作者spk32756 (三月三十二日)
看板Emulator
标题[心得] (AC/FC) Magmax
时间Tue May 31 07:50:57 2011
Magmax这个游戏是1985年由日本物产公司研发..
(嗯?感觉这家公司的名称不大像是游戏公司的感觉,
不过後来才发现笔者另一款玩过的游戏Seicross也是该公司的作品)
先从AC机台出现,之後再移植到NES(FC)平台上的游戏,
在之前的找到的几款合卡rom中都有这个游戏。
游戏的进行方式是以横向卷轴前进,
玩家要操作如同汽车一般的"Magmax"对着迎面而来的怪物进行射击。
这个游戏有几项特色:
1.沿途中会有Magmax可以安装用来增加火力的装备,
包含了头、枪、以及脚,三个组合起来之後就是一组完整的机器人。
2.游戏设计有4大项的画面,街道、沙漠、大海和机械都市,
玩家可以在游戏过程中由随时出现的切换出入口,自由穿梭上下半部画面。
而在沙漠和机械都市最後都要迎战三头龙外型的BOSS。
第一点当中在下觉得是在考验玩家的闪躲技巧,
因为组成机器人之後,虽然火力增强,但因为体积变大反而不好闪避子弹攻击,
再加上这些装备都不是永久性的,所以一不小心可能头带枪、
可能就是脚被子弹击中而爆炸,最後就只剩下「一半」的机器人在跑。
而第二点不知道会不会有玩家就会有耐心的一路玩下去?
虽然说後头的难度会越来越难,但4大画面无限循环确实会考验玩家的耐心。
最近在玩过FC版本之後,到Youtube找影片才知道有AC版,
刚才试着用MAME32玩过一遍,看到FC版改掉了一些AC版本中的特效,
像是切换画面时在出入口出现的吸引特效..以及还没装设上去的脚部,AC版是会动的..
而在AC版中会上下跟着动的三头龙BOSS,在FC版也变为固定。
在下觉得FC版改掉这些特效是可惜了些。
不知道各位有没有玩过这游戏呢?
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◆ From: 114.37.216.169
※ 编辑: spk32756 来自: 114.37.216.169 (05/31 08:04)
1F:→ axlu:有XD 虽然能够组装合体我觉得超帅的,但是组起来却很丑... 05/31 11:18
3F:→ oginome:装备应该说是永久性的,没时间限制呀~ 05/31 16:26
4F:→ oginome:FC版少掉若干特效,不过看在只有40K的份上,觉得还可以说 05/31 16:27
5F:→ oginome:FC的另一特点是,AC版普通子弹破坏不能的建筑物,FC版的 05/31 16:27
6F:→ oginome:可以破坏,而且破坏後会出现装备,这也很不错~ 05/31 16:28
7F:→ oginome:如果四大关算一轮的话,我AC版有打到第八轮,接着.... 05/31 16:29
8F:→ oginome:就觉得好单调喔,後来就没完了... 05/31 16:29
9F:推 conpo:日本物产算是老字号的游戏开发公司,不过开发的取向是以竞速 05/31 19:38
10F:→ conpo:与博奕游戏为主。之前在写「凯王」时有稍微介绍过。 05/31 19:39
12F:推 chunliz:这款那时叫组合金钢吧..另一个叫星际机车的样子 05/31 20:32
13F:→ chunliz:Seicross 还蛮好玩的, 骑机车的射击游戏,但有油量限制 05/31 20:33
14F:推 UlyssesLin:日本物产是脱衣麻将大户(发文就逃) 05/31 21:43
15F:推 EDGE: 史上第一个用吸尘器当武器的机器人游戏(误) 05/31 22:01
16F:→ spk32756:吸尘器 噗 05/31 22:14
17F:→ Habanero:小时候只觉得这个游戏音乐一点都不帅 06/01 02:36
18F:→ Habanero:然後机器人拿着一根亮亮的棒子这样 06/01 02:36
19F:→ Habanero:後来长大去找AC版玩,才发现FC真的移植坏了 XD 06/01 02:37
20F:推 aton602:大台的地面是完全线状切割移动 搭配物体的移动有种立体效 06/01 06:58
21F:→ aton602:果,FC版根本就做不到的 06/01 06:58
22F:推 msun:我的第一片卡带就是这个 当年买红白机好像花了5500 06/01 12:53
23F:→ oginome:我倒是觉得纯粹移植没那麽好而已,FC在某些时候也能做出 06/01 13:02
24F:→ oginome:线性卷轴的效果的~ 06/01 13:02
25F:推 aton602:可惜日本物产在2003年後就停止活动 基本上是个空壳公司 06/01 20:09
26F:→ James30:在地下层时用一发炮贯穿3个以上(or >4)敌人会有额外分数 06/02 21:19