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转自宅宅新闻: http://news.gamme.com.tw/304222 NO.10)胖子都很强 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCYkaeVp6U.jpg
 以ACT游戏类型来看的话,这种现象应该是从「街头快打」开始  的。可是如果以FTG游戏类型来看的话,早在「功夫」的时候就  有很强悍的胖子了。 NO.9)可以带一堆东西趴趴造 (明明也没看到他们扛行李箱?!) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCakaeVp6Y.jpg
NO.8)无视武器重量 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaCckaeVp6c.jpg
NO.7)子弹一点都不致命(很多电影也这样啊XD) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGVkaeVp6g.jpg
NO.6)复原只需要5秒钟 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGXkaeVp6k.jpg
NO.5)下水道移动很方便迅速(←这也婊得太明显我还吃香菇就会长大勒XD) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGZkaeVp6o.jpg
 这个我觉得不算是常见的例子,不知道为什麽会被列进来。 NO.4)敌人不会发现你(AI太白痴) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGckaeVp6s.jpg
NO.3)屍体会自己消失(不然是要堆一座山吗XD) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaGekaeVp6w.jpg
 所以「战斧」真的是一款很棒的游戏,因为屍体还是会在那里。 NO.2)食物没有保存期限(过期就要丢掉也蛮麻烦的啊...) http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKXkaeVqKM.jpg
NO.1)被敌人碰到就GG惹 http://images.gamme.com.tw/news/2012/06/2/qJ6TpaKZkaeVqKQ.jpg
另外我还有想到一个:尖刺地形(陷阱)比什麽神兵利器都还危险。 这一点在很多游戏其实都会出现,不管是魔法、大炮或雷射光束对主 角的伤害都不及碰到一次尖刺,所以尖刺才是游戏历史上最恐怖的武 器,只是反派都不会善加利用而已(囧)。 -- ポーラステーション http://perryt0517.wordpress.com/ --



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◆ From: 59.115.182.239 ※ 编辑: conpo 来自: 59.115.182.239 (06/14 20:35)
1F:→ eva19452002:胖子那有很强,只有我觉得长的越美型的越强吗?不管是 06/14 20:55
2F:→ eva19452002:在动漫和游戏都适用 06/14 20:55
3F:→ eva19452002:定律11:打死敌人会好心给你宝物 06/14 20:58
4F:→ eva19452002:定律12:勇者去别人家翻箱倒柜都不会怎样 06/14 20:59
5F:→ eva19452002:定律13:不管受多大的伤,只要睡个一觉HP就全满 06/14 21:00
6F:推 belmontc:胖子本来就很强,有句话叫做:"练个屁,胖就有力" 06/14 21:04
7F:推 Mar1boro:怪物身上会带钱! 06/14 22:17
8F:→ cancerstan:Mother里牛奶带太久没喝掉记得是会酸掉 06/14 22:40
9F:推 EDGE: 魔王都喜欢把神兵利器放在自己待的地方周边… 06/14 23:17
10F:→ EDGE: 恶魔城里就有坏掉的食物,但配上特定技能就可以食用 06/14 23:18
11F:→ EDGE: 「创世纪:圣者之书」里有一段话也讽刺过这个现象: 06/14 23:20
12F:→ EDGE: 「荒野中打死一只野狗,却得到一把匕首跟一袋金币」 06/14 23:22
13F:推 US5566:战斗时候受再严重的伤 去个Hotel就能痊癒也是很神奇 06/15 11:02
14F:推 Archi821:狗:我出门帮主人买匕首,回家的时候被人打死,还被抢走 06/15 14:02
15F:→ Archi821:金币。 06/15 14:02
16F:推 aton602:ACT的食物不是永久保存,就是期限只有数十秒XD 06/15 21:51
17F:→ tort:勇者永远可以随便进别人家翻箱倒柜爱拿什麽就拿什麽 06/15 22:17
18F:推 Kerdison:战斧敌人的数量是固定的 06/15 22:31
19F:推 OPWaug:明明不是恋爱游戏但男主角总会让女主角们争风吃醋 06/16 07:06
20F:推 pkokqk:哈哈 还挺有趣的 06/16 09:41
21F:推 natsugo:HOTD的胖子很强(无误) XD 06/16 15:22
22F:推 demon314:MGS3除了军用口粮以外 一般打到的食物也是会坏啊XD 06/16 15:24
23F:→ demon314:其实有好几样已经不能被称做定律了 只能说很常出现 06/16 15:25
24F:推 nevillechao:NGC的霸天开拓史有食物变质的概念 本来补血的竹笋 06/17 01:14
25F:→ nevillechao:过一段时间会变成物理攻击用的竹子 补血的肉块也是 06/17 01:14
26F:→ nevillechao:坏掉会变成攻击武器 06/17 01:15
27F:→ ogcxd:线上游戏女角的装备越强 使用的布料越少 06/17 12:22
28F:推 b852258:最终魔王一定要打两次以上.... 06/20 00:50
29F:→ sneak: 打死敌人会好心给你宝物 https://noxiv.com 08/18 19:00







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