作者auramoment (皎皎空中孤月轮)
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标题[闲聊] Lawson DQ8特别企划店
时间Thu Feb 18 22:52:44 2016
照片集:
http://freedom-or-liberty.blogspot.tw/2016/02/lawson-dq8.html#more
不过内文也什麽模拟器点,所以简单谈一下我对DQ8的回忆:
DQ7不断延期,延出来的成品也无法令人满意,所以就没碰,
但在PS2晚期上市的DQ8就相当惊艳。
我是等价格掉到很漂亮後买的,那时该知道的情报都已经知道了,
游玩起来很顺畅。
而这次是不会换同伴的队伍组合,练起来愉快多了(DQ7那个…..)
而且这次基本职业回到最经典的勇战僧魔设计,但在基础上,
保留一定的自由成长空间,例如可以培育出最强物理攻击倍率——双龙打的魔法师。
不过双龙打到了DQH就相当贫弱…….
故事面上,在里关前的主角可说令人耳目一新,不具有神秘血统,也不是王家之後,而是
亡国魔物王的唯一士兵(连士兵长都不是)。
想说3D化以後,连主角也改变了吗?!
结果玩到里关後,还是依循着超正统的勇者身世剧情展开。
总之,这是一个相当值得回味的游戏。
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1F:推 qazxswptt: 7那个石板系统不太喜欢 严重怀疑是迁就2D贫弱PS而做的 02/18 23:27
2F:→ qazxswptt: 导致主线推进感觉很琐碎 玩一玩常不是很清楚现在进度 02/18 23:28
3F:→ qazxswptt: 不过7更大的问题是音乐有点弱掉了 8的音乐可说是强势 02/18 23:29
4F:→ qazxswptt: 回归 个人感觉以历代来说 水准很高 02/18 23:30
前面是PS、SFC和FC
後面是NDS,
八代的平台的确有水准让他的画面和声音立足高点,当然制作群也未让我们失望,
我後来也买了原声带。
※ 编辑: auramoment (223.140.140.29), 02/18/2016 23:40:12
5F:→ qazxswptt: 我想应该不是平台问题 纯粹是曲子好听的程度 因为我 02/18 23:45
6F:→ qazxswptt: 後来都是找交响演奏版来听的 4代真的好听呀 02/18 23:47
7F:推 logen: 剧情上7有深度多了 不管是机器人 还是勇者变魔物的故事..等 02/19 00:35
8F:推 hipposman: 七太零散锁碎 找石版让人生气 一星期不开机就连不上不 02/19 12:50
9F:→ hipposman: 知怎玩了 02/19 12:50
10F:推 jeff0811: dq7要进到第一场战斗大概要12HR,我有玩到那,不过觉得 02/19 13:03
11F:→ jeff0811: 不知为何而战就自然放弃了 02/19 13:03
12F:→ jeff0811: 期待玩到的是RPG,结果变成PZG,非常失望 02/19 13:04
13F:→ qazxswptt: 7有些故事是不差,比一堆只是在解成就的9好,但构成真 02/19 14:47
14F:→ qazxswptt: 的太零碎,进主篇也久,音乐气氛也冷冷的,很慢热考验 02/19 14:47
15F:→ qazxswptt: 耐性... 02/19 14:47
16F:→ qazxswptt: 除了1 2,9可能是历代我最不喜欢的,太过等级5压力抠 02/19 14:50
17F:→ qazxswptt: 米风格拖时间,剧情小事太过头,只有末段还可以,个人 02/19 14:50
18F:→ qazxswptt: 感受.. 02/19 14:50
19F:推 hipposman: 最爱三四五八 期待11会不会有新感动 02/19 14:55
20F:推 conpo: 像我这种爱去烦NPC的,就会觉得7还满有趣的XD 02/19 22:02
21F:推 UntiedDragon: 我是最爱7... 02/22 16:28
22F:→ biglafu: DQ6 因为回忆 02/23 00:11
23F:推 gfneo: 7真的是步调太慢,系统太杂,但故事却是很有吸引力XDDD 02/23 21:42
24F:→ qazxswptt: 记得堀井好像有说过 7是他做的最辛苦的一代 想很久 02/23 22:08