作者jobsdone (完工了)
看板Electronics
标题[问题] fpga vga输出设计
时间Tue Jan 3 13:06:16 2017
最近有一个作业要做一个小游戏
然後是要用vga输出到萤幕的
但是如果只是简单的图形我还可以用一些方程式来实现
但是遇到复杂的像是星星或字母之类的就需要别的方法
目前我的做法是用一个wire的矩阵来表示图形的样子,然後在用x y表示物体的位置
然後vga扫过物体所在的区域时印出物体
然而如果在物体在5000pixels以下还合的出来
当物体的pixels太大就会合成很久或合不出来
所以想要请教大家如何设计复杂图形的物体的vga输出呢
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1F:推 s48102003: 合出ROM或是用Flash来存你要显示的东西? 以前专题我是 01/03 17:10
2F:→ s48102003: 用ROM解决的 01/03 17:10
3F:→ s48102003: 但图形太大的话有可能FPGA负担不起,只能用其他方法了 01/03 17:11
4F:→ s48102003: 。 01/03 17:11
5F:推 furio: 用乐高做法,先合成基本元素图形,再用一个转映表表现整体 01/03 17:24
6F:→ furio: 早期电玩(ex.任天堂红白机)为了省记忆体都这麽作 01/03 17:25
7F:推 hsucheng: 是用什麽FPGA? 应该是slice太少 01/03 17:45
8F:→ hsucheng: 每个pixel几bit? 01/03 17:45
9F:→ jobsdone: 用的是Spartan 3e starter board 每个pixels是3bit 01/03 18:00
10F:→ mmonkeyboyy: 只做动态的 其他摆着不要 superposition就合得出来 01/03 20:31