作者conpo (びんぼうがみ)
看板Emulator
标题Re: [闲聊] 新手玩机战的一些疑问?
时间Wed Jul 27 13:07:04 2011
1F:推 ayichen:我觉得0.9.6比0.9.8顺 CPU:E8400 VGA:ATI485007/27 01:13
这个真的很微妙。
之前在帮人家测试《恶代官》的实机与模拟效果差距时,就发现旧版本反而比较能让
游戏顺利进行,新版本则会卡在某一个剧情触发点上。所以当某个模拟器释出新版本
时,我通常会保留一、两个旧版本当缓冲,一方面可以做比较、另一方面也可以防止
意外的状况发生。
至於PS2模拟器最常被问到的配备问题,原则上当然是越高阶越好,不过我手边这台Q
95在执行某些游戏时也还是过得去就是了,唉呀~老电脑了...哈哈 囧>"
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◆ From: 59.115.180.39
2F:→ remina:通常新的版本对於核心部分增加更正确的模拟演算 07/27 13:29
3F:→ remina:运算更复杂,效能吃更多 07/27 13:29
4F:→ remina:单就个别游戏如果没有什麽明显大问题,找跑的快的版本就好 07/27 13:30
5F:→ remina:看bsnes就是个例子,为了走正确模拟,但是资源吃的比其他两家 07/27 13:30
6F:→ remina:多非常多.. 07/27 13:31
7F:→ remina:但是通常玩家反正跑出来一样的话,选个省电的跑,不会去在意 07/27 13:32
8F:→ ericantion:请问一下bsnes和其他比较起来 游戏时明显的差别有哪些? 07/27 15:31
9F:推 sagesatan:0.98有试成功了,不过大地图小队编组画面张数会掉 07/27 18:35
10F:→ BillyJr:zsnes, snes9x 其实误差都蛮大的(如果实机很熟的话).. 07/27 19:58
11F:→ BillyJr:我简单讲两个,一个是天外魔境zero..一开始放着给他跑片头 07/27 19:59
12F:→ BillyJr:片头很长,好几分钟,所以误差容易看,只有 bsnes 是可以 07/27 20:00
13F:→ BillyJr:做到画面跟声音同步结束,zsnes 跟 snes9x 都是音乐播完了 07/27 20:00
14F:→ BillyJr:画面还在跑..同步的 ._. 在举第二个是程式运算中的误差 07/27 20:01
15F:→ BillyJr:你可以找永恒传说,在开头的时候我方两个角色一个是冲出去 07/27 20:02
16F:→ BillyJr:砍,一个是後面用弓射击,只有bsnes可以让弓射到怪物... 07/27 20:02
17F:→ BillyJr:snes9x, zsnes 弓都是直接掉地上,那一段虽然只是短短两秒 07/27 20:03
18F:→ BillyJr:但对於只是想玩玩游戏,没有追求接近实机是没差啦 ._. 07/27 20:05
19F:→ OniOni:我刚测试了一下 机战阿法3画面 背景居然全都方格 07/27 20:25
20F:推 ayichen:bsnes点视窗上面选项背景音乐都会有杂音.... 07/28 00:54
21F:→ ayichen:但是4月1号出的bzsnes_v151w却不会... 07/28 00:54
22F:→ remina:zsnes snes9x没完成的部分DSP游戏,就会需要用到bsnes 07/28 09:37
23F:推 kaoen:看推文长知识 07/29 10:27