作者protect6090 (山茶花)
看板Emulator
標題[閒聊] 馬力歐系列之外的馬力歐
時間Mon Jun 8 13:28:23 2015
http://www.kotaku.jp/2015/06/the-times-mario-wasn-t-a-nintendo-exclusive.html
除了一大堆大金剛跟水管馬力的clone外,
還有打字軟體,教育軟體,賭博遊戲@@
最瞎的大概就是 スーパーマリオブラザーズスペシャル(1986年),這樣玩哪裡好玩了?X
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1F:推 rockmanx52: 1986年那個是因為Hudson根本沒有做橫卷軸的技術啊XD 06/08 13:54
2F:→ rockmanx52: 當初如果不是老任那群人很堅持一定要設計出橫向卷軸 06/08 13:54
3F:→ rockmanx52: 的遊戲模式 他們也只會做出這樣程度的遊戲.... 06/08 13:54
4F:→ murkangel: ...特別看了一下該作...該慶幸還好沒玩到那片... 06/08 19:23
5F:推 playerlin: 高橋名人冒險島(1986)表示: 06/08 19:31
6F:→ playerlin: 不過FC(console平台)跟PC-88(PC)的開發可能真的有差... 06/08 19:32
7F:→ playerlin: 不然H社做橫捲遊戲應該還不錯啊... 06/08 19:32
8F:→ playerlin: Sharp X1版本好像就好一點... 06/08 19:35
10F:→ playerlin: 音樂變超高速應該是作者錄製跟模擬器設定的問題。 06/08 19:35
11F:→ playerlin: 但影片錄製者說該版遊戲控制上比PC88還糟糕...超滑。 06/08 19:37
12F:→ MikageSayo: 那個影片連讀秒也是高速,感覺模擬器沒設定好 06/08 21:55
13F:推 gsuper: 最棒的還是asshole mario 06/09 21:41
15F:→ gsuper: 我到現在還是沒勇氣玩 但看起來真得很好玩 06/09 21:43
16F:推 qazxswptt: 這影片我光用看的就渾身難受:( 06/09 22:47
17F:→ playerlin: Kaizo Mario系列本來就是給高手玩的,因為過關方法必須 06/09 23:10
18F:→ playerlin: 要用到各種正常遊玩不會有的裏技...而且故意設計成惱人 06/09 23:10
19F:推 conpo: 那個Asshole Mario還滿重視技術的,雖然攻略方法很機車,但 06/11 22:15
20F:→ conpo: 卻也都合乎邏輯,巧妙地讓玩的人在崩潰邊緣徘徊XD 06/11 22:16
22F:→ conpo: 作的另一種自虐mario 06/15 14:01
24F:→ gsuper: Kaizo Mario 2 k2的一個很誇張的片段 從6分開始看 06/17 04:09