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轉自宅宅新聞: http://news.gamme.com.tw/304222 NO.10)胖子都很強 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCYkaeVp6U.jpg
 以ACT遊戲類型來看的話,這種現象應該是從「街頭快打」開始  的。可是如果以FTG遊戲類型來看的話,早在「功夫」的時候就  有很強悍的胖子了。 NO.9)可以帶一堆東西趴趴造 (明明也沒看到他們扛行李箱?!) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCakaeVp6Y.jpg
NO.8)無視武器重量 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCckaeVp6c.jpg
NO.7)子彈一點都不致命(很多電影也這樣啊XD) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGVkaeVp6g.jpg
NO.6)復原只需要5秒鐘 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGXkaeVp6k.jpg
NO.5)下水道移動很方便迅速(←這也婊得太明顯我還吃香菇就會長大勒XD) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGZkaeVp6o.jpg
 這個我覺得不算是常見的例子,不知道為什麼會被列進來。 NO.4)敵人不會發現你(AI太白癡) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGckaeVp6s.jpg
NO.3)屍體會自己消失(不然是要堆一座山嗎XD) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGekaeVp6w.jpg
 所以「戰斧」真的是一款很棒的遊戲,因為屍體還是會在那裡。 NO.2)食物沒有保存期限(過期就要丟掉也蠻麻煩的啊...) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKXkaeVqKM.jpg
NO.1)被敵人碰到就GG惹 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKZkaeVqKQ.jpg
另外我還有想到一個:尖刺地形(陷阱)比什麼神兵利器都還危險。 這一點在很多遊戲其實都會出現,不管是魔法、大砲或雷射光束對主 角的傷害都不及碰到一次尖刺,所以尖刺才是遊戲歷史上最恐怖的武 器,只是反派都不會善加利用而已(囧)。 -- ポーラステーション http://perryt0517.wordpress.com/ --



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◆ From: 59.115.182.239 ※ 編輯: conpo 來自: 59.115.182.239 (06/14 20:35)
1F:→ eva19452002:胖子那有很強,只有我覺得長的越美型的越強嗎?不管是 06/14 20:55
2F:→ eva19452002:在動漫和遊戲都適用 06/14 20:55
3F:→ eva19452002:定律11:打死敵人會好心給你寶物 06/14 20:58
4F:→ eva19452002:定律12:勇者去別人家翻箱倒櫃都不會怎樣 06/14 20:59
5F:→ eva19452002:定律13:不管受多大的傷,只要睡個一覺HP就全滿 06/14 21:00
6F:推 belmontc:胖子本來就很強,有句話叫做:"練個屁,胖就有力" 06/14 21:04
7F:推 Mar1boro:怪物身上會帶錢! 06/14 22:17
8F:→ cancerstan:Mother裡牛奶帶太久沒喝掉記得是會酸掉 06/14 22:40
9F:推 EDGE: 魔王都喜歡把神兵利器放在自己待的地方週邊… 06/14 23:17
10F:→ EDGE: 惡魔城裡就有壞掉的食物,但配上特定技能就可以食用 06/14 23:18
11F:→ EDGE: 「創世紀:聖者之書」裡有一段話也諷刺過這個現象: 06/14 23:20
12F:→ EDGE: 「荒野中打死一隻野狗,卻得到一把匕首跟一袋金幣」 06/14 23:22
13F:推 US5566:戰鬥時候受再嚴重的傷 去個Hotel就能痊癒也是很神奇 06/15 11:02
14F:推 Archi821:狗:我出門幫主人買匕首,回家的時候被人打死,還被搶走 06/15 14:02
15F:→ Archi821:金幣。 06/15 14:02
16F:推 aton602:ACT的食物不是永久保存,就是期限只有數十秒XD 06/15 21:51
17F:→ tort:勇者永遠可以隨便進別人家翻箱倒櫃愛拿什麼就拿什麼 06/15 22:17
18F:推 Kerdison:戰斧敵人的數量是固定的 06/15 22:31
19F:推 OPWaug:明明不是戀愛遊戲但男主角總會讓女主角們爭風吃醋 06/16 07:06
20F:推 pkokqk:哈哈 還挺有趣的 06/16 09:41
21F:推 natsugo:HOTD的胖子很強(無誤) XD 06/16 15:22
22F:推 demon314:MGS3除了軍用口糧以外 一般打到的食物也是會壞啊XD 06/16 15:24
23F:→ demon314:其實有好幾樣已經不能被稱做定律了 只能說很常出現 06/16 15:25
24F:推 nevillechao:NGC的霸天開拓史有食物變質的概念 本來補血的竹筍 06/17 01:14
25F:→ nevillechao:過一段時間會變成物理攻擊用的竹子 補血的肉塊也是 06/17 01:14
26F:→ nevillechao:壞掉會變成攻擊武器 06/17 01:15
27F:→ ogcxd:線上遊戲女角的裝備越強 使用的布料越少 06/17 12:22
28F:推 b852258:最終魔王一定要打兩次以上.... 06/20 00:50
29F:→ sneak: 打死敵人會好心給你寶物 https://noxiv.com 08/18 19:00







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