作者BillyJr (Billy Jr.)
看板Emulator
标题Re: [求助] DQ冒险书坏掉的原因是甚麽?
时间Wed Nov 10 03:22:32 2010
※ 引述《StarTouching (抚星)》之铭言:
: 嗯... 我SFC的DQ3是用模拟器纪录玩的,
: 但玩到後来发现破关後要重新读档才有东西,
: 可是我资料似乎已经损坏, 冒险书不管怎麽存
: 重新开始游戏一定都会遇到诅咒音乐。
: 虽然距离打索马还要一段时间 不过我想先问清楚比较好 XD
: 我明明可以继续玩下去, 搞不清楚哪里有所谓资料损坏
: 有人知道DQ3冒险书消失的条件吗? (我想用模拟器是不会有物理因素的吧)
: 我自己先前有发生过, 推测是修改袋子里的物品数量,
^^^^ ^^^^
你得到他了...尤其不能乱改 srm 档,如果你不知道他加密规则一定死
: 或是使用种子超过一个限度时好像就会冒险书损坏。
: 猜想跟DQ3有所谓的各等级能力值上限有关。
这个也是... 升级的规则是固定的,游戏中的「种子」是有数量限制
你不可能出现「不合理」的状况
: 如果有人知道原因的话, 那我就可以来尝试修复看看,
: 希望只是改掉某些数值就可以解决。
游戏进行中你是可以改爽爽没关系,但存档後如果被判定不合常理.. 就完蛋了
: 存三个冒险书, 三个冒险书一一在你眼前消失的情景真精彩啊!
: ---
: 虽然是修改比较容易遇到, 但就某方面来说 这也算DQ3的bug吧.....
电池纪录档你只要修改任何一个位元就 bye 了..不是 bug 啦..
不过知道他加密方式後要修改也是可以啦,我记得以前有写工具
以前卡带的时代,有时候卡带稍微敲到,电池只要短路到还是怎样影响到纪录档
大概就要重玩了.. 以前连攻略都还会特别教你如何关机,要一边按下 rest 一边
把电源关掉.. DQ 的存档在当时算是资料很庞大的了,加上当时 sram 品质实在是...
所以 enix 才特别把这种问题写了诅咒音乐..不过後来超任改进很多了,一般原版
日卡比较难发生,会发生问题都是台卡.. XD
总之你游戏中改游戏用随时存档玩没问题.. 改了游戏又存档就会坏.. 或是存档直接
改也一定坏,真的要改就找工具
--
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◆ From: 123.50.46.171
1F:→ rockmanx52:SFC DQ3的种子记得好像可以用大富翁量产... 11/10 07:53
2F:推 jeff0811:DQ3 FC我也记得可以用物品复制,不过种子的数量就没研究 11/10 10:31
3F:→ remina:判定的方式类似这样 LV 10 某能力合法存在的范围假设是 11/10 10:51
4F:→ remina:20~30 但因为修改过种子吃过头,变成多太多,游戏在开始时 11/10 10:52
5F:→ remina:判定为不合法存在,於是直接切诅咒音乐并且毁损存档 11/10 10:52
6F:→ remina:通常修改直接改EXP,然後战斗一场去正常升级 11/10 10:53
7F:→ remina:改能力、改种子出来狂吃比较不合理,容易变成不合法存在 11/10 10:53
8F:→ remina:我的习惯是把EXP最低位元锁定FF(255)只要任何战斗增加EXP 1 11/10 10:55
9F:→ remina:以上,绝对会进位成256,初期练功可以减少很多,也不会修改过 11/10 10:56
10F:→ remina:头,中期时一场战斗正常取得的EXP如果已经超过256,就可以关 11/10 10:57
11F:→ remina:了,改成锁住 FF FF (65535) 打个几场小升一下就关掉 11/10 10:58
12F:→ remina:但如果游戏像是Final Fantasy要在战斗中学习技能之类的 11/10 10:59
13F:→ remina:还是得乖乖多打几场,这类就跟EXP比较无关 11/10 11:00
14F:→ ericantion:道具数、能力类的数值低於255看看 DQ游戏的上限蛮低的 11/10 11:19
15F:推 rockmanx52:但是这时候又会牵扯到一个问题...转职後为LV1 11/10 12:13
16F:→ rockmanx52:但是全能力降为转职前的一半 所以Lv1的能力值 11/10 12:14
17F:→ rockmanx52:只要不超过128基本上都是合法的.... 11/10 12:14
18F:→ rockmanx52:以上是DQ3的情况 11/10 12:14
19F:推 chunliz:所以Enix是故意把程式写这样让想修改的人"自食恶果"吗? 11/10 12:27
20F:推 rockmanx52:但是做得太过火 搞得没修改的人也常常洗纪录.... 11/10 13:16
21F:推 chunliz:不过在发售当年.有出过红白机用的金手指外接修改周边吗? 11/10 13:21
22F:推 kee32:chunliz兄讲的东西应该是没有,金手指记忆中是超任时代出现的 11/10 13:25
23F:→ kee32:好像和磁碟机有关......不过我不确定 11/10 13:26
24F:推 OPWaug:fc时期还没有金手指或修改的概念所以密技才会成为主流 11/10 13:29
25F:推 chunliz:这样当年ENIX故意用这招不是很怪吗? 平常玩家根本没机会 11/10 13:39
26F:→ chunliz:修改记忆档 11/10 13:39
27F:→ BillyJr:其实FC/PCE/SMS时代就有金手指,名称还就叫做 GOLD FINGER 11/10 14:11
28F:→ BillyJr:EXIN做这招不是防止你修改而已,主要原因前有提..因为sram 11/10 14:12
29F:→ BillyJr:在当时并不算非常稳定,资料只要一有问题对DQ影响其实很大 11/10 14:13
30F:→ remina:我想到正先魔奇卡.. 11/10 14:14
31F:推 chunliz:可是让程式把记录档弄坏...也没有解决问题啊? 11/10 15:10
32F:推 StarTouching:金手指好像是香港给的称呼 日本美国都没有的样子 11/10 16:28
33F:→ BillyJr:不然GOLD FINGER 你打算怎麽翻译哩? XD 11/10 16:48
34F:→ BillyJr:另外我小三在洛杉矶的时候电视就在打金手指跟超玛2的广告 11/10 16:50
35F:→ BillyJr:就是梦工厂拔萝卜那个版本..还一起打合打电视广告 11/10 16:51
36F:推 kee32:原来这麽早就有喔......... 11/10 22:41