作者auramoment (皎皎空中孤月輪)
看板Emulator
標題[閒聊] Lawson DQ8特別企劃店
時間Thu Feb 18 22:52:44 2016
照片集:
http://freedom-or-liberty.blogspot.tw/2016/02/lawson-dq8.html#more
不過內文也什麼模擬器點,所以簡單談一下我對DQ8的回憶:
DQ7不斷延期,延出來的成品也無法令人滿意,所以就沒碰,
但在PS2晚期上市的DQ8就相當驚艷。
我是等價格掉到很漂亮後買的,那時該知道的情報都已經知道了,
遊玩起來很順暢。
而這次是不會換同伴的隊伍組合,練起來愉快多了(DQ7那個…..)
而且這次基本職業回到最經典的勇戰僧魔設計,但在基礎上,
保留一定的自由成長空間,例如可以培育出最強物理攻擊倍率——雙龍打的魔法師。
不過雙龍打到了DQH就相當貧弱…….
故事面上,在裏關前的主角可說令人耳目一新,不具有神秘血統,也不是王家之後,而是
亡國魔物王的唯一士兵(連士兵長都不是)。
想說3D化以後,連主角也改變了嗎?!
結果玩到裏關後,還是依循著超正統的勇者身世劇情展開。
總之,這是一個相當值得回味的遊戲。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.140.140.29
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1F:推 qazxswptt: 7那個石板系統不太喜歡 嚴重懷疑是遷就2D貧弱PS而做的 02/18 23:27
2F:→ qazxswptt: 導致主線推進感覺很瑣碎 玩一玩常不是很清楚現在進度 02/18 23:28
3F:→ qazxswptt: 不過7更大的問題是音樂有點弱掉了 8的音樂可說是強勢 02/18 23:29
4F:→ qazxswptt: 回歸 個人感覺以歷代來說 水準很高 02/18 23:30
前面是PS、SFC和FC
後面是NDS,
八代的平台的確有水準讓他的畫面和聲音立足高點,當然製作群也未讓我們失望,
我後來也買了原聲帶。
※ 編輯: auramoment (223.140.140.29), 02/18/2016 23:40:12
5F:→ qazxswptt: 我想應該不是平台問題 純粹是曲子好聽的程度 因為我 02/18 23:45
6F:→ qazxswptt: 後來都是找交響演奏版來聽的 4代真的好聽呀 02/18 23:47
7F:推 logen: 劇情上7有深度多了 不管是機器人 還是勇者變魔物的故事..等 02/19 00:35
8F:推 hipposman: 七太零散鎖碎 找石版讓人生氣 一星期不開機就連不上不 02/19 12:50
9F:→ hipposman: 知怎玩了 02/19 12:50
10F:推 jeff0811: dq7要進到第一場戰鬥大概要12HR,我有玩到那,不過覺得 02/19 13:03
11F:→ jeff0811: 不知為何而戰就自然放棄了 02/19 13:03
12F:→ jeff0811: 期待玩到的是RPG,結果變成PZG,非常失望 02/19 13:04
13F:→ qazxswptt: 7有些故事是不差,比一堆只是在解成就的9好,但構成真 02/19 14:47
14F:→ qazxswptt: 的太零碎,進主篇也久,音樂氣氛也冷冷的,很慢熱考驗 02/19 14:47
15F:→ qazxswptt: 耐性... 02/19 14:47
16F:→ qazxswptt: 除了1 2,9可能是歷代我最不喜歡的,太過等級5壓力摳 02/19 14:50
17F:→ qazxswptt: 米風格拖時間,劇情小事太過頭,只有末段還可以,個人 02/19 14:50
18F:→ qazxswptt: 感受.. 02/19 14:50
19F:推 hipposman: 最愛三四五八 期待11會不會有新感動 02/19 14:55
20F:推 conpo: 像我這種愛去煩NPC的,就會覺得7還滿有趣的XD 02/19 22:02
21F:推 UntiedDragon: 我是最愛7... 02/22 16:28
22F:→ biglafu: DQ6 因為回憶 02/23 00:11
23F:推 gfneo: 7真的是步調太慢,系統太雜,但故事卻是很有吸引力XDDD 02/23 21:42
24F:→ qazxswptt: 記得堀井好像有說過 7是他做的最辛苦的一代 想很久 02/23 22:08