作者wenen (天空騎士---湛藍羽翼)
看板Emulator
標題[閒聊] 惡魔城精神續作Bloodstained募款成果約1.7億
時間Sun Jun 14 15:12:03 2015
手機排版請見諒
惡魔城精神續作Bloodstained募款大炸裂啦
1. 總共募到約1.7億台幣
2. 2017年5月發行
3. 小島文美和天野喜孝會尬一角
詳細
http://www.techbang.com/posts/24232
小弟全部丟了485鎂進去,好傷......
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1F:推 qazxswptt: 大牌都來摻一腳了 有錢果然好辦事 不過回得了本嗎?冏 06/14 15:22
2F:→ kyori: 回本? 是指捐錢的還是指IGA XD 06/14 15:30
3F:推 os653: 絕對回得了本吧,現在是老闆兼球員,花少點錢不就得了? 06/14 15:31
4F:推 chris38c28: 為了小島文美和原聲帶 丟了100美XD 06/14 15:32
5F:推 prudence: 1.7億台幣?!驚人啊... 06/14 20:04
6F:→ qazxswptt: 新世代的遊戲 成本可不低呀 又要請大牌的話...XD 06/14 20:08
7F:推 os653: 考慮到他們本來只要50萬鎂就肯做,你就不會這樣想了 06/14 20:28
8F:→ os653: 2D遊戲以他的估計應該不會太離譜,現在有十倍基本不用擔心 06/14 20:30
9F:→ os653: 真心希望他們能因為募款多的關係砸更多的銀彈下去做 06/14 20:32
10F:→ qazxswptt: 我知道 只是多少錢作多東西 如果他們募到這種錢 06/14 21:01
11F:→ qazxswptt: 還用50萬鎂的程度去作 我也沒話講了 06/14 21:01
12F:推 jeff0811: 至少要有月下的水準 06/14 22:09
13F:推 os653: 應該不會啦,275萬鎂要用交響樂配樂,那個應該頗燒錢 06/14 22:11
14F:→ wenen: 我買了畫冊版加簽名版,含運費是150+15+300+20,共485,貴 06/14 22:50
15F:推 belion: cow,都是強大的人耶.. 06/15 01:39
16F:推 rockmanx52: 這個五百萬只是給金主看的 基本上絕對不夠燒... 06/15 02:34
17F:推 conpo: 哇喔...小島跟天野要參戰了,期待啊! 06/15 14:04
18F:推 gfneo: 集資資到多少都不意外,意外的是大大投了485鎂 @.$ 06/15 18:24
19F:→ wenen: 根本寫稿賠錢....... 06/15 19:59
20F:→ qazxswptt: 我也是覺得認真作的話 這些錢不算多 現在次世代遊戲 06/15 20:33
21F:→ qazxswptt: 開發成本很高的 從PS2開始後就節節攀升 06/15 20:34
22F:→ qazxswptt: 國外一些技術廠都有說過類似的發言 不過誰知道呢 06/15 20:34
23F:→ qazxswptt: 畢竟有錢沒錢 都有可以搞的辦法 06/15 20:35
24F:推 os653: 那個開發成本高的前提應該是做3A級別的遊戲吧,還是我錯了? 06/15 22:21
25F:→ os653: 純2D遊戲的開發難度,理論上不會有太大的變化才對 06/15 22:25
26F:→ os653: 從頭再想了一下,紅白機的2D遊戲開發難度應該比現在高不少 06/15 22:29
27F:→ randy123: 個人認為遊戲開發成本高是在於3d遊戲的模型細節上,用sh 06/16 03:54
28F:→ randy123: 系列作比較sh1與暴雨的細節差距超大,這些都得用錢堆出 06/16 03:54
29F:→ randy123: 來 06/16 03:54
30F:→ randy123: 不過有些好奇這遊戲到時會是怎樣的系統,2d惡魔城在nds 06/16 03:56
31F:→ randy123: 的最後一作個人就覺得已經完不出新花樣了 06/16 03:56
32F:推 rockmanx52: (看看Steam)這類遊戲能玩的花樣還多得很 免擔心... 06/16 09:31
33F:→ rockmanx52: 少了惡魔城這個IP的包袱 理論上限制會更少 就看IGA 06/16 09:32
34F:→ rockmanx52: 他們願不願意去突破了 06/16 09:33
35F:→ rockmanx52: 其實從PS2中後期開始 2D遊戲的製作成本就超過3D了 06/16 09:33
36F:→ rockmanx52: 主因是解析度上升 所以需要更高解析度的點陣圖... 06/16 09:34
37F:→ rockmanx52: 3D遊戲在這方面所需的工夫反而相對少 06/16 09:35
38F:→ wenen: 看看精美的魔龍寶冠,真的讓人非常佩服 06/16 09:54
39F:推 osanaosana: 根據之前說明,IGA要用UE4引擎以2.5D模式製作, 06/16 10:21
40F:→ osanaosana: 降低製作成本與時間,藉此同時保持2D遊戲的玩法 06/16 10:22
41F:→ osanaosana: 簡言之,人物3D,背景與玩法2D... 06/16 10:26
42F:推 jazon: 買了最基本款60鎂 digital copy. 期待 06/17 14:43
43F:→ qazxswptt: 60鎂 便宜 跟現在3K台幣投下去結果一沱屎的轉蛋糞game 06/17 20:06
44F:→ qazxswptt: 好多了 囧 06/17 20:06
45F:推 osanaosana: 莎木募資有點猛阿,可以解讀為因為有E3的高曝光率影響? 06/18 15:08
46F:推 rockmanx52: E3高曝光以及十多年的怨念都有影響 06/19 01:37