作者exFREEzy (~RadicalDreamer~)
看板Emulator
標題[閒聊] PS ALUNDRA アランドラ 阿蘭多拉 夢的冒險 動作冒險解謎
時間Thu Jan 10 20:43:53 2013
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│ 文章代碼(AID):
#1GsGe-nc (Old-Games) [ptt.cc] [問題] 長大之後玩依舊難得? │
│ 文章網址:
http://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1356401214.A.C66.html │
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●17211
3112/25 kmcorn
□ [問題] 長大之後玩依舊難得很機車的遊戲
作者 kmcorn (玉米) 看板 Old-Games
標題 [問題] 長大之後玩依舊難得很機車的遊戲
時間 Tue Dec 25 10:06:51 2012
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感謝 林道さん <(_ _)>
Rindou 這英文也跟 PSP 平台 GOD EATER 的隊長角色同名 XD
一開始找來玩就被 OP 給嚇到
https://www.youtube.com/watch?v=YxcXP4Jfu7I
歷時四分多鐘 假如從 PS 開機畫面開始算 應該有五分鐘了 XD
與《薩爾達傳說》類似的遊戲系統構成的動作冒險遊戲。
(也就是沒有 EXP 跟 LV 的系統)
也因其難度極高的謎題和操作要求等設計成為了當時的話題。
【遊戲製作團隊介紹】
本作是由製作過《特魯內克的大冒險》等遊戲的 Matrix Software 製作,
與和 CLIMAX 共同開發的《秘境魔寶 LandStalker》的世界觀很相似。
遊戲中的音樂使用的是作曲家 田中公平 的作品。
劇本由 Studio BentStuff 的 手冢一郎 所寫。
角色設計由曾參與設計過《FEDA》、《光明力量》等遊戲的 玉木美孝 親自設計繪制。
延伸閱讀:日文 wikipedia
http://ppt.cc/sIv8
【故事簡介】
故事那個王國是禁止偶像崇拜的世界,那世界的居民們失去了創造物品的能力,
取而代之的是獲得了可以看到自己的夢的能力,
然而,有些人開始出現了由自己的精神製造出的惡夢與夢靨,
而變的非常痛苦、甚至昏迷進而危及到生命。
與此同時,擁有進入他人夢境能力的小睡一族的阿蘭多拉來到這裏,
展開了解救在惡夢中痛苦的人們的戰鬥之旅。
延伸閱讀:劇情爆雷
http://ppt.cc/PIdA 全日文
心得的話… 等實況告一段落再說吧
目前還沒玩多少 XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 49.158.69.109
2F:推 Rindou:這款直到用PSP回鍋+看攻略仍然沒有成功集滿金鷹 但藉對岸 01/10 19:53
3F:→ Rindou:的中文補丁享受完劇情後就無力二週目了 lol 01/10 19:53
4F:→ Rindou:p.s 隊長不能亡! 01/10 19:54
5F:推 brokensox:最近正在拼GEB的全挑戰任務...開始覺得難度比的上MH了 01/10 20:03
※ 編輯: exFREEzy 來自: 49.158.69.109 (01/10 20:48)
※ exFREEzy:轉錄至看板 PlayStation 01/10 20:49
6F:推 protect6090:PS時代神作,解謎難而且很壓力摳米@@ 01/10 21:33
7F:→ qazxswptt:這是PS早期 廠商對主機3D能力還沒掌控很好時出的作品 01/11 00:27
8F:→ qazxswptt:別人我是不知道 對我來說這款神也有點誇張 尤其是在我 01/11 00:28
9F:→ qazxswptt:光之繼承者之後... 01/11 00:28
10F:→ qazxswptt:^玩過 01/11 00:35
※ exFREEzy:轉錄至看板 C_Chat 01/11 03:30
12F:推 a3435357:不錯的一個作品. 01/11 16:11
13F:推 logen:可以當祕境魔寶PS版玩 不過2代變莫名奇妙的3D遊戲了 01/12 00:47
14F:→ qazxswptt:也不能說是莫名其妙 一是早期不少廠商主機沒摸熟 01/12 00:51
15F:→ qazxswptt:2D遊戲是探路的好選擇 再來是3D浪潮興起 加上在PS上作 01/12 00:52
16F:→ qazxswptt:2D遊戲是很痛苦的一件事 PS非常缺乏2D的特效 不少續作 01/12 00:52
17F:→ qazxswptt:3D日益變重 也是自然的事 01/12 00:53
18F:推 ps124125288:十幾年前在ps上破關過 難度硬 有些陷阱要想破頭才能解 01/12 10:50