作者jobsdone (完工了)
看板Electronics
標題[問題] fpga vga輸出設計
時間Tue Jan 3 13:06:16 2017
最近有一個作業要做一個小遊戲
然後是要用vga輸出到螢幕的
但是如果只是簡單的圖形我還可以用一些方程式來實現
但是遇到複雜的像是星星或字母之類的就需要別的方法
目前我的做法是用一個wire的矩陣來表示圖形的樣子,然後在用x y表示物體的位置
然後vga掃過物體所在的區域時印出物體
然而如果在物體在5000pixels以下還合的出來
當物體的pixels太大就會合成很久或合不出來
所以想要請教大家如何設計複雜圖形的物體的vga輸出呢
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1F:推 s48102003: 合出ROM或是用Flash來存你要顯示的東西? 以前專題我是 01/03 17:10
2F:→ s48102003: 用ROM解決的 01/03 17:10
3F:→ s48102003: 但圖形太大的話有可能FPGA負擔不起,只能用其他方法了 01/03 17:11
4F:→ s48102003: 。 01/03 17:11
5F:推 furio: 用樂高做法,先合成基本元素圖形,再用一個轉映表表現整體 01/03 17:24
6F:→ furio: 早期電玩(ex.任天堂紅白機)為了省記憶體都這麼作 01/03 17:25
7F:推 hsucheng: 是用什麼FPGA? 應該是slice太少 01/03 17:45
8F:→ hsucheng: 每個pixel幾bit? 01/03 17:45
9F:→ jobsdone: 用的是Spartan 3e starter board 每個pixels是3bit 01/03 18:00
10F:→ mmonkeyboyy: 只做動態的 其他擺著不要 superposition就合得出來 01/03 20:31