作者gainsborough (風塵)
看板ELSWORD
標題[心得] 劍之路使用感想
時間Sun Jan 22 01:42:39 2012
第一篇 系統特性簡介
a.開場是沒有屬性狀態,這個時候受到傷害不會增加能量,其他時候受到傷害則增加
目前的能量,ex.我現在是在累積破壞能量,被打時就會增加破壞能量。
b.一旦額滿發動,能量不隨時間消失,必須釋放完畢才可以重新累積,這在副本影響
不大,Pk場就非常有用了,我現在要是開雷文看到艾索頭都很大,一旦讓他發動就
"挫勒但"了,破壞時沒辦法抓,活力要非常小心避免互擊,不然本身硬質就比艾索
大,對方還加速,差不多都是馬上倍反抓,而且還沒辦法拖時間來解決XD。
c.能量消耗與累積都必須要有造成傷害的數字跳出(0也會有判定),而且是採取段數
計算,例如巨劍的末日誓言,在活力模式底下,你戳出來那一下只要沒戳到對象物
就是不會消耗能量,同時MP消耗減少的效果依然存在,一樣只會花210的MP。
d.兩種模式發動之後,受到傷害都會消耗能量,破壞能量大幅消耗後以BOSS專有的黑
霸體形式震開攻擊對象並持續6秒的霸體狀態,被攻擊狀態底下累積滿破壞能量時,
發動特效並不具備震開的效果,而是發動後又被攻擊才會消耗能量震開對手。
活力則是增加MP,原本受到傷害一下是增加3,活力發動後則變為6,但是能量會消
耗,再來,MP倍率增加越多的技能或著攻擊連段,消耗的活力能量越多,例如末日
誓言從原本第一下戳到一隻回25MP,變為戳到一隻回100,但是活力能量也是大幅
消耗,而這倍率也不是線性關係。
e.活力模式底下增加的MP量不支援魔法項鍊效果,但新版的權力項鍊我不清楚,歡迎
其他版友測試看看。
f.同上所說能料消耗是對應"段數",所以假設巨劍在活力模式底下末日誓言戳出來那
下戳到兩個人,MP不一定是回100X2,還必須看能量夠不夠支援兩下末日誓言的消耗
,假設能量快沒了僅夠發動一下,那麼回的MP就是100+25這樣而已。
以上,為一些官網介紹所沒有而我個人試驗觀察到的細部情況。
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個人使用的一些感想留待第二篇再補上
不過還會有第二篇嘛?(路人:踹
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.126.139.95
1F:推 wxi:原來活力被扁也會補mp,一直以為破壞才有效果 01/22 02:13
2F:→ wxi:不過目前雖然副本打一陣子,還是不太懂如何善用它們~ 01/22 02:15
3F:→ wxi:期待下篇 01/22 02:15
4F:推 avortex:感覺男角的新系統在PVP的平衡性上比較有效果 01/22 02:33
5F:→ gainsborough:pvp平衡還有一波要等定人效果拔掉 01/22 02:46
6F:→ gainsborough:不過碰到跟你開冥想只玩導彈整場當跑狗的元素還是無 01/22 02:49
7F:→ gainsborough:解,沒什麼平衡可言,除非他給男角像NPC那樣打不到人 01/22 02:49
8F:→ gainsborough:就開的地圖砲。 01/22 02:49
9F:→ darkUriel:樓上什麼都可以當狗了啊... 01/22 04:56
10F:→ gainsborough:對阿,那種整場就開明想再那邊跑,MP滿200就丟導彈的 01/22 06:18
11F:→ gainsborough:我就叫跑狗,你認不認同我不在意阿,就像有人不認同 01/22 06:18
12F:→ gainsborough:斷魔,有人不認同導引箭、魔法導彈一樣,我不認同的 01/22 06:19
13F:→ gainsborough:就是沒有200以上的MP就滿場跑龜MP,有了200以上就丟 01/22 06:20
14F:→ gainsborough:導彈、火步,如此而已。 01/22 06:21
15F:噓 itoshiki:放招會被破壞模式的霸體吃掉 01/22 07:08
16F:推 itoshiki:補血 01/22 07:13
17F:推 storywing:艾索有了破壞模式後...我幾乎天天被叫狗...T^T 01/22 08:23
18F:→ nanasisung:最後就是 "贏我就是狗" ... 珍惜生命 遠離競技... 01/22 08:34
19F:推 Chantaljones:...- - 我昨天半夜解活動 就體會到導彈多討厭了 01/22 11:13
20F:→ Chantaljones:尤其那隻愛莎 一開始打 打輸好幾場 後來3V3就開始導 01/22 11:13
21F:→ Chantaljones:彈 導彈到贏.. 明明他技術比我還差= = 01/22 11:14
22F:→ Chantaljones:大場地+瞬+冥想 要抓他就要兩個人去抓 問題他逃還能 01/22 11:14
23F:→ Chantaljones:邊攻擊... 煩.. -_-... 有場2打3 他也搞這招 超不爽 01/22 11:15
24F:→ Chantaljones:基本上為了活動 打輸還打贏 就算了 擺明這樣玩.... 01/22 11:16
25F:→ gainsborough:討厭的不是導彈,而是那種除了放導彈就只會跑的行為 01/22 11:30
26F:→ gainsborough:KOG知道有這種問題,所以他們給了NPC高傷害的地圖砲 01/22 11:34
27F:→ gainsborough:但是玩家的公平性他們就不在乎了。 01/22 11:34
28F:→ nanasisung:可是當全職業平衡之後就是比鈔票的厚度,到時候又..(re 01/22 12:43
29F:→ islyun:遊戲裡面有跑狗 PTT上可以看到輸不起的狗 ^.< 01/22 20:14
30F:推 bikaoru:我比較好奇為什麼不能跑,難道要乖乖給你打才可以? 01/22 23:58
31F:推 aogari:解活動可以去自由開團隊戰 1:1 一下就打完了,不用去對戰 01/23 01:12
32F:→ aogari:搞得自己一肚子氣。 01/23 01:12
33F:推 gy24cfj5:好多狗~ 01/23 02:56
34F:→ gy24cfj5:新系統狗~ 什麼都是狗 01/23 02:56
35F:推 gy24cfj5:自己贏最不狗了~ 01/23 03:00