坏游戏平衡的风险设计太强的礼装了吧 07/03 09:39
61F:推 Sinreigensou: 就有在控制强度通膨 07/03 09:58
62F:推 stellvia2359: 我觉得是太不平衡 然後太多礼装没屁用又没特色 就是 07/03 13:27
63F:→ stellvia2359: 一堆宝石翁 2030的混合劣化版 07/03 13:27
64F:推 dsa3717: 不澎则缩啊 07/03 15:24
65F:推 phantomzwei: 不可能会改的 好玩根本不是这游戏的重点 07/03 17:47
66F:推 fff417: 太保守 需要更多dangerous beast 07/03 18:06
67F:推 abcdeffg: 光一个宝石翁配大英雄就饱了 07/04 08:41