作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
看板ELSWORD
標題Re: [揪團] 冒險 時空團,順便徵長期機動隊友
時間Mon Jan 16 01:18:49 2012
※ 引述《amy20108amy (傻唲)》之銘言:
: 伺服器: 冒險
: 揪團類型: 赫尼爾時空副本(普通)
: 揪團者: o傻唲o
: 揪團地點: 12分流
: 揪團時間:不固定,所以才說徵長期機動隊友
我算一算應該至少還會打半個月,不過時間不太固定
不嫌棄的話可以線上互加好友
: 備註:組路人真的血氣會一直上身,不是掛整場就是開左邊的門...
: 真的是受不了了!所以希望越多人越好@@請家我好友XD順便註明一下
: 是PTT時空戰友@@
: 另外我還想說的就是打法,畢竟時空時間太長了所以想縮減一下
: 假雷文那邊堆在一起然後打倒後我冰再放大招,懷文的箭主機打全部中間等
: 狗狗那邊全部左下等,然後蜘蛛在中間等他們有紅光再放招,最後的伯爵
: 左右各1人打他就好,因為這樣比較會在一起,最後就是怪盡量都堆在一起打
老實說除了太誇張的
我比較不太能接受的是懷文箭塔全打掉的
開左門只遇過一次,這倒不太常見
我個人是已經學習去適應這一切
同時去應變如果碰到這種人該怎麼辦
簡單的分享一下自己認為比較有效率的應對方法
魔奇艾德:略
貝斯瑪:
a. 貝羅克有點小技巧,不一定要從左推到右
不太會推的就直接移動到最右邊,貝羅克也會跟著過來
b. 督軍在時空版,玩家可以先動,在他開機亮燈前就能直接攻擊
盡量在這段小時間能打多少血就打多少
厄泰拉:
a. 假雷文能夠阻止他跳走的手段
單發大傷害nuke:IP的鎖三,創造的拳頭
暈:風行的鎖二,騎領的會心
冰:守護的冰箭,元素的冰雨
其他沒超能力的,把兩隻堆在一起就閃邊吧
沛塔:
a. 懷文也不用一定要主機敲。
站中央後仔細觀察地圖怪物的位置提示
懷文會先飛到中央後,往左或往右移動
仔細看偏左或偏右,再馬上打掉中央偏左或偏右的箭塔
如果有人不小心打掉兩邊了,還有最左邊或最右邊的箭塔
b. 貝爾德的確是左下等比較好堆
但是往前衝去抓也是有抓得穩的
比較起來,放MP3給他斷魔的這比較討厭
班德:
想不出來有什麼特別提的
就堆一起放招打
哈梅爾:
a. 6-1的boss,除了IP可以從右邊硬推以外
其他角色開場往左跑,讓最右邊落單的自己過來再call招
b. 6-2的boss,不小心被噴到冰一定要斷魔
c. 6-3的boss,會掉光之尾的我忘了名字
打到霸體之後用橫向判定的招式打掉
d. 6-5的boss蜘蛛
基本上是等紅光,但是要衡量團隊血量
有時候讓一隻跳走會比一直等兩隻紅光出招會好一些
觀察隊友動作也很重要
另外這隻不會被冰
e. 6-6的boss祭司
有超能力的角色,符文、復仇、IP
符文鎖三的超能力是賽亞人等級的,這隻王幾乎是看他表演
復仇的護盾,基本上一個盾檔不完六波冰雨
有看過第三波就爆的,也有看過撐四波的
血量不夠多的話會建議挑左側或右側使用護盾,不要在場中用
f. 6-7的boss,蘭
都打到這邊了,相信你應該也對隊友的傷害可以掌握
基本上最快的打法還是堆一起放招
分兩邊打是比較安全,一切都要看狀況
兩隻血量差很多,或是隊友的傷害不是很夠力的時候
分開解決會是比較安定的手段
最後幫圍籬聲援一下
這一招打時空是真的很有用,不單純是堆怪而已
而是可以保證一段時間內不會倒地
對非霸體非重量異常的怪很有效
至於捲完後變倒地狀態的問題
可以用冰箭去克服
圍離中隨著隊友的攻擊,同時自身也會射擊
大部份的情況都會把怪打到黑霸體
這時候補冰箭可以再延長一些控場時間
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◆ From: 58.114.186.5
※ 編輯: grant202 來自: 58.114.186.5 (01/16 01:19)
1F:推 wuhungyu:睡不著推~ 不過假雷文那沒超能力的應該是等冰雨放招吧XD 01/16 01:24
2F:→ RLCorn:6-1虛無左邊覺醒切割&隊友右邊推 三隻疊一起 死宣/一閃收尾 01/16 01:51
3F:推 jeff101234:樓上這樣6-1根本是虛無的局www 01/16 01:52
4F:→ RLCorn:假雷文我是開場疊一起 死宣=>跳走=>著地=>火壁=>下一關0.0 01/16 01:53
5F:→ RLCorn:對虛無太有愛了=\\\= 因為我是跟朋友打 所以我們會分配招 01/16 01:54
6F:推 apostleship:圍籬有搭好真的很棒 01/16 01:56
7F:推 gy24cfj5:假雷文都一拳讓他升天 0.0 01/16 01:58
8F:推 jenq0011:6-6冰雨左右各一個會閃的人就輕鬆打了 01/16 03:03
9F:→ jenq0011:說錯 應該是冰箭 01/16 03:04
10F:→ jenq0011:繞個圈跳就可以了 最怕碰到不會閃跑全場的人 01/16 03:05
11F:→ grant202:冰雨很妙,有時候會有時間差攻擊,這個是比較難應付的 01/16 04:41
12F:→ grant202:另外就是他很痛。最近我開始常看到有些人 01/16 04:42
13F:→ grant202:兩輪去閃一邊,最後一輪自殺,對沒超能力的隊伍還不錯 01/16 04:43
14F:推 no26lathe:^6-5 6-6自殺的話打伯爵時系統會幫你復活喔>.0 01/16 09:20
15F:推 jackerxx:貝狗定的好 兩三個mp3是能打飛的 那種感覺朝爽的 01/16 09:39
16F:→ jackerxx:巨龍有試過 4人全部用普功可以像火車一樣定到死 01/16 09:42
17F:→ jackerxx:復仇的盾有常駐減傷的方法 不過這裡就不能提了 01/16 09:44
18F:→ jackerxx:追蹤冰彈給蕾娜或是愛莎來閃比較輕鬆 我都自願當閃兵 01/16 09:46
19F:推 amy20108amy:基本上沒打得地方是因為草草打過去就好了,太長了 01/16 10:30
20F:→ amy20108amy:你說的應該都是知道的吧˙˙總之謝謝你唷^^ 01/16 10:30
21F:→ amy20108amy:忘了問,版主您的ID? 01/16 10:31
22F:推 jeff101234:其實6-5武器都+7無技戒的情況下.很難達到不跳走就噴煙 01/16 10:34
23F:→ jeff101234:不如一進去就大家直接尻下去...目前我還沒遇到+7團不跳 01/16 10:35
24F:→ jeff101234:沒跳走只有像隊上有+10 +11的情況qwq 01/16 10:35
25F:→ robo3456:督軍如果輸出夠的話,他剛開始擺pose就可以打死了 01/16 11:17
26F:→ robo3456:跟工會的打時空督軍,他平均存活時間不到20秒 01/16 11:18
27F:→ Guren8000:督軍開場互相連續放招卡他就收工了 01/16 11:20
28F:→ Guren8000:之前野團隊友都+7 56祝福之類的 照樣卡死他 01/16 11:21
29F:→ grant202:前面有不才小弟我的自介文,要一起打的話可以線上聯絡~ 01/16 14:21
30F:→ RLCorn:我對躲冰雨看法不同,可集魔角色(蕾姐、愛莎)站中間 01/16 14:39
31F:→ RLCorn:其他職業引,這樣王回來有足夠魔可放招。不過普通好像沒差 01/16 14:40
32F:→ jackerxx:跟野團的感想 大家顧著殺王 我就做點輔助的事情 01/16 16:25
33F:推 jeff101234:樓上像是吃點餅乾維持熱量、順便看個動畫補進度這樣?:P 01/16 16:43
34F:推 thx:有些攻擊方式好像還是會把圍籬中的怪擊倒Q_Q 01/16 19:46
35F:→ grant202:你可能再觀察看看是不是圍籬使用前怪就已經倒地了 01/16 20:13