作者protect6090 (山茶花)
看板Emulator
标题[闲聊] 马力欧系列之外的马力欧
时间Mon Jun 8 13:28:23 2015
http://www.kotaku.jp/2015/06/the-times-mario-wasn-t-a-nintendo-exclusive.html
除了一大堆大金刚跟水管马力的clone外,
还有打字软体,教育软体,赌博游戏@@
最瞎的大概就是 スーパーマリオブラザーズスペシャル(1986年),这样玩哪里好玩了?X
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1F:推 rockmanx52: 1986年那个是因为Hudson根本没有做横卷轴的技术啊XD 06/08 13:54
2F:→ rockmanx52: 当初如果不是老任那群人很坚持一定要设计出横向卷轴 06/08 13:54
3F:→ rockmanx52: 的游戏模式 他们也只会做出这样程度的游戏.... 06/08 13:54
4F:→ murkangel: ...特别看了一下该作...该庆幸还好没玩到那片... 06/08 19:23
5F:推 playerlin: 高桥名人冒险岛(1986)表示: 06/08 19:31
6F:→ playerlin: 不过FC(console平台)跟PC-88(PC)的开发可能真的有差... 06/08 19:32
7F:→ playerlin: 不然H社做横卷游戏应该还不错啊... 06/08 19:32
8F:→ playerlin: Sharp X1版本好像就好一点... 06/08 19:35
10F:→ playerlin: 音乐变超高速应该是作者录制跟模拟器设定的问题。 06/08 19:35
11F:→ playerlin: 但影片录制者说该版游戏控制上比PC88还糟糕...超滑。 06/08 19:37
12F:→ MikageSayo: 那个影片连读秒也是高速,感觉模拟器没设定好 06/08 21:55
13F:推 gsuper: 最棒的还是asshole mario 06/09 21:41
15F:→ gsuper: 我到现在还是没勇气玩 但看起来真得很好玩 06/09 21:43
16F:推 qazxswptt: 这影片我光用看的就浑身难受:( 06/09 22:47
17F:→ playerlin: Kaizo Mario系列本来就是给高手玩的,因为过关方法必须 06/09 23:10
18F:→ playerlin: 要用到各种正常游玩不会有的里技...而且故意设计成恼人 06/09 23:10
19F:推 conpo: 那个Asshole Mario还满重视技术的,虽然攻略方法很机车,但 06/11 22:15
20F:→ conpo: 却也都合乎逻辑,巧妙地让玩的人在崩溃边缘徘徊XD 06/11 22:16
22F:→ conpo: 作的另一种自虐mario 06/15 14:01
24F:→ gsuper: Kaizo Mario 2 k2的一个很夸张的片段 从6分开始看 06/17 04:09