作者spk32756 (三月三十二日)
看板Emulator
標題[心得] (AC/FC) Magmax
時間Tue May 31 07:50:57 2011
Magmax這個遊戲是1985年由日本物產公司研發..
(嗯?感覺這家公司的名稱不大像是遊戲公司的感覺,
不過後來才發現筆者另一款玩過的遊戲Seicross也是該公司的作品)
先從AC機台出現,之後再移植到NES(FC)平台上的遊戲,
在之前的找到的幾款合卡rom中都有這個遊戲。
遊戲的進行方式是以橫向卷軸前進,
玩家要操作如同汽車一般的"Magmax"對著迎面而來的怪物進行射擊。
這個遊戲有幾項特色:
1.沿途中會有Magmax可以安裝用來增加火力的裝備,
包含了頭、槍、以及腳,三個組合起來之後就是一組完整的機器人。
2.遊戲設計有4大項的畫面,街道、沙漠、大海和機械都市,
玩家可以在遊戲過程中由隨時出現的切換出入口,自由穿梭上下半部畫面。
而在沙漠和機械都市最後都要迎戰三頭龍外型的BOSS。
第一點當中在下覺得是在考驗玩家的閃躲技巧,
因為組成機器人之後,雖然火力增強,但因為體積變大反而不好閃避子彈攻擊,
再加上這些裝備都不是永久性的,所以一不小心可能頭帶槍、
可能就是腳被子彈擊中而爆炸,最後就只剩下「一半」的機器人在跑。
而第二點不知道會不會有玩家就會有耐心的一路玩下去?
雖然說後頭的難度會越來越難,但4大畫面無限循環確實會考驗玩家的耐心。
最近在玩過FC版本之後,到Youtube找影片才知道有AC版,
剛才試著用MAME32玩過一遍,看到FC版改掉了一些AC版本中的特效,
像是切換畫面時在出入口出現的吸引特效..以及還沒裝設上去的腳部,AC版是會動的..
而在AC版中會上下跟著動的三頭龍BOSS,在FC版也變為固定。
在下覺得FC版改掉這些特效是可惜了些。
不知道各位有沒有玩過這遊戲呢?
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◆ From: 114.37.216.169
※ 編輯: spk32756 來自: 114.37.216.169 (05/31 08:04)
1F:→ axlu:有XD 雖然能夠組裝合體我覺得超帥的,但是組起來卻很醜... 05/31 11:18
3F:→ oginome:裝備應該說是永久性的,沒時間限制呀~ 05/31 16:26
4F:→ oginome:FC版少掉若干特效,不過看在只有40K的份上,覺得還可以說 05/31 16:27
5F:→ oginome:FC的另一特點是,AC版普通子彈破壞不能的建築物,FC版的 05/31 16:27
6F:→ oginome:可以破壞,而且破壞後會出現裝備,這也很不錯~ 05/31 16:28
7F:→ oginome:如果四大關算一輪的話,我AC版有打到第八輪,接著.... 05/31 16:29
8F:→ oginome:就覺得好單調喔,後來就沒完了... 05/31 16:29
9F:推 conpo:日本物產算是老字號的遊戲開發公司,不過開發的取向是以競速 05/31 19:38
10F:→ conpo:與博奕遊戲為主。之前在寫「凱王」時有稍微介紹過。 05/31 19:39
12F:推 chunliz:這款那時叫組合金鋼吧..另一個叫星際機車的樣子 05/31 20:32
13F:→ chunliz:Seicross 還蠻好玩的, 騎機車的射擊遊戲,但有油量限制 05/31 20:33
14F:推 UlyssesLin:日本物產是脫衣麻將大戶(發文就逃) 05/31 21:43
15F:推 EDGE: 史上第一個用吸塵器當武器的機器人遊戲(誤) 05/31 22:01
16F:→ spk32756:吸塵器 噗 05/31 22:14
17F:→ Habanero:小時候只覺得這個遊戲音樂一點都不帥 06/01 02:36
18F:→ Habanero:然後機器人拿著一根亮亮的棒子這樣 06/01 02:36
19F:→ Habanero:後來長大去找AC版玩,才發現FC真的移植壞了 XD 06/01 02:37
20F:推 aton602:大台的地面是完全線狀切割移動 搭配物體的移動有種立體效 06/01 06:58
21F:→ aton602:果,FC版根本就做不到的 06/01 06:58
22F:推 msun:我的第一片卡帶就是這個 當年買紅白機好像花了5500 06/01 12:53
23F:→ oginome:我倒是覺得純粹移植沒那麼好而已,FC在某些時候也能做出 06/01 13:02
24F:→ oginome:線性捲軸的效果的~ 06/01 13:02
25F:推 aton602:可惜日本物產在2003年後就停止活動 基本上是個空殼公司 06/01 20:09
26F:→ James30:在地下層時用一發砲貫穿3個以上(or >4)敵人會有額外分數 06/02 21:19