Emulator 板


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※ 引述《abac1230 (Planck超帥)》之銘言: : 其實 PCSX2有部份遊戲,雖然在相容性列表(Compatibility List)那邊是 Playable的, : 但實際上要正常運作,可能要用 GSDX Software Mode (Renderer)才行。 : 像 Ace Combat與 Armored Core系列,就是個例子 : : 但若要用 Software Mode玩的話,顯卡這在邊就發揮不了多大用處 : 然而這個時候才是 Intel 4核等級的 CPU與 AMD之間差距最大的地方 : : 推 tint:Armored Core可以開GSdx Hardware Mode 畫面很漂亮 機械人的 03/26 00:25 : → tint:細部構造和推進器和頭部光跡都非常清楚 但這遊戲是60fps的 03/26 00:26 : → tint:需要i牌的CPU才會順 我測過就算飛龍2超到4GHz 不開挑幀時可能 03/26 00:28 : → tint:有些時候fps會降不少 這系列我很喜歡 從第一代到現在最新的第 03/26 00:29 : → tint:五代我都是購入原版片收藏的 所以可以說非常有愛吧 以PS2上的 03/26 00:30 : → tint:系列作來說 AC2和AC2AA是一樣的繪圖引擎 AC3之後的是新的繪圖 03/26 00:31 : → tint:引擎 所以適合AC3的模擬器設定 到ACSL都是差不多的 03/26 00:32 : → tint:AMD的Bulldozer架構為了塞入更多核心 浮點運算器/整數核心 03/26 00:35 : → tint:都有做了不少精簡 從這張圖就可以看出來 http://ppt.cc/eb3S 03/26 00:36 : → tint:每一個核心中的ALU以及AGU相較於PhenomII架構中數量都縮減了 03/26 00:37 : → tint:所以這架構只能靠多緒效能和拉高時脈來彌補 如果要「享受」 03/26 00:38 : → tint:模擬器的話 我覺得3570K/4670K 搭配一張GTX660 就很豪華了 03/26 00:39 : → abac1230:您的 GSDX Hardware Mode確定能跑 AC last Raven嗎? 03/26 04:15 : → abac1230:之前玩只能用 GSDX Software Mode或 ZeroGS 03/26 04:23 重新po文,回覆一篇好了 機戰傭兵(Armored Core)這系列遊戲我個人非常喜歡 從1997年的第一代到2013年的第五代資料片:審判日 我是每作必收...可以說是非常非常有愛吧 所以,當年PCSX2模擬器在0.94版時有長足進步 可以玩大量商業遊戲後 我也開始用PS2模擬器來玩這些自己喜愛的遊戲 PS2上面的機戰傭兵系列,一共有8作 Armored Core2、Armored Core 2: Another Age Armored Core 3、Silent Line: Armored Core、Armored Core: Nexus Armored Core: Formula Front、Armored Core: Nine Breaker Armored Core: Last Raven http://en.wikipedia.org/wiki/Armored_Core 題外話...不知曾幾何時 「AC」變成刺客教條這遊戲的縮寫了... 說AC,會聯想到Armored Core的人應該很少吧 畢竟這系列遊戲是較硬派取向的機械人動作遊戲 只能是小眾遊戲也沒辦法... 在PS2上的AC2和AC2AA是一樣的遊戲開發(繪圖)引擎 AC3之後的則是FS社用全新的遊戲開發(繪圖)引擎 我上面推文有點筆誤 應是從AC3到ACLR(寫成ACSL)都是同樣的引擎 所以前二款可能可以用接近的模擬器設置 後六款的話設置也可以類似 當年在PCSX2 0.96能執行大部分的AC系列作後 畫面的提昇讓我非常驚艷 因此我個人花了不少時間在測試AC系列遊戲 abac1230大提到的Armored Core: Last Raven這一款 我印象中在PCSX 0.98版之前好像無法完整模擬 之後新版模擬器才模擬完整 ACLR這一款是比較麻煩的 當年在PS2上,也是無法藉由HD Loader安裝在我的PS2主機上 (因為我原版片都供著...所以會把遊戲安裝在PS2硬碟上玩) 以AC3這六作來說 我經過非常多時間測試的結果 2008年舊版的GSdxv1-7可以獲得很好的效果 (GSdxv1-6~GSdxv1-9也都可試試) 動畫播放也沒什麼太大瑕疵 而之後的GSDX插件對於AC3系列六作的相容度反而不是那麼好 所以,看到abac1230大提到ACLR這款 我就做了一些測試 把日版ACLR找出來做成映像檔,試試PCSX2 1.2.1版 測試平台是我的二台電腦: 3570K + GTX660和PhenomIIx4 980 + GTX750Ti PCSX2全部用預設值 只有換上GSdxv1-7這個舊插件 解析度是全螢幕1920x1080 DX9 Hardware Mode時Custom resolution是預設的1024x1024 遊戲運行中有開啟外國DEVINA整理的寬螢幕補丁 直接看圖好了 首先是Armored Core: Last Raven標題畫面 http://i.imgur.com/PwyMNTL.jpg 在寬螢幕補丁的作用下,2D的畫面會被延伸至16:9 可能會造成失真,但這補丁主要是擴展3D畫面的視角 讓不支援寬螢幕的遊戲也能夠在3D畫面上達成寬螢幕的表現 實際遊戲畫面,AC出動時 GSDX Software Mode + 寬螢幕補丁 http://i.imgur.com/riUlXU7.jpg http://i.imgur.com/HKl3bvx.jpg GSDX Hardware Mode + 寬螢幕補丁 http://i.imgur.com/q7vSQDu.jpg http://i.imgur.com/N8m70Gf.jpg GSDX Hardware Mode 無寬螢幕補丁 http://i.imgur.com/5yvq15S.jpg http://i.imgur.com/qCPKlxu.jpg 從這幾張圖片可以比較出 GSDX Software Mode是這款遊戲原生解析度 推測是640x224交錯式掃描,因為當年實機上鋸齒感滿嚴重的 這遊戲的場景和物件非常多 為了節省PS2的FRAME BUFFER,只能作此妥協 要是當年PS2配置到8MB eDRAM 可能每款遊戲都能支援480P了 GSDX Hardware Mode時,有加上顯卡硬體D3D的處理 解析度提高到1024x1024,機體的細節變得清楚許多 另外,寬螢幕補丁藉由作弊碼去拓寬PS2的3D視角 可以看到遊戲中背景機庫能夠看到更寬廣的場景 而非只是靠拉伸螢幕造成的效果 再來補一些遊戲中的畫面 這是新手第一個任務的場景 GSDX Software Mode + 寬螢幕補丁 http://i.imgur.com/dn545TH.jpg http://i.imgur.com/6qzCvPQ.jpg http://i.imgur.com/EgSP6a2.jpg GSDX Hardware Mode + 寬螢幕補丁 http://i.imgur.com/pRDAbOR.jpg http://i.imgur.com/4whLrwO.jpg http://i.imgur.com/zNHR0S7.jpg GSDX Hardware Mode 無寬螢幕補丁 http://i.imgur.com/EuttH1b.jpg http://i.imgur.com/8AL8bE5.jpg http://i.imgur.com/m8gmL2b.jpg 這幾張圖片一樣可以看出 GSDX Hardware Mode的畫質是較好的 不過因為我這次測試時間很短 沒有去調整顏色/亮度 所以Hardware Mode可能較偏暗 另外,寬螢幕補丁讓3D畫面獲得更大視角的效果也是明顯的 雖然如果是2D+3D呈現的畫面 像這幾張圖中的儀表板是2D呈現的 就會被拉伸造成失真 但我覺得以3D為主的遊戲 開寬螢幕補丁玩還是值得的 玩PS2模擬器 可能針對不同遊戲 使用不同模擬器版本、不同插件、不同設置 可以獲得不同的效果,雖然過程有時候滿累人的 但這也是玩模擬器有趣的地方 ----- 對了 不知板上有沒有當年巴哈姆特機戰傭兵板的一些同好 可以站內信相認一下 還記得當年巴哈站聚時 機戰傭兵板的攤位辦得很盛大啊 出動5台PS2連線對戰(AC和GT系列是PS2上少數可以用i-link連線的遊戲) https://www.youtube.com/watch?v=S2fXHlerats
還有當年這也是少數PS2上 可以透過PS2數據機連線對戰的遊戲 那時候為了和板友對戰,電話費花了不少 說真的,AC系列遊戲帶給我不少的樂趣和回憶 第一作發售時的1997年到現在也16年了 時間過得好快啊(淚目)... --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.187.96.69
※ 文章網址: http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Emulator/M.1395825495.A.4E3.html ※ 編輯: tint 來自: 218.187.96.69 (03/26 17:22)
1F:→ emulators:我以為是Ace Combat XD 03/26 19:03
2F:→ tint:Ace Combat系列我也很喜歡也都有收 但這系列就不好模擬了 03/26 20:03
3F:→ qazxswptt:前幾代我也非常喜歡 不過後來出的有點眼花撩亂 加上課業 03/26 20:43
4F:→ qazxswptt:壓力就少碰了 算是這家公司少數較讓人欣賞作品 個人感覺 03/26 20:44
5F:→ qazxswptt:這系列最有趣的兩點 就是排名戰 跟機體搭配 有時撿到 03/26 20:45
6F:→ qazxswptt:珍貴配件 也是很有趣的地方 03/26 20:45
7F:→ tint:FS社的國王密令、天誅、Dark Souls系列也都不錯啊 而且我覺得 03/26 21:28
8F:→ tint:公司製作的機械人動作遊戲有其獨到之處 像鋼鐵蒼狼、合金獵犬 03/26 21:29
9F:→ tint:這二款我也都滿喜歡的 可惜的是知道的人都滿少的 03/26 21:30
10F:推 icf10076328:推 AC系列超讚 硬底子的遊戲 03/26 21:43
11F:推 qazxswptt:也是 如果以比較硬派一點的話 他算是近年還比較願意出的 03/26 21:51
12F:→ qazxswptt:廠商 這點真的要肯定 03/26 21:51
13F:推 conpo:專業好文推! 03/26 22:59
14F:推 kojiro0531:機戰傭兵...不知不覺這款遊戲也變成"老"遊戲系列了 03/27 00:50
15F:→ kojiro0531:當初也是熱衷一時的好遊戲 03/27 00:50
16F:→ remina:2D非得橫向拉,否則排版就會錯 03/27 03:32
17F:→ remina:640x224交錯,解析度看GSDX視窗上面就有寫,Interlace(交錯) 03/27 03:35
18F:→ remina:通常垂直4xx交錯,224交錯也太低了 03/27 03:36
GSDX視窗上有寫解析度我知道,帳面上是寫640x448 這個應該是遊戲視訊輸出的解析度 我上面有點筆誤,應該是說 利用640x224,2個frame buffer的方式 達成最終輸出640x448交錯掃描的解析度 也就是有點偷吃步的作法 在巴哈PS2板alfread和waterball有許多文章解釋: http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=PS2&f=F0S5RV92&n=18 http://webbbs.gamer.com.tw/gemread.php?brd=NAMCO&f=F0U6FKP8&n=7 早期的 PS2 遊戲開發廠商, 在尚未熟悉如何妥善運用容量有限的 4MB 內嵌記憶體的情況下, 就採取了較簡單保守的規劃法,使用兩個 640*240 的 Frame Buffer 分別對應到電視的奇偶圖場,電視每 1/60 秒更新一半掃描線, PS2也就以每 1/60 描繪一半掃描線(約 240 條)的方式來處理畫面, 只需一半的記憶體空間,即可應付電視的 640*480 60Hz 交錯掃描, 從而省下較多的內嵌記憶體容量給貼圖材質使用 如此的規劃,使得 PS2 缺乏抑制交錯閃爍的能力 (每次都需要完整 480條掃描線的畫面才有辦法做), 因而使畫面產生明顯的交錯閃爍問題, 連帶的也缺乏抑制交錯閃爍處理時所產生的反鋸齒效果. 在 "交錯閃爍"與 "缺乏奇偶掃描線平均柔化" 的雙重因素下, 使得 PS2 的遊戲畫面產生相當顯眼的鋸齒問題 ※ 編輯: tint 來自: 218.187.84.99 (03/27 05:52)
19F:推 klt:好文推 03/27 13:28
20F:→ belion:個人對於 AC V 系列不怎麼愛..V以前的都有收 @@ 03/27 15:33
21F:→ tint:我也覺得AC5之後改太大 變成真實系取向了 希望續作能回歸些 03/28 01:17
22F:推 abac1230:感謝說明 原來是之前用的Plugin太新 畫面出不來 04/01 01:53
abac1230大用的是哪一張顯示卡呢? 我最近拿到二張AMD的顯示卡 一張是Radeon HD 7850,一張是Radeon HD 7750 發現對於GSdx的相容性依舊不怎麼好 (我上張A卡是10年前的了,所以很長一段時間沒用A卡) 相對於我手上有的Nvidia顯卡 模擬PS2遊戲發生貼圖錯誤 畫面不正確或變黑的情形多了不少 這款Armored Core:Last Raven就是用A卡會出錯的其中一款遊戲 用這篇文章的設定和插件版本,直接顯示錯誤 花了一天的時間 驅動程式版本從12.3一路換到最新的13.12 情形都依舊 所以再次印證A牌顯卡不適合玩PCSX2模擬器 ※ 編輯: tint (218.187.86.61), 04/05/2014 00:25:31
23F:→ ashdiamond:E3+GTX660+8g ram足矣 組到好也才20000左右 04/15 22:22
24F:→ ashdiamond:你要i5四代也沒差,顯卡至少560以上也夠跑了... 04/15 22:23
25F:→ ashdiamond:現在這年頭跑PS2模擬器成本很低,剩摸設定比較多選擇 04/15 22:25
26F:→ ashdiamond:而且跑出來比直接PS2執行還快畫面又更好 04/15 22:25







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