作者conpo (びんぼうがみ)
看板Emulator
標題Re: [閒聊] 新手玩機戰的一些疑問?
時間Wed Jul 27 13:07:04 2011
1F:推 ayichen:我覺得0.9.6比0.9.8順 CPU:E8400 VGA:ATI485007/27 01:13
這個真的很微妙。
之前在幫人家測試《惡代官》的實機與模擬效果差距時,就發現舊版本反而比較能讓
遊戲順利進行,新版本則會卡在某一個劇情觸發點上。所以當某個模擬器釋出新版本
時,我通常會保留一、兩個舊版本當緩衝,一方面可以做比較、另一方面也可以防止
意外的狀況發生。
至於PS2模擬器最常被問到的配備問題,原則上當然是越高階越好,不過我手邊這台Q
95在執行某些遊戲時也還是過得去就是了,唉呀~老電腦了...哈哈 囧>"
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◆ From: 59.115.180.39
2F:→ remina:通常新的版本對於核心部分增加更正確的模擬演算 07/27 13:29
3F:→ remina:運算更複雜,效能吃更多 07/27 13:29
4F:→ remina:單就個別遊戲如果沒有什麼明顯大問題,找跑的快的版本就好 07/27 13:30
5F:→ remina:看bsnes就是個例子,為了走正確模擬,但是資源吃的比其他兩家 07/27 13:30
6F:→ remina:多非常多.. 07/27 13:31
7F:→ remina:但是通常玩家反正跑出來一樣的話,選個省電的跑,不會去在意 07/27 13:32
8F:→ ericantion:請問一下bsnes和其他比較起來 遊戲時明顯的差別有哪些? 07/27 15:31
9F:推 sagesatan:0.98有試成功了,不過大地圖小隊編組畫面張數會掉 07/27 18:35
10F:→ BillyJr:zsnes, snes9x 其實誤差都蠻大的(如果實機很熟的話).. 07/27 19:58
11F:→ BillyJr:我簡單講兩個,一個是天外魔境zero..一開始放著給他跑片頭 07/27 19:59
12F:→ BillyJr:片頭很長,好幾分鐘,所以誤差容易看,只有 bsnes 是可以 07/27 20:00
13F:→ BillyJr:做到畫面跟聲音同步結束,zsnes 跟 snes9x 都是音樂播完了 07/27 20:00
14F:→ BillyJr:畫面還在跑..同步的 ._. 在舉第二個是程式運算中的誤差 07/27 20:01
15F:→ BillyJr:你可以找永恆傳說,在開頭的時候我方兩個角色一個是衝出去 07/27 20:02
16F:→ BillyJr:砍,一個是後面用弓射擊,只有bsnes可以讓弓射到怪物... 07/27 20:02
17F:→ BillyJr:snes9x, zsnes 弓都是直接掉地上,那一段雖然只是短短兩秒 07/27 20:03
18F:→ BillyJr:但對於只是想玩玩遊戲,沒有追求接近實機是沒差啦 ._. 07/27 20:05
19F:→ OniOni:我剛測試了一下 機戰阿法3畫面 背景居然全都方格 07/27 20:25
20F:推 ayichen:bsnes點視窗上面選項背景音樂都會有雜音.... 07/28 00:54
21F:→ ayichen:但是4月1號出的bzsnes_v151w卻不會... 07/28 00:54
22F:→ remina:zsnes snes9x沒完成的部分DSP遊戲,就會需要用到bsnes 07/28 09:37
23F:推 kaoen:看推文長知識 07/29 10:27