作者spacetravel (Bomjour)
看板Emulator
标题Fw: [闲聊] 请推荐可以揍人揍很爽的超任游戏~
时间Thu Oct 27 22:54:39 2016
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作者: spacetravel (Bomjour) 看板: C_Chat
标题: Re: [闲聊] 请推荐可以揍人揍很爽的超任游戏~
时间: Thu Oct 27 22:53:48 2016
[大型机台移植作品]
上尉密令
https://youtu.be/h_f1K9b8XH4
圆桌武士
https://youtu.be/aZFAkXW2MtQ
龙王
https://youtu.be/kLY3Yhtlyyw
忍者龟
https://youtu.be/yvROmVBclqE
ゴーストチェイサー电精(电神魔魁)
https://youtu.be/Znewql-TQMs
战国传承
https://youtu.be/CdEEsVqaalE
[推荐][知名IP作品]
FINAL FIGHT 3
https://youtu.be/_857i_CcZew
蝙蝠侠大显神威
https://youtu.be/3SseDGpLcfU
快打刑事
https://youtu.be/6NijnRRaElQ
快打刑事:乱
https://youtu.be/Bu4KunVamno
快打刑事:修罗
https://youtu.be/4c5aQttdrVA
美少女战士
https://youtu.be/d0v-cEeDS94
SD英雄挑战二
https://youtu.be/oWIU1RYxlkQ
SD英雄挑战三
https://youtu.be/IHtAEkQVl98
[推荐][冷门区:台湾较少看到人讨论的作品]
The Pirates of Dark Water
https://youtu.be/f3legr3MyDk
Iron Commando: Koutetsu no Senshi
https://youtu.be/PipS32Tt8Nc
[画面好但不能爽快揍人的作品]
X-Men - Mutant Apocalypse
https://youtu.be/qy5IU2EJmSw
(单线轴移动作品)
Marvel Super Heroes: War Of The Gems
https://youtu.be/RX3qqtF9wRE
(单线轴移动作品)
[板友推荐]
忍者战士-牙(EX37、ZABORGER推荐):
https://youtu.be/LxFzNLDFskM
(经指正台湾译名应为「忍者战士」,感谢ZABORGER的资料补充)(单线轴移动作品)
音速拳击手(rei196推荐):
https://youtu.be/W-iCaYClF9U
音速拳击手2(可双打,EDGE推荐):
https://youtu.be/h3o5RCImBNo
美食战队-蔷薇野郎(sfzerox推荐):
https://youtu.be/rlrzMm8qVVM
假面骑士(screech、kinnsan、oginome推荐):
https://youtu.be/lTYSa2rkwS4
秘密警察/暴力刑警(EDGE、ZABORGER推荐):
https://youtu.be/F5JdTUlOMp0
※ 引述《musashi0839 (常山七次郎)》之铭言:
: 我玩过
: 热血系列的黑帮挽歌~很棒的游戏~破关了
: 请问有没有类似这种的游戏?
: 双截龙我有玩到3代 可是後面的人物都长得不可爱
: 请大家推荐可以揍人扁人 好玩又不太难的超任游戏
: 细谢
--
治癒悲伤最好的方法就是学习。这是唯一永远有效的方法。你也许会老去,成为颤巍巍的
老人;你也许会半夜躺在床上,听着血液紊乱涌动;你也许会失去此生唯一的爱人;你也
许会亲眼目睹周遭的世界受邪恶狂人摧残蹂躏,或是名誉遭心地卑劣的人践踏。到时只有
一个办法:就是学习。学习世界为什麽运转,又是如何运转。惟有这件事,是心灵永远无
从穷尽,永远不会疏离,不会受其折磨,也不会害怕或不信任,更不用担心会後悔的。
-- T.H.White《石中剑》
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 219.84.14.237
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: spacetravel (219.84.14.237), 10/27/2016 22:54:39
1F:推 kashin: 推荐这篇 10/27 23:36
感谢kashin:)
2F:推 EX37: 忍者战士-牙 10/27 23:40
Hi EX37,感谢回馈,「忍者战士-牙」已加入游戏名单中。
3F:推 EDGE: 我很喜欢这种Beat'em up类型游戏,但缺点是这类游戏 10/28 00:06
4F:→ EDGE: 打到关卡後段大多会觉得「作业感」很重,就是一直在 10/28 00:07
5F:→ EDGE: 重复作同样的攻击模式,美少女战士跟黑水海盗都是 10/28 00:08
6F:→ EDGE: 少数例外像街头快打三跟电精,因为有指令技跟超必杀 10/28 00:10
Hi EDGE,我跟你有相同感觉,像我玩超任的街头快打二,玩到第二关就有作业感了。
除了指令必杀技,我觉得加入捡拾武器可乘坐载具的作品也比较耐玩。
7F:→ BadGame: 格斗四人组同人(怒之铁拳)V5.1 也是非常棒的 打人打到爽 10/28 00:30
8F:→ BadGame: 的Game 还有人继续开发 mod附加各种挑战 10/28 00:31
Hi BadGame,怒之铁拳原作系列就是我心目中最棒的Beat'em up系列了!
9F:推 reiden: 你需要更多 beat em up 10/28 01:26
请reiden推荐游戏啦,哈哈
10F:→ rei196: 音速拳击手阿!竟然没人推?揍人超爽的游戏 10/28 02:34
Hi rei196,感谢推荐。「音速拳击手」我自己没玩过。已加入游戏名单中。
11F:推 screech: 揍人的话,还有假面骑士 10/28 08:48
12F:推 kinnsan: 假面骑士很有趣!变身前後也有做出差异这点我觉得很赞XD 10/28 09:28
Hi sc大&kinn大,假面骑士作品我没玩很深所以没写进来,有推荐哪一款吗?
感谢kurenai911分享~
14F:推 johnou: 棒球小子 10/28 18:40
Hi johnou ,你指的是棒球杀手(Ninja Baseball)吗? 这款我也很喜欢!
15F:推 EDGE: 上周末跟朋友玩SFC假面骑士玩到破关,变身前除了 10/28 20:19
16F:→ EDGE: 出拳快以外其他都很废,还有不知SSI系统要怎麽组好? 10/28 20:22
17F:→ EDGE: 过场画面场面调配忠於原作且水准高,fans应该会很爱 10/28 20:24
19F:→ bx7766551: 贴到SEGA版 她也有出SFC版 小时後的最爱 10/29 02:15
Hi bx7766551,感谢推荐,不过你贴到蝙蝠侠大显神威了XD
金刚战士比较偏一击杀小兵型的,我就不加进清单了。
20F:推 ZABORGER: 推忍者龟 超任的"放大摔"比大台好使出 关卡也更多 唯一 10/29 09:20
21F:→ ZABORGER: 的遗憾就是不能4P同时...... 10/29 09:20
22F:嘘 insing: 感谢分享冷门区,感觉游戏不错玩耶!! 10/29 23:17
23F:推 insing: 感谢分享冷门区游戏,这些游戏第一次知道,感觉很好玩 10/29 23:25
很高兴你喜欢!
24F:推 gungu: 大台的忍者龟 动作是不是都随机的 比如摔 就不知道怎麽摔 10/30 01:07
这我就不清楚了,有待高手解答。
25F:推 sendicmimic: 少年忍者佐助算吗? youtube.com/watch?v=yZH2B9J3ZkA 10/30 19:29
s大,看了一下少年忍者佐助,玩法相当特别啊~感觉像大盗五右卫门+热血时代剧;
不是那麽的Beat'em up~感谢您的推荐啊:D
26F:推 conpo: 感谢分享。KONAMI那款蝙蝠侠我觉得满不错的,可惜不能双人 10/30 19:39
27F:→ conpo: 同时进行,而且敌方的同时登场数也受限於软硬体的机能。 10/30 19:40
同意版大!双打真的是Beat'em up游戏的精华啊!
28F:推 gfneo: 我很喜欢圆桌武士,不过AC版更好玩 10/30 21:48
29F:→ qazxswptt: AC版顺太多了 这是无奈之处 10/30 21:53
(泪)
30F:推 luckyexcel: 英雄挑战好玩!可惜没续作了 11/02 20:33
是啊,不过英雄挑战系列里我最喜欢的反而是SFC四代跟GB的外传。
32F:→ AROOBA: 啊~上面有了~XDDD 11/02 23:51
34F:推 AROOBA: 怪物之王2, 不过这个算小兵一击必杀型的了 11/03 00:14
A大,怪物之王2我推荐直接找NEOGEO版来玩,爽度好很多。
没选双截龙是因为原PO说他玩过了不合胃口,再来我自己玩双截龙也玩到睡着XD
※ 编辑: spacetravel (219.84.14.237), 11/03/2016 20:51:31
感谢sf大补充!这片太重要了,尤其是打倒敌人可以捡拾各种食材的经典设定。
36F:推 aruce: 突然想到~~热血硬派国雄君算吗? 11/05 18:00
当然罗,而且整理出这篇的起点作品就是热血硬派。
37F:推 oginome: 假面骑士Beat'em up就只有一款,超超超超超好玩的~ 11/05 19:22
38F:→ oginome: 会玩的话(走位和调整SSL模式)爽度非常之高!最後还有 11/05 19:24
39F:→ oginome: 必杀技干掉BOSS的特写和语音~ 11/05 19:24
oginome大,我找出来了,这片能获得这麽多人推荐真的了不起,一定要加上~
有空也来试试全破它^^
※ 编辑: spacetravel (114.44.158.175), 11/05/2016 22:20:13
40F:推 ZABORGER: 比较想问假面骑士 有人把最後BOSS打死过吗?有一次曾经 11/06 20:16
41F:→ ZABORGER: 走位走的刚好 1&2号正好重叠在一起 光用连续拳头就直接 11/06 20:16
42F:→ ZABORGER: 把BOSS的血瞬间打到剩1/3条 可惜最後还是被它打飞脱逃 11/06 20:16
43F:→ ZABORGER: 成功.......... 11/06 20:16
44F:推 oginome: 其实最後BOSS超简单(其实每一只都满智障,即使是HARD) 11/06 21:48
45F:→ oginome: 但是没抓到要诀,会被最後BOSS鞭到死,他的攻击力太高 11/06 21:49
46F:→ oginome: 然後回力镖又太机车 11/06 21:49
47F:→ oginome: 会打的话,大概30秒,最後BOSS就往生了(HARD等级) 11/06 21:49
48F:→ oginome: 刚录了两段影片给电人大: 11/06 22:28
49F:→ oginome: 1.SFC假面骑士最後BOSS打法1__须走位 HD 11/06 22:28
51F:→ oginome: 攻略:BOSS要诞生的时候就在底下等(看影子),BOSS着地後 11/06 22:29
52F:→ oginome: 会无敌约一秒,此时用上钩拳连打,务必在他解除无敌後 11/06 22:29
53F:→ oginome: 立即殴飞他(上钩拳是SSI系统的第五项绝技),殴飞後跑到 11/06 22:30
54F:→ oginome: 最上面一线,BOSS会在下面一点的线,但他打不到你,你也 11/06 22:30
55F:→ oginome: 打不到他,此时稍微下来一点诱BOSS出招,BOSS会出两拳後 11/06 22:31
56F:→ oginome: 休息一下,你就趁这时下去打他打到BOSS弹出去为止,再上 11/06 22:31
57F:→ oginome: 去最上面一线,此时不需再诱招了,BOSS固定打两下休息 11/06 22:32
58F:→ oginome: 你就等他打两下记下去扁他,打到死大约15秒(三次升等都 11/06 22:33
59F:→ oginome: 选增加攻击力的状态),这BOSS就被你打假的了,配合SSI 11/06 22:33
60F:→ oginome: 用02、02、05就可以一次打五拳,一次打一条血,BOSS最多 11/06 22:34
61F:→ oginome: 也才四条半或五条,一下子就死了 11/06 22:34
62F:→ oginome: SFC假面骑士最後BOSS打法2__不须走位 HD 11/06 22:35
64F:→ oginome: 一开始要诀和上面一样,不过殴飞後如果练成直接走到某一 11/06 22:36
65F:→ oginome: 位置,就是你打的到BOSS,但是BOSS打不到你,BOSS就随便 11/06 22:36
66F:→ oginome: 你打了,你出甚麽招都行,BOSS绝对不会离开那个位置... 11/06 22:37
67F:→ oginome: 万一操作失败BOSS逃脱了,想办法再逼BOSS进那角落就好 11/06 22:37
68F:→ oginome: 我真的觉得这片超好玩的....SFC破最多次的游戏之一~ 11/06 22:38
69F:→ oginome: P.S.那个BOSS打两次倒不是他的频率是这样,而是BOSS被打 11/06 22:41
70F:→ oginome: 飞後有无敌时间,大约他挥两次镰刀以後就解除无敌,所以 11/06 22:42
71F:→ oginome: 我们可下去打他~如果配合SSI选择02、02、02最後一下不 11/06 22:42
72F:→ oginome: 殴飞,我猜这BOSS10秒以内就会被玩死.... 11/06 22:43
73F:→ oginome: 除了我摸索出来的这个方法,我其余和他正面对战都死的 11/06 22:43
74F:→ oginome: 超难看...要是有人知道比这招还猛的,请务必告诉我~ 11/06 22:44
75F:→ oginome: 刚刚录的都是HARD等级,NORMAL的不知道BOSS死几回了~ 11/06 22:47
76F:→ oginome: 补上用SSI 02、02、02一次打到死的画面~ 11/07 00:03
78F:推 ZABORGER: 生平第一次看到打爆BOSS的画面 @_@ 11/07 00:10
79F:推 ZABORGER: 不知後面剧情交代跟逃走会有不同变化吗? 11/07 00:13
80F:推 ZABORGER: 当年还蛮期待会出续篇用V3&骑士人当主角说 结果没等到.. 11/07 00:16
81F:→ ZABORGER: ........N年後PS上才出了款V3的格斗游戏 11/07 00:16
82F:→ oginome: ?这BOSS并不会逃走,我猜电人大是看到前一只小BOSS吧~ 11/07 00:23
83F:→ oginome: 在最後bossデスバンイーター出现之前,1~5关的BOSS会 11/07 00:25
84F:→ oginome: 依序出现一遍,但打这些BOSS是有时间限制的,虽然没显示 11/07 00:26
85F:→ oginome: 到底还有多少时间,但超过时间之後,小BOSS会逃到右边 11/07 00:26
86F:→ oginome: 的维生管里面被最後BOSS所吸收,小BOSS剩下的血就直接加 11/07 00:27
87F:→ oginome: 在最後bossデスバンイーター的血量里面,没登场的也加算 11/07 00:28
88F:→ oginome: 比如说打到第四只BOSS,打到血剩一半他就逃进维生管里面 11/07 00:28
89F:→ oginome: 那最後BOSS的血会加1条半(第四BOSS的半条和第五BOSS的一 11/07 00:29
90F:→ oginome: 整条),然後结局的话,三种难度等级的结局会出现的都不同 11/07 00:29
91F:→ oginome: EASY会直接完结没有END,NORMAL有完整结局,HARD在完整 11/07 00:30
92F:→ oginome: 结局後会有各关头目介绍~差别就在这里~ 11/07 00:30
93F:→ oginome: 当年我自己是超期待的啦,搞到後来有自己改这个ROM试图 11/07 00:32
94F:→ oginome: 要创作出V3和2号,但因颜色问题最後作罢,不过有想要利用 11/07 00:33
95F:→ oginome: OPENBOR让昭和骑士全员登场~ 11/07 00:33
96F:→ oginome: 至於PS的V3.........做得比铁拳还棒,我玩到连战斗员都 11/07 00:34
97F:→ oginome: 能无损血破剧情......那片做的超好的~尤其是OP~ 11/07 00:34
98F:推 ZABORGER: 太久没玩了 记忆有些模糊 改天来复习一下好了 ^^ 11/07 14:45
99F:推 EDGE: 上上周是第一次跟朋友第一次玩双打模式,难度是HARD 11/07 22:30
100F:→ EDGE: 各关BOSS里除了有一个会隐形不好抓之外其他不难, 11/07 22:31
101F:→ EDGE: 最终BOSS攻击力极高,被他碰个两下就濒死了吧,那天 11/07 22:33
102F:→ EDGE: 我们算运气好,在两个人都已没只+濒死状态下打败他 11/07 22:34
103F:→ EDGE: 不知道每一关BOSS都用双人骑士踢KO掉会有特别奖赏吗 11/07 22:35
104F:推 oginome: 会隐形的头目是第五关的ヒルカメレオン,单双打的应对 11/07 22:38
105F:→ oginome: 模式并不相同,这BOSS隐形後真正出现的地方只有一个,就 11/07 22:38
106F:→ oginome: 是1P的左侧(永远不会在右侧出现..XD),单打模式的话,SSI 11/07 22:39
107F:→ oginome: 最好配备有05这个上钩拳,然後他开始隐形的时候,就连凹 11/07 22:40
108F:→ oginome: 上钩拳,他一现形就把他殴飞,反覆操作即可,他如果不 11/07 22:40
109F:推 EDGE: 补:Sonic Blastman/音速快击手有两代,二代可双打 11/07 22:41
110F:→ oginome: 隐形,就直接正面和他对打即可,本来这BOSS的攻略法是: 11/07 22:41
111F:→ oginome: 等他隐形,现形後的第一个frame绝对是牠和骑士两个抓在 11/07 22:42
112F:→ oginome: 一起,看谁先动手谁就获胜,有点靠神经反应,用我那招就 11/07 22:43
113F:→ oginome: 不用管反应时间;至於双打模式更是简单,两位骑士并排站 11/07 22:43
114F:→ oginome: 本乡猛站右边往左打,一文字隼人站左边往右打,中间空一 11/07 22:44
115F:→ oginome: 个人的距离或半个人的距离,你放心,ヒルカメレオン现形 11/07 22:45
116F:→ oginome: 後,一定在两个骑士的中间....,双打狂殴会出现红色闪光 11/07 22:45
117F:→ oginome: 扣血扣超多的,围殴两次ヒルカメレオン就升天了~ 11/07 22:45
118F:→ oginome: 至於最後BOSS的攻略法请参照影片,双打亦可成功,就一个 11/07 22:46
119F:→ oginome: 骑士在最上面一线龟着别动,另一个骑士照我的影片操作即 11/07 22:47
120F:→ oginome: 可,BOSS攻击力再大,打不中骑士都没用~XD 11/07 22:47
121F:→ oginome: 另外每一只BOSS都双人骑士踢干掉~很遗憾并无特别奖赏~ 11/07 22:48
122F:→ oginome: 至於音速快击手一代招式满多的,二代的作业感超重啊~ 11/07 22:58
oginome大,你的说明太精彩了啦!你要不要整理一下写成一篇假面骑士攻略~:D
EDGE大,音速拳击手2光是能双打就值得推荐了,已加进名单,感谢你!
有空再来试试会不会像oginome讲的作业感问题~
123F:推 EDGE: 感谢荻野木大热情回应!行动模式被摸透後变的好简单 11/09 20:49
124F:推 EDGE: Undercover Cops /暴力刑警,街机移植SFC版不能双打 11/09 21:00
都忘了还有这款杰作,立刻加进名单!感谢EDGE推荐!
125F:推 ZABORGER: Undercover Cops台湾通用译名(杂志or大台)都是用"秘密 11/10 00:23
126F:→ ZABORGER: 警察" 11/10 00:23
127F:推 ZABORGER: 另外还有<宇宙刑事II>也是被改成横向动作卷轴游戏 可 11/10 00:47
128F:→ ZABORGER: 惜只能单打....... 11/10 00:47
Z大,宇宙刑事II我也是经你介绍才知道这款,开头选角可以配点的设计蛮有趣的,
但进入游戏後似乎有点沉闷...
※ 编辑: spacetravel (219.84.14.237), 11/11/2016 16:19:15
※ 编辑: spacetravel (219.84.14.237), 11/11/2016 16:34:42
129F:推 oginome: 哈,写攻略是有想过,一直很想写这款,但很怕特摄魂爆发 11/11 23:40
130F:→ oginome: 一款小品写成大河剧...,我自己的感情要素太多了...泪 11/11 23:42
131F:→ oginome: 特摄游戏我几乎都很喜欢,尤其是问答游戏+特摄~ 11/11 23:42
132F:→ oginome: 至於宇宙刑事II...由头到尾都在作业~敌人种类少到夸张 11/11 23:43
133F:→ oginome: 音速爆击手的话...一、二代我都很疯,原因当然是AC所致 11/11 23:44
134F:→ oginome: 回溯找一下我的文章,你会发现我和音速爆击手的血泪史呀 11/11 23:44