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標題畫面 http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/zomhun/zombtitl.png
遊戲中畫面 http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/zomhun/zombga02.png
這片在實機時代有在小賣店玩過, 不過難度實在太高了, 一開始玩 沒多久就掛了, 最深刻的印象就是掛了會發出合成語音女聲"振作一點!", 此外開機進入標題也會發出女聲"HIGH SCORE"(此GAME的製作公司)和恐怖 腔調的"ZOMBIE HUNTER"的合成語音, 以FC的硬體機能在當時算很大的特 色吧. HIGH SCORE是一家遊戲雜誌社, 不過現在已經沒在出了, 名稱沒什麼 印象, 但查了一下 http://tinyurl.com/m4hqny 很多封面好像都有看 過, 該不會當時的華泰攻略本有部分就是翻這家的書來的....另外看WIKI 這家雜誌社還因為捏他到勇者鬥惡龍2,3代的情報(應該是發佈的太快)吃上 ENIX的官司哩. 這家公司在FC只出了兩款GAME, 另一款是法利雅 封印之劍, 試玩感覺 似乎還不錯, 有空再來仔細研究, 回到本GAME的背景故事, 帕魯瑪之都長期 以來都是在火,水,風,土四個精靈的守護之下維持了長遠的和平, 但是某一天 土之精靈卻突然反叛, 把控制這個世界能量的寶物LIFE SEEKER給奪走並且逃 到地下迷宮(似乎有點像馬多拉之翼的故事?), 帕魯瑪之都因此陷入了悲傷與 黑暗, 於是風之精靈便命令部下尋找能將土精靈打敗並奪回寶物的勇士, 主 角捷比就是被選中的人... 遊戲系統本身是過關式的橫捲動作, 但是加入了等級跟道具要素, 所以 算是動作RPG, 每往前(右)走一段路就會出現敵人, 然後畫面會停止捲動, 此時必須要打完敵人或敵人逃走到一個都不剩就會結算經驗值, 而打完敵人 會掉寶箱, 裡面有可能是錢,道具,武器, 遊戲中會有店可以進入買道具, 而防具道具可以裝備會提升攻擊力防禦力等等, 但武器除了劍以外其他都是 消耗性的, 用到最後就沒了, 道具比較重要就是補體力的藥, 另外還有蠟燭 可以照亮背景(其實不亮還是看得到)跟顯示敵人的資訊, 沒蠟燭的話, 敵人 的外形會變剪影, 名稱跟剩餘體力只會顯示問號(表示你看不到它?), 每關最 後會有個門, 必須要有鑰匙才可以打開, 沒有的話只好再來回走打敵人, 運 氣好寶箱就會有, 進入就是BOSS戰, 不過除了最後BOSS, 前面的BOSS都是長 得一樣的龍. 這個遊戲前面有提到難度非常高, 又沒有接關或PASSWORD還是SAVE功能 死掉一律重頭開始(共有6層10區), 所以我懷疑有人真的可以實機破關嗎..? 遊戲中敵人幾乎都會丟飛行道具, 地形也大多是那種會讓主角被左右包圍插 翅難飛的配置, 每前進一小段就會遇敵, 如果打完了這批不小心太靠近畫面 邊緣又會再遇到前一批敵人, 體力就這樣很快耗完了, 補給只能看開寶箱的 運氣好不好, 大部分都是給少少的錢, 很少出現道具, 所以想用錢買補血也 只能買一兩次, 這片是之前玩的EMU即時記錄(說不定有一年以上了), 突然 想到再拿出來繼續打完, 也算是了卻一個當時的遺憾. --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.244.24
1F:推 conpo:推好文~ 08/11 13:01
2F:→ chunliz:看來這片果然很冷門....Orz 08/13 00:23
3F:推 oginome:推好文,這片當時有玩實機,難度很高,而且我一直覺的在吃 08/13 00:55
4F:→ oginome:冰棒?他有道具超像冰棒的.... 08/13 00:56
5F:→ chunliz:所以O大沒破過這片嗎? 有個補血道具很像冰棒沒錯XD 08/13 01:32
6F:→ oginome:嗯啊,這片沒破,雖然我很喜歡這片的風格,語音也很令人 08/13 02:17
7F:→ oginome:驚訝,但是同風格的我比較喜歡86年發售的魔鐘,這片我一直 08/13 02:18
8F:→ oginome:抓不到不損血的要訣,每一場戰鬥都是硬幹...後來就沒玩了 08/13 02:19
9F:→ oginome:不過有一陣子真的很喜歡充滿異國風格的音樂和遊戲 08/13 02:19
10F:→ chunliz:O大一提我才想到還有魔鐘沒破,不過之前用smynes玩,切換道 08/13 02:21
11F:→ chunliz:具畫面之後都會畫面亂掉..似乎是沒有完全模擬? 08/13 02:21
12F:→ chunliz:又想到一個號稱是biohazard發想前身的sweet home試了好幾 08/13 02:24
13F:→ chunliz:個不同的emu好像都不能完全模擬? 08/13 02:25
14F:→ oginome:Sweet Home不能玩應該是ROM的問題,之前有流傳一個BAD 08/13 10:38
15F:→ oginome:DUMP,症狀如果是剛一開始玩人就會突然消失,連房間都走不 08/13 10:38
16F:→ oginome:出去的話那就是了,找GOOD DUMP就OK: 08/13 10:39
17F:→ oginome:http://oginome.myweb.hinet.net/SH.zip 08/13 10:39
18F:→ oginome:話說這片真的很...恐怖啊...那時小小的心靈受到大大創傷 08/13 10:40
19F:→ oginome:過於注重系統使得這片不太好打,只靠道具補血,有SAVE限制 08/13 10:41
20F:→ oginome:人死不能復活,依照條件出現不同結局等...的確是BIOD的前 08/13 10:42
21F:→ oginome:身哪...那種特有的孤獨感,劇情更是棒的不得了...推這片~ 08/13 10:43
22F:→ oginome:另外魔鐘的話應該還是ROM的問題,找這個就OK: 08/13 10:44
23F:→ oginome:http://oginome.myweb.hinet.net/MA.zip 08/13 10:44
24F:→ oginome:我用VirtuaNES 097,以上兩者都OK~ 08/13 10:45
25F:→ oginome:魔鐘還有個很有趣的事情,我一直覺的製作團隊是星際大戰迷 08/13 10:46
26F:→ oginome:因為他們留下了一個很有趣的密碼啊~ 08/13 10:46
27F:→ chunliz:感謝O大賜檔XD 08/13 19:43







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