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※ 引述《dasdstormer (dasd)》之铭言: : 最近在看沉默之丘的YOUTUBE攻略时 , 突然想起史克威尔曾出过这款游戏 : 目前我玩过的游戏中 , 没映像有哪款游戏像这款这麽特别的 : 首先是他的操作方式 , 明明就是类似恶灵古堡的游戏 : 但是打起敌人来 , 却是像是RPG游戏是直接用数字扣血的 : 子弹的携带有限制 , 不过附近通常都有无限的子弹可以补充. : 另一特点就是 : 主角竟然会升级 : 主人翁的设定是可以使用特殊的超能力 , 随着升级可以使用治癒的技能 : 这感觉还没特别的 , 举个例子来说好了 : 1. 在打BOSS之前 , 恶灵古堡的Leon说 : 我先在外面打僵屍升级练一下技能 : 这种感觉 : 实在很奇怪 : 之前有看过一本小说 : 寄生都市 , 是假设粒线体背叛为主线的故事 : 这设定和这款游戏很像 : 说了这麽多 , 请问有板友可以分享一下这款游戏吗? 网路上都找不到载点 : 找到的都是连结失效的...orz 感谢看完~~ Parasite Eve (中文名称为:异魔)第一代的创作者是史克威尔的美国分公司, http://www.megaupload.com/?d=MHQ669SY 这游戏当时以A.RPG 模式,配合精美的人物设定与精湛的配乐, http://www.megaupload.com/?d=DJGK3HPD 还有以当时来说颇有创意的科幻剧本,成为PS的代表作之一。 http://www.megaupload.com/?d=CSYBQQOH 我玩这游戏特地跑去朋友家,接上发烧友等级的放大器和扬声器来玩,感觉超棒。 http://www.megaupload.com/?d=NAVMRU1R 後来也买了这游戏的OST ,拿来当音响测试片。 http://www.megaupload.com/?d=LNZLHQMP 而史克威尔的3D技术让女主角Aya Brea变成许多人心中的女神, http://www.megaupload.com/?d=5I265OAB 或许这是後来让史克威尔决定要拍电影的原因之一吧。 http://www.megaupload.com/?d=05ZGSAUE 可惜後来似乎Bio Hazard 变成家用游戏机的FPS 大作, 使Parasite Eve 2也改成FPS 。 现在重完一带还是觉得很好玩, 但最令人期待的是史克威尔将推出第三代:Parasite Eve 3 - The 3rd Birthday。 XXXX -- ▇▃▁__◢◢ ▋▎◤ ◤◢▊ ◤▆▄ _ / ▊▉▎ │ ▅▄▄▇ ▋▏▊/▎▊◣▏ ▋● ▃◣ ▎|▉▍ │ ▊▎▊/◢ ▃▄ ▍▃◤ ∕▊ ▊▎▎_ An apple a day ◥▊ ▎ ▂▁ ▄▅◤ /▎/ ▋/▉▊◣ \\ /▍ ◥ ▋ ◤▎ ◢◤◢∕ ▉▍ ▊‵◥ ﹨﹨ keeps the doctor away◤/▎◢=◣◥█▎ ▃◢◤ ∕ ▉▏▍ ▎ ◥◥ ψmaxint --



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◆ From: 118.168.27.133 ※ 编辑: DCHC 来自: 118.168.27.133 (04/10 20:12)
1F:→ oginome:推好文,不过Parasite Eve 2算是FPS游戏吗?XD 04/10 20:28
2F:→ DCHC:Bio Hazard不算FPS吗? 04/10 21:01
3F:→ oginome:应该不算,FPS专指第一人称射击,BIO本来的形式没有第一人 04/10 21:27
4F:→ oginome:称视点说,有看到背後的就已经是第三人称视点了~ 04/10 21:27
5F:→ oginome:FPS:First Person Shooter,後来不只是只射击,有这种 04/10 21:29
6F:→ oginome:视点的游戏都通算,一般来说应该只会看到手或是武器,或是 04/10 21:29
7F:→ oginome:完全看不到自己的才会用FPS去称他,还是说有别的解释呢? 04/10 21:30
8F:→ pcshwe:BIO是有FPS模式可以玩没错 隐藏关卡+射击版三片 04/10 23:05
9F:→ pcshwe:不过主线来说的确不算FPS 04/10 23:05
10F:→ DCHC:当年PE二代被玩家骂抄袭BioH,现在被你骂不像BioH。 04/11 11:32
11F:→ DCHC:但我要说,DOOM是正统的FPS ,其他的衍生版也是FPS 。 04/11 11:33
12F:→ DCHC:否则BioH与PE应该独立归类为立体卷轴射击游戏,简称ACT 。 04/11 11:34
13F:→ DCHC:不过DOOM正统派才会说名不正则言不顺:ACT v. FPS 04/11 11:38
14F:→ DCHC:即使PE 1不被公认归类为A.RPG,丝毫无损这作品的重要性。 04/11 11:39
15F:推 jeff0811:bio hazard不是FPS、PE系列也不是,你该了解一下FPS定义 04/11 11:55
16F:→ DCHC:所以只有DOOM才是正统FPS ,其他都是ACT 。 04/11 12:37
17F:→ DCHC:我否定这种吹毛求疵的名正言顺的想法,你们应该理解我的原文 04/11 12:39
18F:→ DCHC:更严肃的说,喜欢PE的人不在乎是否为FPS ,这样说才是重点 04/11 12:41
19F:→ DCHC:当年争论PE的分类是蛮浪费时间的事情,现在怀旧还要重来一次 04/11 12:42
20F:→ DCHC:这样只会使想玩PE的新人看不到重点,反而让PE变成小众作品 04/11 12:42
21F:→ DCHC:严肃思考FPS 的定义,是从立体型射击游戏出现後才有FPS 。 04/11 12:52
22F:→ mygame:我一直以为PE是AVG... 04/11 12:54
23F:→ mygame:也很难想像pe是第一人称射击游戏... 04/11 12:54
24F:→ DCHC:但从DOS 3.3已有立体型射击游戏(卡曼契),这才是FPS 的始点。 04/11 12:55
25F:→ DCHC:当年PE 1被归类为A.RPG ,PE 2因为模仿BioH被归类为FPS。 04/11 12:57
26F:→ DCHC:日系家用主机因为BioH而有取代DOOM的FPS 游戏,但否定为FPS? 04/11 13:07
27F:→ mygame:http://ppt.cc/!nMM 没办法同意你BioH和PE是FPS 04/11 13:08
28F:→ DCHC:我写这篇推广文前考虑过不写PE 2,因为当年我觉得PE 2不是PE 04/11 13:08
29F:→ oginome:後来的BIOH有加入第一人称视点没错,但是本来的BIOS是FPS 04/11 13:09
30F:→ DCHC:因为PE1与PE2的控制模式不同,但我不想变成吹毛求疵的正统派 04/11 13:10
31F:→ oginome:这真的大大的颠覆了我对FPS的认知说~一般都这麽支持吗? 04/11 13:10
32F:→ DCHC:结论是PE 1最好玩,不过这样或许会有人跳出来说PE 2才是经典 04/11 13:10
33F:→ DCHC:但我又要说,争论这个很无聊,也对分类学毫无意义。 04/11 13:11
34F:→ oginome:而且我可没骂PE2不像BioH哦,像不像都无损於它的经典度吧 04/11 13:13
35F:→ mygame:也许该看一下巴哈的这篇http://ppt.cc/M_QQ 04/11 13:13
36F:→ oginome:您先消消火,当然事者不是吹毛求疵说甚麽甚麽之类的,只是 04/11 13:14
37F:→ oginome:说不管是BIOH或类似玩法的游戏,真的离FPS的定义差满多的 04/11 13:15
38F:→ oginome:所以我才想请教看看,因为FPS有满明确的定义了说? 04/11 13:16
39F:嘘 mygame:内文说:使PE2也改成FPS 你自己分类错了还说分类无意义... 04/11 13:18
40F:→ oginome:就一般认知,FPS第一人称视点的射击游戏(不管射击与否), 04/11 13:18
41F:→ oginome:主要就是模拟主角视点,一般也依此非类,有看到背後或正面 04/11 13:19
42F:→ oginome:等的都算第三人称视点,所以我一直以为BIOH LIKE的都算 04/11 13:19
43F:→ oginome:第三人称说,当然讨论这个没有贬低PE系列或这讨论的意思, 04/11 13:20
44F:→ oginome:请您别生气~XD 04/11 13:20
45F:推 mygame:推回原po分享但不推原po对於游戏分类的定义 04/11 13:22
46F:→ DCHC:准确的FPS定义是从ACT分离的立体射击游戏,但这很重要吗? 04/11 13:23
47F:→ DCHC:我不在乎游戏定义的重要性,因为那只是专栏作家混饭吃的工具 04/11 13:23
48F:→ oginome:应该这麽说,我不知道PE2该被归类在哪种分类,的确归类在 04/11 13:24
49F:→ oginome:哪种分类一点也不重要,也无损於PE的好玩性,只是就我认知 04/11 13:25
50F:→ oginome:PE2如论如何不会被归类在FPS就这样而已,所以一开始才有 04/11 13:25
51F:→ oginome:小小的疑问,扫了您的兴真是很抱歉~ 04/11 13:26
52F:→ DCHC:研究游戏分类学是专栏作家的事情,我只在意游戏内容的教育性 04/11 13:27
53F:→ DCHC:不会扫兴啊,因为我的重心都放在宣传PE 1,分类学只是小事。 04/11 13:30
54F:推 jeff0811:SE官方有很明确的分类 CINEMATIC RPG 04/11 17:32
55F:→ jeff0811:另外,我PE1也破了克莱斯勒大楼,不是来吐嘈的 04/11 17:33
56F:→ gfneo:FPS的动作游戏最好的范例应属P2的王子复仇记,也就是魔界村系 04/11 18:14
57F:→ gfneo:列新作品,PE不管那一代都不能算是,分类是小事,但错就是错了, 04/11 18:15
58F:→ gfneo:坦然大方接受就好,不是吗? 04/11 18:16
59F:→ chunliz:MAXIMO可以看到主角 应该不算FPS吧... 04/11 18:34
60F:→ gfneo:只看到後头啦,2代好像就有真的FPS模式,没玩不是很清楚 04/11 19:52
61F:→ gfneo:本来FPS ACT在单机中就很少见,能作为代表做的我实在也想不到 04/11 19:53
62F:→ gfneo:能想到的也只有Maximo这款差可比拟的.....orz 04/11 19:55
63F:→ mygame:http://ppt.cc/M_QQ FPS动作应该就这款吧 也许叫FPG卡恰当. 04/12 00:27
64F:推 han3rd:一代感觉最好 因为不会拉近画面强调多边形 二代就.... 04/14 01:02
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