作者jerry9988 (電腦封印中)
看板higurashi
標題Re: [問題] 請問原作的遊戲...
時間Sat Oct 7 21:47:20 2006
※ 引述《mayurina (里娜繭)》之銘言:
: ※ 引述《PTTharuhi (畢業了 有種落莫的感覺)》之銘言:
: : 一直很好奇遊戲到底是長的什麼樣...
: : 之前找到了一個遊戲 但不知道不是原作的
: : 畫面截圖如下
: : http://img181.imageshack.us/img181/4650/1hg3.jpg
: : http://img92.imageshack.us/img92/3818/2sr4.jpg
: : http://img227.imageshack.us/img227/1473/3hl4.jpg
: : 這是所謂的原作呢 還是只是單純的同人遊戲呢...
: : (稍微看一下 這好像是解篇 但沒看過原作的遊戲長什麼樣 所以上來問看看)
: 一般聽到同人遊戲的印象就是
: 從某個地方擷取別人的角色來加以運用
這個定義叫做"二次創作"
: 所以嚴格來說這不是同人遊戲
: 因為全都是原創角色!!(某老師除外)
同人的定義還是與商業相對吧..如推文中某板友所述.
: 但這被稱為同人遊戲的原因還有一個
: 因為這是某位熱血先生個人獨力製作
: 非公司行號
: 而且又在所謂的同人誌會場販賣(有些店內有鋪貨?)
: 另外一般人印象中的遊戲就是可以”玩”的
: 但這完全不能”玩”
: 所以稱為電子小說也不為過
: 用漂亮的文字加點圖片和音樂.....完全是電子小說啊....
: 話說日本的電腦遊戲市場是不是清一色都是這種的XD
galgame大部分都是啦...至少依我貧弱的認知而言
為什麼?因為這是最簡單的一種遊戲類型
程式引擎不難寫不說,一套引擎還可以流用好幾套遊戲..
其他需要費力的剩下音樂/劇本/cg而已
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◆ From: 61.64.66.226
1F:推 seaslug:我也認同這樣的同人定義 不過,遊戲的先決條件就是互動性 10/07 23:23
2F:→ seaslug:除非你說使用者可以動動滑鼠按按鍵也算互動性的話...XD 10/07 23:23
3F:推 chester1109:吉里吉里不就是大家用的遊戲引擎? 10/08 11:15
4F:→ caireilia:那只是很好用的引擎,也不是每個人都用 10/10 06:24
5F:→ caireilia:另,二次創作是指"同人的同人" 10/10 06:24
6F:→ caireilia:所以會聽到有人做東方的二次創作 10/10 06:25
7F:→ caireilia:卻不會有人說我在做Air的二次創作 10/10 06:25