作者spacetravel (Bomjour)
看板Emulator
標題Fw: [閒聊] 請推薦可以揍人揍很爽的超任遊戲~
時間Thu Oct 27 22:54:39 2016
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作者: spacetravel (Bomjour) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] 請推薦可以揍人揍很爽的超任遊戲~
時間: Thu Oct 27 22:53:48 2016
[大型機台移植作品]
上尉密令
https://youtu.be/h_f1K9b8XH4
圓桌武士
https://youtu.be/aZFAkXW2MtQ
龍王
https://youtu.be/kLY3Yhtlyyw
忍者龜
https://youtu.be/yvROmVBclqE
ゴーストチェイサー電精(電神魔魁)
https://youtu.be/Znewql-TQMs
戰國傳承
https://youtu.be/CdEEsVqaalE
[推薦][知名IP作品]
FINAL FIGHT 3
https://youtu.be/_857i_CcZew
蝙蝠俠大顯神威
https://youtu.be/3SseDGpLcfU
快打刑事
https://youtu.be/6NijnRRaElQ
快打刑事:亂
https://youtu.be/Bu4KunVamno
快打刑事:修羅
https://youtu.be/4c5aQttdrVA
美少女戰士
https://youtu.be/d0v-cEeDS94
SD英雄挑戰二
https://youtu.be/oWIU1RYxlkQ
SD英雄挑戰三
https://youtu.be/IHtAEkQVl98
[推薦][冷門區:台灣較少看到人討論的作品]
The Pirates of Dark Water
https://youtu.be/f3legr3MyDk
Iron Commando: Koutetsu no Senshi
https://youtu.be/PipS32Tt8Nc
[畫面好但不能爽快揍人的作品]
X-Men - Mutant Apocalypse
https://youtu.be/qy5IU2EJmSw
(單線軸移動作品)
Marvel Super Heroes: War Of The Gems
https://youtu.be/RX3qqtF9wRE
(單線軸移動作品)
[板友推薦]
忍者戰士-牙(EX37、ZABORGER推薦):
https://youtu.be/LxFzNLDFskM
(經指正台灣譯名應為「忍者戰士」,感謝ZABORGER的資料補充)(單線軸移動作品)
音速拳擊手(rei196推薦):
https://youtu.be/W-iCaYClF9U
音速拳擊手2(可雙打,EDGE推薦):
https://youtu.be/h3o5RCImBNo
美食戰隊-薔薇野郎(sfzerox推薦):
https://youtu.be/rlrzMm8qVVM
假面騎士(screech、kinnsan、oginome推薦):
https://youtu.be/lTYSa2rkwS4
秘密警察/暴力刑警(EDGE、ZABORGER推薦):
https://youtu.be/F5JdTUlOMp0
※ 引述《musashi0839 (常山七次郎)》之銘言:
: 我玩過
: 熱血系列的黑幫輓歌~很棒的遊戲~破關了
: 請問有沒有類似這種的遊戲?
: 雙截龍我有玩到3代 可是後面的人物都長得不可愛
: 請大家推薦可以揍人扁人 好玩又不太難的超任遊戲
: 細謝
--
治癒悲傷最好的方法就是學習。這是唯一永遠有效的方法。你也許會老去,成為顫巍巍的
老人;你也許會半夜躺在床上,聽著血液紊亂湧動;你也許會失去此生唯一的愛人;你也
許會親眼目睹周遭的世界受邪惡狂人摧殘蹂躪,或是名譽遭心地卑劣的人踐踏。到時只有
一個辦法:就是學習。學習世界為什麼運轉,又是如何運轉。惟有這件事,是心靈永遠無
從窮盡,永遠不會疏離,不會受其折磨,也不會害怕或不信任,更不用擔心會後悔的。
-- T.H.White《石中劍》
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 219.84.14.237
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: spacetravel (219.84.14.237), 10/27/2016 22:54:39
1F:推 kashin: 推薦這篇 10/27 23:36
感謝kashin:)
2F:推 EX37: 忍者戰士-牙 10/27 23:40
Hi EX37,感謝回饋,「忍者戰士-牙」已加入遊戲名單中。
3F:推 EDGE: 我很喜歡這種Beat'em up類型遊戲,但缺點是這類遊戲 10/28 00:06
4F:→ EDGE: 打到關卡後段大多會覺得「作業感」很重,就是一直在 10/28 00:07
5F:→ EDGE: 重複作同樣的攻擊模式,美少女戰士跟黑水海盜都是 10/28 00:08
6F:→ EDGE: 少數例外像街頭快打三跟電精,因為有指令技跟超必殺 10/28 00:10
Hi EDGE,我跟你有相同感覺,像我玩超任的街頭快打二,玩到第二關就有作業感了。
除了指令必殺技,我覺得加入撿拾武器可乘坐載具的作品也比較耐玩。
7F:→ BadGame: 格鬥四人組同人(怒之鐵拳)V5.1 也是非常棒的 打人打到爽 10/28 00:30
8F:→ BadGame: 的Game 還有人繼續開發 mod附加各種挑戰 10/28 00:31
Hi BadGame,怒之鐵拳原作系列就是我心目中最棒的Beat'em up系列了!
9F:推 reiden: 你需要更多 beat em up 10/28 01:26
請reiden推薦遊戲啦,哈哈
10F:→ rei196: 音速拳擊手阿!竟然沒人推?揍人超爽的遊戲 10/28 02:34
Hi rei196,感謝推薦。「音速拳擊手」我自己沒玩過。已加入遊戲名單中。
11F:推 screech: 揍人的話,還有假面騎士 10/28 08:48
12F:推 kinnsan: 假面騎士很有趣!變身前後也有做出差異這點我覺得很讚XD 10/28 09:28
Hi sc大&kinn大,假面騎士作品我沒玩很深所以沒寫進來,有推薦哪一款嗎?
感謝kurenai911分享~
14F:推 johnou: 棒球小子 10/28 18:40
Hi johnou ,你指的是棒球殺手(Ninja Baseball)嗎? 這款我也很喜歡!
15F:推 EDGE: 上週末跟朋友玩SFC假面騎士玩到破關,變身前除了 10/28 20:19
16F:→ EDGE: 出拳快以外其他都很廢,還有不知SSI系統要怎麼組好? 10/28 20:22
17F:→ EDGE: 過場畫面場面調配忠於原作且水準高,fans應該會很愛 10/28 20:24
19F:→ bx7766551: 貼到SEGA版 她也有出SFC版 小時後的最愛 10/29 02:15
Hi bx7766551,感謝推薦,不過你貼到蝙蝠俠大顯神威了XD
金剛戰士比較偏一擊殺小兵型的,我就不加進清單了。
20F:推 ZABORGER: 推忍者龜 超任的"放大摔"比大檯好使出 關卡也更多 唯一 10/29 09:20
21F:→ ZABORGER: 的遺憾就是不能4P同時...... 10/29 09:20
22F:噓 insing: 感謝分享冷門區,感覺遊戲不錯玩耶!! 10/29 23:17
23F:推 insing: 感謝分享冷門區遊戲,這些遊戲第一次知道,感覺很好玩 10/29 23:25
很高興你喜歡!
24F:推 gungu: 大台的忍者龜 動作是不是都隨機的 比如摔 就不知道怎麼摔 10/30 01:07
這我就不清楚了,有待高手解答。
25F:推 sendicmimic: 少年忍者佐助算嗎? youtube.com/watch?v=yZH2B9J3ZkA 10/30 19:29
s大,看了一下少年忍者佐助,玩法相當特別啊~感覺像大盜五右衛門+熱血時代劇;
不是那麼的Beat'em up~感謝您的推薦啊:D
26F:推 conpo: 感謝分享。KONAMI那款蝙蝠俠我覺得滿不錯的,可惜不能雙人 10/30 19:39
27F:→ conpo: 同時進行,而且敵方的同時登場數也受限於軟硬體的機能。 10/30 19:40
同意版大!雙打真的是Beat'em up遊戲的精華啊!
28F:推 gfneo: 我很喜歡圓桌武士,不過AC版更好玩 10/30 21:48
29F:→ qazxswptt: AC版順太多了 這是無奈之處 10/30 21:53
(淚)
30F:推 luckyexcel: 英雄挑戰好玩!可惜沒續作了 11/02 20:33
是啊,不過英雄挑戰系列裡我最喜歡的反而是SFC四代跟GB的外傳。
32F:→ AROOBA: 啊~上面有了~XDDD 11/02 23:51
34F:推 AROOBA: 怪物之王2, 不過這個算小兵一擊必殺型的了 11/03 00:14
A大,怪物之王2我推薦直接找NEOGEO版來玩,爽度好很多。
沒選雙截龍是因為原PO說他玩過了不合胃口,再來我自己玩雙截龍也玩到睡著XD
※ 編輯: spacetravel (219.84.14.237), 11/03/2016 20:51:31
感謝sf大補充!這片太重要了,尤其是打倒敵人可以撿拾各種食材的經典設定。
36F:推 aruce: 突然想到~~熱血硬派國雄君算嗎? 11/05 18:00
當然囉,而且整理出這篇的起點作品就是熱血硬派。
37F:推 oginome: 假面騎士Beat'em up就只有一款,超超超超超好玩的~ 11/05 19:22
38F:→ oginome: 會玩的話(走位和調整SSL模式)爽度非常之高!最後還有 11/05 19:24
39F:→ oginome: 必殺技幹掉BOSS的特寫和語音~ 11/05 19:24
oginome大,我找出來了,這片能獲得這麼多人推薦真的了不起,一定要加上~
有空也來試試全破它^^
※ 編輯: spacetravel (114.44.158.175), 11/05/2016 22:20:13
40F:推 ZABORGER: 比較想問假面騎士 有人把最後BOSS打死過嗎?有一次曾經 11/06 20:16
41F:→ ZABORGER: 走位走的剛好 1&2號正好重疊在一起 光用連續拳頭就直接 11/06 20:16
42F:→ ZABORGER: 把BOSS的血瞬間打到剩1/3條 可惜最後還是被它打飛脫逃 11/06 20:16
43F:→ ZABORGER: 成功.......... 11/06 20:16
44F:推 oginome: 其實最後BOSS超簡單(其實每一隻都滿智障,即使是HARD) 11/06 21:48
45F:→ oginome: 但是沒抓到要訣,會被最後BOSS鞭到死,他的攻擊力太高 11/06 21:49
46F:→ oginome: 然後回力鏢又太機車 11/06 21:49
47F:→ oginome: 會打的話,大概30秒,最後BOSS就往生了(HARD等級) 11/06 21:49
48F:→ oginome: 剛錄了兩段影片給電人大: 11/06 22:28
49F:→ oginome: 1.SFC假面騎士最後BOSS打法1__須走位 HD 11/06 22:28
51F:→ oginome: 攻略:BOSS要誕生的時候就在底下等(看影子),BOSS著地後 11/06 22:29
52F:→ oginome: 會無敵約一秒,此時用上鉤拳連打,務必在他解除無敵後 11/06 22:29
53F:→ oginome: 立即毆飛他(上鉤拳是SSI系統的第五項絕技),毆飛後跑到 11/06 22:30
54F:→ oginome: 最上面一線,BOSS會在下面一點的線,但他打不到你,你也 11/06 22:30
55F:→ oginome: 打不到他,此時稍微下來一點誘BOSS出招,BOSS會出兩拳後 11/06 22:31
56F:→ oginome: 休息一下,你就趁這時下去打他打到BOSS彈出去為止,再上 11/06 22:31
57F:→ oginome: 去最上面一線,此時不需再誘招了,BOSS固定打兩下休息 11/06 22:32
58F:→ oginome: 你就等他打兩下記下去扁他,打到死大約15秒(三次升等都 11/06 22:33
59F:→ oginome: 選增加攻擊力的狀態),這BOSS就被你打假的了,配合SSI 11/06 22:33
60F:→ oginome: 用02、02、05就可以一次打五拳,一次打一條血,BOSS最多 11/06 22:34
61F:→ oginome: 也才四條半或五條,一下子就死了 11/06 22:34
62F:→ oginome: SFC假面騎士最後BOSS打法2__不須走位 HD 11/06 22:35
64F:→ oginome: 一開始要訣和上面一樣,不過毆飛後如果練成直接走到某一 11/06 22:36
65F:→ oginome: 位置,就是你打的到BOSS,但是BOSS打不到你,BOSS就隨便 11/06 22:36
66F:→ oginome: 你打了,你出甚麼招都行,BOSS絕對不會離開那個位置... 11/06 22:37
67F:→ oginome: 萬一操作失敗BOSS逃脫了,想辦法再逼BOSS進那角落就好 11/06 22:37
68F:→ oginome: 我真的覺得這片超好玩的....SFC破最多次的遊戲之一~ 11/06 22:38
69F:→ oginome: P.S.那個BOSS打兩次倒不是他的頻率是這樣,而是BOSS被打 11/06 22:41
70F:→ oginome: 飛後有無敵時間,大約他揮兩次鐮刀以後就解除無敵,所以 11/06 22:42
71F:→ oginome: 我們可下去打他~如果配合SSI選擇02、02、02最後一下不 11/06 22:42
72F:→ oginome: 毆飛,我猜這BOSS10秒以內就會被玩死.... 11/06 22:43
73F:→ oginome: 除了我摸索出來的這個方法,我其餘和他正面對戰都死的 11/06 22:43
74F:→ oginome: 超難看...要是有人知道比這招還猛的,請務必告訴我~ 11/06 22:44
75F:→ oginome: 剛剛錄的都是HARD等級,NORMAL的不知道BOSS死幾回了~ 11/06 22:47
76F:→ oginome: 補上用SSI 02、02、02一次打到死的畫面~ 11/07 00:03
78F:推 ZABORGER: 生平第一次看到打爆BOSS的畫面 @_@ 11/07 00:10
79F:推 ZABORGER: 不知後面劇情交代跟逃走會有不同變化嗎? 11/07 00:13
80F:推 ZABORGER: 當年還蠻期待會出續篇用V3&騎士人當主角說 結果沒等到.. 11/07 00:16
81F:→ ZABORGER: ........N年後PS上才出了款V3的格鬥遊戲 11/07 00:16
82F:→ oginome: ?這BOSS並不會逃走,我猜電人大是看到前一隻小BOSS吧~ 11/07 00:23
83F:→ oginome: 在最後bossデスバンイーター出現之前,1~5關的BOSS會 11/07 00:25
84F:→ oginome: 依序出現一遍,但打這些BOSS是有時間限制的,雖然沒顯示 11/07 00:26
85F:→ oginome: 到底還有多少時間,但超過時間之後,小BOSS會逃到右邊 11/07 00:26
86F:→ oginome: 的維生管裡面被最後BOSS所吸收,小BOSS剩下的血就直接加 11/07 00:27
87F:→ oginome: 在最後bossデスバンイーター的血量裡面,沒登場的也加算 11/07 00:28
88F:→ oginome: 比如說打到第四隻BOSS,打到血剩一半他就逃進維生管裡面 11/07 00:28
89F:→ oginome: 那最後BOSS的血會加1條半(第四BOSS的半條和第五BOSS的一 11/07 00:29
90F:→ oginome: 整條),然後結局的話,三種難度等級的結局會出現的都不同 11/07 00:29
91F:→ oginome: EASY會直接完結沒有END,NORMAL有完整結局,HARD在完整 11/07 00:30
92F:→ oginome: 結局後會有各關頭目介紹~差別就在這裡~ 11/07 00:30
93F:→ oginome: 當年我自己是超期待的啦,搞到後來有自己改這個ROM試圖 11/07 00:32
94F:→ oginome: 要創作出V3和2號,但因顏色問題最後作罷,不過有想要利用 11/07 00:33
95F:→ oginome: OPENBOR讓昭和騎士全員登場~ 11/07 00:33
96F:→ oginome: 至於PS的V3.........做得比鐵拳還棒,我玩到連戰鬥員都 11/07 00:34
97F:→ oginome: 能無損血破劇情......那片做的超好的~尤其是OP~ 11/07 00:34
98F:推 ZABORGER: 太久沒玩了 記憶有些模糊 改天來複習一下好了 ^^ 11/07 14:45
99F:推 EDGE: 上上週是第一次跟朋友第一次玩雙打模式,難度是HARD 11/07 22:30
100F:→ EDGE: 各關BOSS裡除了有一個會隱形不好抓之外其他不難, 11/07 22:31
101F:→ EDGE: 最終BOSS攻擊力極高,被他碰個兩下就瀕死了吧,那天 11/07 22:33
102F:→ EDGE: 我們算運氣好,在兩個人都已沒隻+瀕死狀態下打敗他 11/07 22:34
103F:→ EDGE: 不知道每一關BOSS都用雙人騎士踢KO掉會有特別獎賞嗎 11/07 22:35
104F:推 oginome: 會隱形的頭目是第五關的ヒルカメレオン,單雙打的應對 11/07 22:38
105F:→ oginome: 模式並不相同,這BOSS隱形後真正出現的地方只有一個,就 11/07 22:38
106F:→ oginome: 是1P的左側(永遠不會在右側出現..XD),單打模式的話,SSI 11/07 22:39
107F:→ oginome: 最好配備有05這個上鉤拳,然後他開始隱形的時候,就連凹 11/07 22:40
108F:→ oginome: 上鉤拳,他一現形就把他毆飛,反覆操作即可,他如果不 11/07 22:40
109F:推 EDGE: 補:Sonic Blastman/音速快擊手有兩代,二代可雙打 11/07 22:41
110F:→ oginome: 隱形,就直接正面和他對打即可,本來這BOSS的攻略法是: 11/07 22:41
111F:→ oginome: 等他隱形,現形後的第一個frame絕對是牠和騎士兩個抓在 11/07 22:42
112F:→ oginome: 一起,看誰先動手誰就獲勝,有點靠神經反應,用我那招就 11/07 22:43
113F:→ oginome: 不用管反應時間;至於雙打模式更是簡單,兩位騎士並排站 11/07 22:43
114F:→ oginome: 本鄉猛站右邊往左打,一文字隼人站左邊往右打,中間空一 11/07 22:44
115F:→ oginome: 個人的距離或半個人的距離,你放心,ヒルカメレオン現形 11/07 22:45
116F:→ oginome: 後,一定在兩個騎士的中間....,雙打狂毆會出現紅色閃光 11/07 22:45
117F:→ oginome: 扣血扣超多的,圍毆兩次ヒルカメレオン就升天了~ 11/07 22:45
118F:→ oginome: 至於最後BOSS的攻略法請參照影片,雙打亦可成功,就一個 11/07 22:46
119F:→ oginome: 騎士在最上面一線龜著別動,另一個騎士照我的影片操作即 11/07 22:47
120F:→ oginome: 可,BOSS攻擊力再大,打不中騎士都沒用~XD 11/07 22:47
121F:→ oginome: 另外每一隻BOSS都雙人騎士踢幹掉~很遺憾並無特別獎賞~ 11/07 22:48
122F:→ oginome: 至於音速快擊手一代招式滿多的,二代的作業感超重啊~ 11/07 22:58
oginome大,你的說明太精彩了啦!你要不要整理一下寫成一篇假面騎士攻略~:D
EDGE大,音速拳擊手2光是能雙打就值得推薦了,已加進名單,感謝你!
有空再來試試會不會像oginome講的作業感問題~
123F:推 EDGE: 感謝荻野木大熱情回應!行動模式被摸透後變的好簡單 11/09 20:49
124F:推 EDGE: Undercover Cops /暴力刑警,街機移植SFC版不能雙打 11/09 21:00
都忘了還有這款傑作,立刻加進名單!感謝EDGE推薦!
125F:推 ZABORGER: Undercover Cops台灣通用譯名(雜誌or大檯)都是用"秘密 11/10 00:23
126F:→ ZABORGER: 警察" 11/10 00:23
127F:推 ZABORGER: 另外還有<宇宙刑事II>也是被改成橫向動作卷軸遊戲 可 11/10 00:47
128F:→ ZABORGER: 惜只能單打....... 11/10 00:47
Z大,宇宙刑事II我也是經你介紹才知道這款,開頭選角可以配點的設計蠻有趣的,
但進入遊戲後似乎有點沉悶...
※ 編輯: spacetravel (219.84.14.237), 11/11/2016 16:19:15
※ 編輯: spacetravel (219.84.14.237), 11/11/2016 16:34:42
129F:推 oginome: 哈,寫攻略是有想過,一直很想寫這款,但很怕特攝魂爆發 11/11 23:40
130F:→ oginome: 一款小品寫成大河劇...,我自己的感情要素太多了...淚 11/11 23:42
131F:→ oginome: 特攝遊戲我幾乎都很喜歡,尤其是問答遊戲+特攝~ 11/11 23:42
132F:→ oginome: 至於宇宙刑事II...由頭到尾都在作業~敵人種類少到誇張 11/11 23:43
133F:→ oginome: 音速爆擊手的話...一、二代我都很瘋,原因當然是AC所致 11/11 23:44
134F:→ oginome: 回溯找一下我的文章,你會發現我和音速爆擊手的血淚史呀 11/11 23:44