作者exFREEzy (~RadicalDreamer~)
看板Emulator
标题[闲聊] PS ALUNDRA アランドラ 阿兰多拉 梦的冒险 动作冒险解谜
时间Thu Jan 10 20:43:53 2013
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│ 文章代码(AID):
#1GsGe-nc (Old-Games) [ptt.cc] [问题] 长大之後玩依旧难得? │
│ 文章网址:
http://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/Old-Games/M.1356401214.A.C66.html │
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●17211
3112/25 kmcorn
□ [问题] 长大之後玩依旧难得很机车的游戏
作者 kmcorn (玉米) 看板 Old-Games
标题 [问题] 长大之後玩依旧难得很机车的游戏
时间 Tue Dec 25 10:06:51 2012
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感谢 林道さん <(_ _)>
Rindou 这英文也跟 PSP 平台 GOD EATER 的队长角色同名 XD
一开始找来玩就被 OP 给吓到
https://www.youtube.com/watch?v=YxcXP4Jfu7I
历时四分多钟 假如从 PS 开机画面开始算 应该有五分钟了 XD
与《萨尔达传说》类似的游戏系统构成的动作冒险游戏。
(也就是没有 EXP 跟 LV 的系统)
也因其难度极高的谜题和操作要求等设计成为了当时的话题。
【游戏制作团队介绍】
本作是由制作过《特鲁内克的大冒险》等游戏的 Matrix Software 制作,
与和 CLIMAX 共同开发的《秘境魔宝 LandStalker》的世界观很相似。
游戏中的音乐使用的是作曲家 田中公平 的作品。
剧本由 Studio BentStuff 的 手冢一郎 所写。
角色设计由曾参与设计过《FEDA》、《光明力量》等游戏的 玉木美孝 亲自设计绘制。
延伸阅读:日文 wikipedia
http://ppt.cc/sIv8
【故事简介】
故事那个王国是禁止偶像崇拜的世界,那世界的居民们失去了创造物品的能力,
取而代之的是获得了可以看到自己的梦的能力,
然而,有些人开始出现了由自己的精神制造出的恶梦与梦靥,
而变的非常痛苦、甚至昏迷进而危及到生命。
与此同时,拥有进入他人梦境能力的小睡一族的阿兰多拉来到这里,
展开了解救在恶梦中痛苦的人们的战斗之旅。
延伸阅读:剧情爆雷
http://ppt.cc/PIdA 全日文
心得的话… 等实况告一段落再说吧
目前还没玩多少 XD
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 49.158.69.109
2F:推 Rindou:这款直到用PSP回锅+看攻略仍然没有成功集满金鹰 但藉对岸 01/10 19:53
3F:→ Rindou:的中文补丁享受完剧情後就无力二周目了 lol 01/10 19:53
4F:→ Rindou:p.s 队长不能亡! 01/10 19:54
5F:推 brokensox:最近正在拼GEB的全挑战任务...开始觉得难度比的上MH了 01/10 20:03
※ 编辑: exFREEzy 来自: 49.158.69.109 (01/10 20:48)
※ exFREEzy:转录至看板 PlayStation 01/10 20:49
6F:推 protect6090:PS时代神作,解谜难而且很压力抠米@@ 01/10 21:33
7F:→ qazxswptt:这是PS早期 厂商对主机3D能力还没掌控很好时出的作品 01/11 00:27
8F:→ qazxswptt:别人我是不知道 对我来说这款神也有点夸张 尤其是在我 01/11 00:28
9F:→ qazxswptt:光之继承者之後... 01/11 00:28
10F:→ qazxswptt:^玩过 01/11 00:35
※ exFREEzy:转录至看板 C_Chat 01/11 03:30
12F:推 a3435357:不错的一个作品. 01/11 16:11
13F:推 logen:可以当秘境魔宝PS版玩 不过2代变莫名奇妙的3D游戏了 01/12 00:47
14F:→ qazxswptt:也不能说是莫名其妙 一是早期不少厂商主机没摸熟 01/12 00:51
15F:→ qazxswptt:2D游戏是探路的好选择 再来是3D浪潮兴起 加上在PS上作 01/12 00:52
16F:→ qazxswptt:2D游戏是很痛苦的一件事 PS非常缺乏2D的特效 不少续作 01/12 00:52
17F:→ qazxswptt:3D日益变重 也是自然的事 01/12 00:53
18F:推 ps124125288:十几年前在ps上破关过 难度硬 有些陷阱要想破头才能解 01/12 10:50