作者daniel32 (龟仔 豪)
看板Economics
标题[请益] 赛局游戏设计
时间Thu May 24 18:10:18 2018
小弟在修赛局理论这门课 ,要求之一就是要设计一个约10分钟的游戏 ,但目前为主毫无头绪 …
希望能透过版友协助~
真的万分感谢 …
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1F:→ Richee1996: 剪刀石头布玩600次,这也是一种赛局 05/25 02:40
2F:→ apple123773: 拿UNO玩不就可以? 05/25 08:51
的确~只是要开始想游戏的分析了 …谢谢
3F:推 myty383: 桌游蛮多都是赛局概念 05/25 10:25
4F:推 JamesChen: 没头没尾的 请问是想得到什麽帮助? 05/28 01:42
请问大大有何不妥?
5F:推 translator: 游戏的类型书一堆 05/28 18:13
真的吗? 我找很多书都比较理论相关耶~
6F:推 poopooTaiwan: 是辅大吴老师的课吗? 05/29 17:15
不是耶~
※ 编辑: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:37:23
※ 编辑: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:38:13
※ 编辑: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:38:57
※ 编辑: daniel32 (27.52.44.91), 05/29/2018 21:39:36
7F:推 JamesChen: 有何不妥?就没头没尾啊,麻烦讲清楚自己遇到的问题到 05/31 22:38
8F:→ JamesChen: 底是什麽 不是一个毫无头绪就想得到答案 05/31 22:38
9F:推 OuttaControl: 剪刀石头布的最佳策略就是随机乱出 06/01 14:11
10F:→ ice1995: 楼楼楼楼上是说x台吗 06/06 12:22