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※ 引述《StarTouching (撫星)》之銘言: : 嗯... 我SFC的DQ3是用模擬器紀錄玩的, : 但玩到後來發現破關後要重新讀檔才有東西, : 可是我資料似乎已經損壞, 冒險書不管怎麼存 : 重新開始遊戲一定都會遇到詛咒音樂。 : 雖然距離打索馬還要一段時間 不過我想先問清楚比較好 XD : 我明明可以繼續玩下去, 搞不清楚哪裡有所謂資料損壞 : 有人知道DQ3冒險書消失的條件嗎? (我想用模擬器是不會有物理因素的吧) : 我自己先前有發生過, 推測是修改袋子裡的物品數量, ^^^^ ^^^^ 你得到他了...尤其不能亂改 srm 檔,如果你不知道他加密規則一定死 : 或是使用種子超過一個限度時好像就會冒險書損壞。 : 猜想跟DQ3有所謂的各等級能力值上限有關。 這個也是... 升級的規則是固定的,遊戲中的「種子」是有數量限制 你不可能出現「不合理」的狀況 : 如果有人知道原因的話, 那我就可以來嘗試修復看看, : 希望只是改掉某些數值就可以解決。 遊戲進行中你是可以改爽爽沒關係,但存檔後如果被判定不合常理.. 就完蛋了 : 存三個冒險書, 三個冒險書一一在你眼前消失的情景真精彩啊! : --- : 雖然是修改比較容易遇到, 但就某方面來說 這也算DQ3的bug吧..... 電池紀錄檔你只要修改任何一個位元就 bye 了..不是 bug 啦.. 不過知道他加密方式後要修改也是可以啦,我記得以前有寫工具 以前卡帶的時代,有時候卡帶稍微敲到,電池只要短路到還是怎樣影響到紀錄檔 大概就要重玩了.. 以前連攻略都還會特別教你如何關機,要一邊按下 rest 一邊 把電源關掉.. DQ 的存檔在當時算是資料很龐大的了,加上當時 sram 品質實在是... 所以 enix 才特別把這種問題寫了詛咒音樂..不過後來超任改進很多了,一般原版 日卡比較難發生,會發生問題都是台卡.. XD 總之你遊戲中改遊戲用隨時存檔玩沒問題.. 改了遊戲又存檔就會壞.. 或是存檔直接 改也一定壞,真的要改就找工具 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.50.46.171
1F:→ rockmanx52:SFC DQ3的種子記得好像可以用大富翁量產... 11/10 07:53
2F:推 jeff0811:DQ3 FC我也記得可以用物品複製,不過種子的數量就沒研究 11/10 10:31
3F:→ remina:判定的方式類似這樣 LV 10 某能力合法存在的範圍假設是 11/10 10:51
4F:→ remina:20~30 但因為修改過種子吃過頭,變成多太多,遊戲在開始時 11/10 10:52
5F:→ remina:判定為不合法存在,於是直接切詛咒音樂並且毀損存檔 11/10 10:52
6F:→ remina:通常修改直接改EXP,然後戰鬥一場去正常升級 11/10 10:53
7F:→ remina:改能力、改種子出來狂吃比較不合理,容易變成不合法存在 11/10 10:53
8F:→ remina:我的習慣是把EXP最低位元鎖定FF(255)只要任何戰鬥增加EXP 1 11/10 10:55
9F:→ remina:以上,絕對會進位成256,初期練功可以減少很多,也不會修改過 11/10 10:56
10F:→ remina:頭,中期時一場戰鬥正常取得的EXP如果已經超過256,就可以關 11/10 10:57
11F:→ remina:了,改成鎖住 FF FF (65535) 打個幾場小升一下就關掉 11/10 10:58
12F:→ remina:但如果遊戲像是Final Fantasy要在戰鬥中學習技能之類的 11/10 10:59
13F:→ remina:還是得乖乖多打幾場,這類就跟EXP比較無關 11/10 11:00
14F:→ ericantion:道具數、能力類的數值低於255看看 DQ遊戲的上限蠻低的 11/10 11:19
15F:推 rockmanx52:但是這時候又會牽扯到一個問題...轉職後為LV1 11/10 12:13
16F:→ rockmanx52:但是全能力降為轉職前的一半 所以Lv1的能力值 11/10 12:14
17F:→ rockmanx52:只要不超過128基本上都是合法的.... 11/10 12:14
18F:→ rockmanx52:以上是DQ3的情況 11/10 12:14
19F:推 chunliz:所以Enix是故意把程式寫這樣讓想修改的人"自食惡果"嗎? 11/10 12:27
20F:推 rockmanx52:但是做得太過火 搞得沒修改的人也常常洗紀錄.... 11/10 13:16
21F:推 chunliz:不過在發售當年.有出過紅白機用的金手指外接修改週邊嗎? 11/10 13:21
22F:推 kee32:chunliz兄講的東西應該是沒有,金手指記憶中是超任時代出現的 11/10 13:25
23F:→ kee32:好像和磁碟機有關......不過我不確定 11/10 13:26
24F:推 OPWaug:fc時期還沒有金手指或修改的概念所以密技才會成為主流 11/10 13:29
25F:推 chunliz:這樣當年ENIX故意用這招不是很怪嗎? 平常玩家根本沒機會 11/10 13:39
26F:→ chunliz:修改記憶檔 11/10 13:39
27F:→ BillyJr:其實FC/PCE/SMS時代就有金手指,名稱還就叫做 GOLD FINGER 11/10 14:11
28F:→ BillyJr:EXIN做這招不是防止你修改而已,主要原因前有提..因為sram 11/10 14:12
29F:→ BillyJr:在當時並不算非常穩定,資料只要一有問題對DQ影響其實很大 11/10 14:13
30F:→ remina:我想到正先魔奇卡.. 11/10 14:14
31F:推 chunliz:可是讓程式把記錄檔弄壞...也沒有解決問題啊? 11/10 15:10
32F:推 StarTouching:金手指好像是香港給的稱呼 日本美國都沒有的樣子 11/10 16:28
33F:→ BillyJr:不然GOLD FINGER 你打算怎麼翻譯哩? XD 11/10 16:48
34F:→ BillyJr:另外我小三在洛杉磯的時候電視就在打金手指跟超瑪2的廣告 11/10 16:50
35F:→ BillyJr:就是夢工廠拔蘿蔔那個版本..還一起打合打電視廣告 11/10 16:51
36F:推 kee32:原來這麼早就有喔......... 11/10 22:41
37F:→ sneak: chunliz兄講的東 https://muxiv.com 08/18 18:11
38F:→ sneak: 修改記憶檔 https://daxiv.com 10/06 03:32







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