作者fengwing (liberty)
看板Electronics
標題[問題] PCB表面處理
時間Thu Mar 15 04:48:08 2018
各位板友好
我有先查過PCB表面處理的優缺點,但還不清楚如何選擇,
而且一些名詞的意義,也還沒弄懂Orz
若目前只先考慮噴錫、化金、OSP,
噴錫有平坦度、IMC焊性疑慮,似乎也有賈凡尼效應,
化金有焊接強度較差,黑墊問題,
OSP則容易受酸及濕度影響,時效性與IMC問題。
板廠與打件廠是建議用噴錫,他們覺得不會有問題,
也提到成本是化金>噴錫>OSP,所以設計打樣都用OSP,
生產就會改成噴錫。
我也有請教其他人,他們則建議至少要OSP,
可以的話就加部分化金,板子的信賴度會比較高。
現階段板子上有BGA,其他IC的腳距約在0.5~0.65mm,
因此想請教各位板友,要怎麼選擇表面處理比較好呢?
目前是比較傾向OSP,似乎可以降低製造的風險?
另外也想詢問,目前最常用的表面處理是什麼呢?
我查到的是OSP,但板廠是說噴錫。
就勞煩各位板友建議了,謝謝QQ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.132.105
※ 文章網址: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/Electronics/M.1521060491.A.5AB.html
1F:→ yunnlai: BGA pitch小於0.8~1.0mm, 為了平整度, 我會選化金. 03/15 06:49
2F:→ yunnlai: BGA pitch=1mm, 噴錫平整度是沒問題。 03/15 06:51
BGA規格書pitch腳距0.4mm...
所以似乎得考慮到OSP與化金會比較好...
畢竟OSP在平整度上似乎也不錯。
3F:推 HiJimmy: 我們是沒有bag,除了要打線的化金外,放置時間不久的, 03/15 08:11
4F:→ HiJimmy: 我都用osp,庫存時間長距離打件超過兩個月至少噴錫 03/15 08:11
目前PCB製造後,很快就要打件,存放時間不會有問題。
也想請教你們,如果用了"噴錫",主要是造成什麼麻煩問題呢?
平整度不好,導致焊接不良、短路嗎?
※ 編輯: fengwing (114.37.132.105), 03/15/2018 10:50:29
5F:→ yunnlai: BGA會吃錫不良,尤其 ball 愈多,愈可能發生。 03/15 12:43
6F:→ yunnlai: 其實依著實體:平整度、pitch、ball數,去想像就能理解. 03/15 12:45
7F:→ yunnlai: 你的只有0.4mm, 不要用噴錫啦.詢你配合的打件廠, 03/15 12:48
8F:→ yunnlai: 本身的工程能力給 PCB製作建議. 03/15 12:50
噴錫就是打件廠建議的.他們認為不會有問題.所以這部份我很混亂 囧
不過就我查到、問到的.幾乎都建議避免使用噴錫.要考慮一些問題.
雖然打件廠認為不會有問題.但我還是偏好比較保險的方式.
萬一真的出問題.這部份對我來說真的很難Debug...
當然也有問到覺得沒差的.他說他以前都用噴錫都沒問題.
製程能力也一直進步.用什麼都沒關係XD
※ 編輯: fengwing (114.37.161.159), 03/16/2018 10:05:41