作者chunliz (chunliz)
看板Emulator
标题[闲聊]刚破的FC GAME--僵屍猎人
时间Tue Aug 11 02:04:35 2009
标题画面
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/zomhun/zombtitl.png
游戏中画面
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/zomhun/zombga02.png
这片在实机时代有在小卖店玩过, 不过难度实在太高了, 一开始玩
没多久就挂了, 最深刻的印象就是挂了会发出合成语音女声"振作一点!",
此外开机进入标题也会发出女声"HIGH SCORE"(此GAME的制作公司)和恐怖
腔调的"ZOMBIE HUNTER"的合成语音, 以FC的硬体机能在当时算很大的特
色吧.
HIGH SCORE是一家游戏杂志社, 不过现在已经没在出了, 名称没什麽
印象, 但查了一下
http://tinyurl.com/m4hqny 很多封面好像都有看
过, 该不会当时的华泰攻略本有部分就是翻这家的书来的....另外看WIKI
这家杂志社还因为捏他到勇者斗恶龙2,3代的情报(应该是发布的太快)吃上
ENIX的官司哩.
这家公司在FC只出了两款GAME, 另一款是法利雅 封印之剑, 试玩感觉
似乎还不错, 有空再来仔细研究, 回到本GAME的背景故事, 帕鲁玛之都长期
以来都是在火,水,风,土四个精灵的守护之下维持了长远的和平, 但是某一天
土之精灵却突然反叛, 把控制这个世界能量的宝物LIFE SEEKER给夺走并且逃
到地下迷宫(似乎有点像马多拉之翼的故事?), 帕鲁玛之都因此陷入了悲伤与
黑暗, 於是风之精灵便命令部下寻找能将土精灵打败并夺回宝物的勇士, 主
角捷比就是被选中的人...
游戏系统本身是过关式的横卷动作, 但是加入了等级跟道具要素, 所以
算是动作RPG, 每往前(右)走一段路就会出现敌人, 然後画面会停止卷动,
此时必须要打完敌人或敌人逃走到一个都不剩就会结算经验值, 而打完敌人
会掉宝箱, 里面有可能是钱,道具,武器, 游戏中会有店可以进入买道具,
而防具道具可以装备会提升攻击力防御力等等, 但武器除了剑以外其他都是
消耗性的, 用到最後就没了, 道具比较重要就是补体力的药, 另外还有蜡烛
可以照亮背景(其实不亮还是看得到)跟显示敌人的资讯, 没蜡烛的话, 敌人
的外形会变剪影, 名称跟剩余体力只会显示问号(表示你看不到它?), 每关最
後会有个门, 必须要有钥匙才可以打开, 没有的话只好再来回走打敌人, 运
气好宝箱就会有, 进入就是BOSS战, 不过除了最後BOSS, 前面的BOSS都是长
得一样的龙.
这个游戏前面有提到难度非常高, 又没有接关或PASSWORD还是SAVE功能
死掉一律重头开始(共有6层10区), 所以我怀疑有人真的可以实机破关吗..?
游戏中敌人几乎都会丢飞行道具, 地形也大多是那种会让主角被左右包围插
翅难飞的配置, 每前进一小段就会遇敌, 如果打完了这批不小心太靠近画面
边缘又会再遇到前一批敌人, 体力就这样很快耗完了, 补给只能看开宝箱的
运气好不好, 大部分都是给少少的钱, 很少出现道具, 所以想用钱买补血也
只能买一两次, 这片是之前玩的EMU即时记录(说不定有一年以上了), 突然
想到再拿出来继续打完, 也算是了却一个当时的遗憾.
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 218.160.244.24
1F:推 conpo:推好文~ 08/11 13:01
2F:→ chunliz:看来这片果然很冷门....Orz 08/13 00:23
3F:推 oginome:推好文,这片当时有玩实机,难度很高,而且我一直觉的在吃 08/13 00:55
4F:→ oginome:冰棒?他有道具超像冰棒的.... 08/13 00:56
5F:→ chunliz:所以O大没破过这片吗? 有个补血道具很像冰棒没错XD 08/13 01:32
6F:→ oginome:嗯啊,这片没破,虽然我很喜欢这片的风格,语音也很令人 08/13 02:17
7F:→ oginome:惊讶,但是同风格的我比较喜欢86年发售的魔钟,这片我一直 08/13 02:18
8F:→ oginome:抓不到不损血的要诀,每一场战斗都是硬干...後来就没玩了 08/13 02:19
9F:→ oginome:不过有一阵子真的很喜欢充满异国风格的音乐和游戏 08/13 02:19
10F:→ chunliz:O大一提我才想到还有魔钟没破,不过之前用smynes玩,切换道 08/13 02:21
11F:→ chunliz:具画面之後都会画面乱掉..似乎是没有完全模拟? 08/13 02:21
12F:→ chunliz:又想到一个号称是biohazard发想前身的sweet home试了好几 08/13 02:24
13F:→ chunliz:个不同的emu好像都不能完全模拟? 08/13 02:25
14F:→ oginome:Sweet Home不能玩应该是ROM的问题,之前有流传一个BAD 08/13 10:38
15F:→ oginome:DUMP,症状如果是刚一开始玩人就会突然消失,连房间都走不 08/13 10:38
16F:→ oginome:出去的话那就是了,找GOOD DUMP就OK: 08/13 10:39
18F:→ oginome:话说这片真的很...恐怖啊...那时小小的心灵受到大大创伤 08/13 10:40
19F:→ oginome:过於注重系统使得这片不太好打,只靠道具补血,有SAVE限制 08/13 10:41
20F:→ oginome:人死不能复活,依照条件出现不同结局等...的确是BIOD的前 08/13 10:42
21F:→ oginome:身哪...那种特有的孤独感,剧情更是棒的不得了...推这片~ 08/13 10:43
22F:→ oginome:另外魔钟的话应该还是ROM的问题,找这个就OK: 08/13 10:44
24F:→ oginome:我用VirtuaNES 097,以上两者都OK~ 08/13 10:45
25F:→ oginome:魔钟还有个很有趣的事情,我一直觉的制作团队是星际大战迷 08/13 10:46
26F:→ oginome:因为他们留下了一个很有趣的密码啊~ 08/13 10:46
27F:→ chunliz:感谢O大赐档XD 08/13 19:43