作者daniel32 (龜仔 豪)
看板Economics
標題[請益] 賽局遊戲設計
時間Thu May 24 18:10:18 2018
小弟在修賽局理論這門課 ,要求之一就是要設計一個約10分鐘的遊戲 ,但目前為主毫無頭緒 …
希望能透過版友協助~
真的萬分感謝 …
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1F:→ Richee1996: 剪刀石頭布玩600次,這也是一種賽局 05/25 02:40
2F:→ apple123773: 拿UNO玩不就可以? 05/25 08:51
的確~只是要開始想遊戲的分析了 …謝謝
3F:推 myty383: 桌遊蠻多都是賽局概念 05/25 10:25
4F:推 JamesChen: 沒頭沒尾的 請問是想得到什麼幫助? 05/28 01:42
請問大大有何不妥?
5F:推 translator: 遊戲的類型書一堆 05/28 18:13
真的嗎? 我找很多書都比較理論相關耶~
6F:推 poopooTaiwan: 是輔大吳老師的課嗎? 05/29 17:15
不是耶~
※ 編輯: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:37:23
※ 編輯: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:38:13
※ 編輯: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:38:57
※ 編輯: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:39:36
7F:推 JamesChen: 有何不妥?就沒頭沒尾啊,麻煩講清楚自己遇到的問題到 05/31 22:38
8F:→ JamesChen: 底是什麼 不是一個毫無頭緒就想得到答案 05/31 22:38
9F:推 OuttaControl: 剪刀石頭布的最佳策略就是隨機亂出 06/01 14:11
10F:→ ice1995: 樓樓樓樓上是說x台嗎 06/06 12:22