作者jerry9988 (电脑封印中)
看板higurashi
标题Re: [问题] 请问原作的游戏...
时间Sat Oct 7 21:47:20 2006
※ 引述《mayurina (里娜茧)》之铭言:
: ※ 引述《PTTharuhi (毕业了 有种落莫的感觉)》之铭言:
: : 一直很好奇游戏到底是长的什麽样...
: : 之前找到了一个游戏 但不知道不是原作的
: : 画面截图如下
: : http://img181.imageshack.us/img181/4650/1hg3.jpg
: : http://img92.imageshack.us/img92/3818/2sr4.jpg
: : http://img227.imageshack.us/img227/1473/3hl4.jpg
: : 这是所谓的原作呢 还是只是单纯的同人游戏呢...
: : (稍微看一下 这好像是解篇 但没看过原作的游戏长什麽样 所以上来问看看)
: 一般听到同人游戏的印象就是
: 从某个地方撷取别人的角色来加以运用
这个定义叫做"二次创作"
: 所以严格来说这不是同人游戏
: 因为全都是原创角色!!(某老师除外)
同人的定义还是与商业相对吧..如推文中某板友所述.
: 但这被称为同人游戏的原因还有一个
: 因为这是某位热血先生个人独力制作
: 非公司行号
: 而且又在所谓的同人志会场贩卖(有些店内有铺货?)
: 另外一般人印象中的游戏就是可以”玩”的
: 但这完全不能”玩”
: 所以称为电子小说也不为过
: 用漂亮的文字加点图片和音乐.....完全是电子小说啊....
: 话说日本的电脑游戏市场是不是清一色都是这种的XD
galgame大部分都是啦...至少依我贫弱的认知而言
为什麽?因为这是最简单的一种游戏类型
程式引擎不难写不说,一套引擎还可以流用好几套游戏..
其他需要费力的剩下音乐/剧本/cg而已
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.66.226
1F:推 seaslug:我也认同这样的同人定义 不过,游戏的先决条件就是互动性 10/07 23:23
2F:→ seaslug:除非你说使用者可以动动滑鼠按按键也算互动性的话...XD 10/07 23:23
3F:推 chester1109:吉里吉里不就是大家用的游戏引擎? 10/08 11:15
4F:→ caireilia:那只是很好用的引擎,也不是每个人都用 10/10 06:24
5F:→ caireilia:另,二次创作是指"同人的同人" 10/10 06:24
6F:→ caireilia:所以会听到有人做东方的二次创作 10/10 06:25
7F:→ caireilia:却不会有人说我在做Air的二次创作 10/10 06:25