作者DCHC (純愛基本教義派♥)
看板Emulator
標題Re: [求檔] PS 異魔
時間Sat Apr 10 20:02:41 2010
※ 引述《dasdstormer (dasd)》之銘言:
: 最近在看沉默之丘的YOUTUBE攻略時 , 突然想起史克威爾曾出過這款遊戲
: 目前我玩過的遊戲中 , 沒映像有哪款遊戲像這款這麼特別的
: 首先是他的操作方式 , 明明就是類似惡靈古堡的遊戲
: 但是打起敵人來 , 卻是像是RPG遊戲是直接用數字扣血的
: 子彈的攜帶有限制 , 不過附近通常都有無限的子彈可以補充.
: 另一特點就是 : 主角竟然會升級
: 主人翁的設定是可以使用特殊的超能力 , 隨著升級可以使用治癒的技能
: 這感覺還沒特別的 , 舉個例子來說好了
: 1. 在打BOSS之前 , 惡靈古堡的Leon說 : 我先在外面打僵屍升級練一下技能
: 這種感覺
: 實在很奇怪
: 之前有看過一本小說 : 寄生都市 , 是假設粒線體背叛為主線的故事
: 這設定和這款遊戲很像
: 說了這麼多 , 請問有板友可以分享一下這款遊戲嗎? 網路上都找不到載點
: 找到的都是連結失效的...orz 感謝看完~~
Parasite Eve (中文名稱為:異魔)第一代的創作者是史克威爾的美國分公司,
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這遊戲當時以A.RPG 模式,配合精美的人物設定與精湛的配樂,
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還有以當時來說頗有創意的科幻劇本,成為PS的代表作之一。
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我玩這遊戲特地跑去朋友家,接上發燒友等級的放大器和揚聲器來玩,感覺超棒。
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後來也買了這遊戲的OST ,拿來當音響測試片。
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而史克威爾的3D技術讓女主角Aya Brea變成許多人心中的女神,
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或許這是後來讓史克威爾決定要拍電影的原因之一吧。
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可惜後來似乎Bio Hazard 變成家用遊戲機的FPS 大作,
使Parasite Eve 2也改成FPS 。
現在重完一帶還是覺得很好玩,
但最令人期待的是史克威爾將推出第三代:Parasite Eve 3 - The 3rd Birthday。
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◆ From: 118.168.27.133
※ 編輯: DCHC 來自: 118.168.27.133 (04/10 20:12)
1F:→ oginome:推好文,不過Parasite Eve 2算是FPS遊戲嗎?XD 04/10 20:28
2F:→ DCHC:Bio Hazard不算FPS嗎? 04/10 21:01
3F:→ oginome:應該不算,FPS專指第一人稱射擊,BIO本來的形式沒有第一人 04/10 21:27
4F:→ oginome:稱視點說,有看到背後的就已經是第三人稱視點了~ 04/10 21:27
5F:→ oginome:FPS:First Person Shooter,後來不只是只射擊,有這種 04/10 21:29
6F:→ oginome:視點的遊戲都通算,一般來說應該只會看到手或是武器,或是 04/10 21:29
7F:→ oginome:完全看不到自己的才會用FPS去稱他,還是說有別的解釋呢? 04/10 21:30
8F:→ pcshwe:BIO是有FPS模式可以玩沒錯 隱藏關卡+射擊版三片 04/10 23:05
9F:→ pcshwe:不過主線來說的確不算FPS 04/10 23:05
10F:→ DCHC:當年PE二代被玩家罵抄襲BioH,現在被你罵不像BioH。 04/11 11:32
11F:→ DCHC:但我要說,DOOM是正統的FPS ,其他的衍生版也是FPS 。 04/11 11:33
12F:→ DCHC:否則BioH與PE應該獨立歸類為立體捲軸射擊遊戲,簡稱ACT 。 04/11 11:34
13F:→ DCHC:不過DOOM正統派才會說名不正則言不順:ACT v. FPS 04/11 11:38
14F:→ DCHC:即使PE 1不被公認歸類為A.RPG,絲毫無損這作品的重要性。 04/11 11:39
15F:推 jeff0811:bio hazard不是FPS、PE系列也不是,你該了解一下FPS定義 04/11 11:55
16F:→ DCHC:所以只有DOOM才是正統FPS ,其他都是ACT 。 04/11 12:37
17F:→ DCHC:我否定這種吹毛求疵的名正言順的想法,你們應該理解我的原文 04/11 12:39
18F:→ DCHC:更嚴肅的說,喜歡PE的人不在乎是否為FPS ,這樣說才是重點 04/11 12:41
19F:→ DCHC:當年爭論PE的分類是蠻浪費時間的事情,現在懷舊還要重來一次 04/11 12:42
20F:→ DCHC:這樣只會使想玩PE的新人看不到重點,反而讓PE變成小眾作品 04/11 12:42
21F:→ DCHC:嚴肅思考FPS 的定義,是從立體型射擊遊戲出現後才有FPS 。 04/11 12:52
22F:→ mygame:我一直以為PE是AVG... 04/11 12:54
23F:→ mygame:也很難想像pe是第一人稱射擊遊戲... 04/11 12:54
24F:→ DCHC:但從DOS 3.3已有立體型射擊遊戲(卡曼契),這才是FPS 的始點。 04/11 12:55
25F:→ DCHC:當年PE 1被歸類為A.RPG ,PE 2因為模仿BioH被歸類為FPS。 04/11 12:57
26F:→ DCHC:日系家用主機因為BioH而有取代DOOM的FPS 遊戲,但否定為FPS? 04/11 13:07
28F:→ DCHC:我寫這篇推廣文前考慮過不寫PE 2,因為當年我覺得PE 2不是PE 04/11 13:08
29F:→ oginome:後來的BIOH有加入第一人稱視點沒錯,但是本來的BIOS是FPS 04/11 13:09
30F:→ DCHC:因為PE1與PE2的控制模式不同,但我不想變成吹毛求疵的正統派 04/11 13:10
31F:→ oginome:這真的大大的顛覆了我對FPS的認知說~一般都這麼支持嗎? 04/11 13:10
32F:→ DCHC:結論是PE 1最好玩,不過這樣或許會有人跳出來說PE 2才是經典 04/11 13:10
33F:→ DCHC:但我又要說,爭論這個很無聊,也對分類學毫無意義。 04/11 13:11
34F:→ oginome:而且我可沒罵PE2不像BioH哦,像不像都無損於它的經典度吧 04/11 13:13
36F:→ oginome:您先消消火,當然事者不是吹毛求疵說甚麼甚麼之類的,只是 04/11 13:14
37F:→ oginome:說不管是BIOH或類似玩法的遊戲,真的離FPS的定義差滿多的 04/11 13:15
38F:→ oginome:所以我才想請教看看,因為FPS有滿明確的定義了說? 04/11 13:16
39F:噓 mygame:內文說:使PE2也改成FPS 你自己分類錯了還說分類無意義... 04/11 13:18
40F:→ oginome:就一般認知,FPS第一人稱視點的射擊遊戲(不管射擊與否), 04/11 13:18
41F:→ oginome:主要就是模擬主角視點,一般也依此非類,有看到背後或正面 04/11 13:19
42F:→ oginome:等的都算第三人稱視點,所以我一直以為BIOH LIKE的都算 04/11 13:19
43F:→ oginome:第三人稱說,當然討論這個沒有貶低PE系列或這討論的意思, 04/11 13:20
44F:→ oginome:請您別生氣~XD 04/11 13:20
45F:推 mygame:推回原po分享但不推原po對於遊戲分類的定義 04/11 13:22
46F:→ DCHC:準確的FPS定義是從ACT分離的立體射擊遊戲,但這很重要嗎? 04/11 13:23
47F:→ DCHC:我不在乎遊戲定義的重要性,因為那只是專欄作家混飯吃的工具 04/11 13:23
48F:→ oginome:應該這麼說,我不知道PE2該被歸類在哪種分類,的確歸類在 04/11 13:24
49F:→ oginome:哪種分類一點也不重要,也無損於PE的好玩性,只是就我認知 04/11 13:25
50F:→ oginome:PE2如論如何不會被歸類在FPS就這樣而已,所以一開始才有 04/11 13:25
51F:→ oginome:小小的疑問,掃了您的興真是很抱歉~ 04/11 13:26
52F:→ DCHC:研究遊戲分類學是專欄作家的事情,我只在意遊戲內容的教育性 04/11 13:27
53F:→ DCHC:不會掃興啊,因為我的重心都放在宣傳PE 1,分類學只是小事。 04/11 13:30
54F:推 jeff0811:SE官方有很明確的分類 CINEMATIC RPG 04/11 17:32
55F:→ jeff0811:另外,我PE1也破了克萊斯勒大樓,不是來吐嘈的 04/11 17:33
56F:→ gfneo:FPS的動作遊戲最好的範例應屬P2的王子復仇記,也就是魔界村系 04/11 18:14
57F:→ gfneo:列新作品,PE不管那一代都不能算是,分類是小事,但錯就是錯了, 04/11 18:15
58F:→ gfneo:坦然大方接受就好,不是嗎? 04/11 18:16
59F:→ chunliz:MAXIMO可以看到主角 應該不算FPS吧... 04/11 18:34
60F:→ gfneo:只看到後頭啦,2代好像就有真的FPS模式,沒玩不是很清楚 04/11 19:52
61F:→ gfneo:本來FPS ACT在單機中就很少見,能作為代表做的我實在也想不到 04/11 19:53
62F:→ gfneo:能想到的也只有Maximo這款差可比擬的.....orz 04/11 19:55
64F:推 han3rd:一代感覺最好 因為不會拉近畫面強調多邊形 二代就.... 04/14 01:02
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