作者grant202 (ˋ(°▽ ° )ノˋ( ° ▽)
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标题Re: [揪团] 冒险 时空团,顺便徵长期机动队友
时间Mon Jan 16 01:18:49 2012
※ 引述《amy20108amy (傻唲)》之铭言:
: 伺服器: 冒险
: 揪团类型: 赫尼尔时空副本(普通)
: 揪团者: o傻唲o
: 揪团地点: 12分流
: 揪团时间:不固定,所以才说徵长期机动队友
我算一算应该至少还会打半个月,不过时间不太固定
不嫌弃的话可以线上互加好友
: 备注:组路人真的血气会一直上身,不是挂整场就是开左边的门...
: 真的是受不了了!所以希望越多人越好@@请家我好友XD顺便注明一下
: 是PTT时空战友@@
: 另外我还想说的就是打法,毕竟时空时间太长了所以想缩减一下
: 假雷文那边堆在一起然後打倒後我冰再放大招,怀文的箭主机打全部中间等
: 狗狗那边全部左下等,然後蜘蛛在中间等他们有红光再放招,最後的伯爵
: 左右各1人打他就好,因为这样比较会在一起,最後就是怪尽量都堆在一起打
老实说除了太夸张的
我比较不太能接受的是怀文箭塔全打掉的
开左门只遇过一次,这倒不太常见
我个人是已经学习去适应这一切
同时去应变如果碰到这种人该怎麽办
简单的分享一下自己认为比较有效率的应对方法
魔奇艾德:略
贝斯玛:
a. 贝罗克有点小技巧,不一定要从左推到右
不太会推的就直接移动到最右边,贝罗克也会跟着过来
b. 督军在时空版,玩家可以先动,在他开机亮灯前就能直接攻击
尽量在这段小时间能打多少血就打多少
厄泰拉:
a. 假雷文能够阻止他跳走的手段
单发大伤害nuke:IP的锁三,创造的拳头
晕:风行的锁二,骑领的会心
冰:守护的冰箭,元素的冰雨
其他没超能力的,把两只堆在一起就闪边吧
沛塔:
a. 怀文也不用一定要主机敲。
站中央後仔细观察地图怪物的位置提示
怀文会先飞到中央後,往左或往右移动
仔细看偏左或偏右,再马上打掉中央偏左或偏右的箭塔
如果有人不小心打掉两边了,还有最左边或最右边的箭塔
b. 贝尔德的确是左下等比较好堆
但是往前冲去抓也是有抓得稳的
比较起来,放MP3给他断魔的这比较讨厌
班德:
想不出来有什麽特别提的
就堆一起放招打
哈梅尔:
a. 6-1的boss,除了IP可以从右边硬推以外
其他角色开场往左跑,让最右边落单的自己过来再call招
b. 6-2的boss,不小心被喷到冰一定要断魔
c. 6-3的boss,会掉光之尾的我忘了名字
打到霸体之後用横向判定的招式打掉
d. 6-5的boss蜘蛛
基本上是等红光,但是要衡量团队血量
有时候让一只跳走会比一直等两只红光出招会好一些
观察队友动作也很重要
另外这只不会被冰
e. 6-6的boss祭司
有超能力的角色,符文、复仇、IP
符文锁三的超能力是赛亚人等级的,这只王几乎是看他表演
复仇的护盾,基本上一个盾档不完六波冰雨
有看过第三波就爆的,也有看过撑四波的
血量不够多的话会建议挑左侧或右侧使用护盾,不要在场中用
f. 6-7的boss,兰
都打到这边了,相信你应该也对队友的伤害可以掌握
基本上最快的打法还是堆一起放招
分两边打是比较安全,一切都要看状况
两只血量差很多,或是队友的伤害不是很够力的时候
分开解决会是比较安定的手段
最後帮围篱声援一下
这一招打时空是真的很有用,不单纯是堆怪而已
而是可以保证一段时间内不会倒地
对非霸体非重量异常的怪很有效
至於卷完後变倒地状态的问题
可以用冰箭去克服
围离中随着队友的攻击,同时自身也会射击
大部份的情况都会把怪打到黑霸体
这时候补冰箭可以再延长一些控场时间
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.186.5
※ 编辑: grant202 来自: 58.114.186.5 (01/16 01:19)
1F:推 wuhungyu:睡不着推~ 不过假雷文那没超能力的应该是等冰雨放招吧XD 01/16 01:24
2F:→ RLCorn:6-1虚无左边觉醒切割&队友右边推 三只叠一起 死宣/一闪收尾 01/16 01:51
3F:推 jeff101234:楼上这样6-1根本是虚无的局www 01/16 01:52
4F:→ RLCorn:假雷文我是开场叠一起 死宣=>跳走=>着地=>火壁=>下一关0.0 01/16 01:53
5F:→ RLCorn:对虚无太有爱了=\\\= 因为我是跟朋友打 所以我们会分配招 01/16 01:54
6F:推 apostleship:围篱有搭好真的很棒 01/16 01:56
7F:推 gy24cfj5:假雷文都一拳让他升天 0.0 01/16 01:58
8F:推 jenq0011:6-6冰雨左右各一个会闪的人就轻松打了 01/16 03:03
9F:→ jenq0011:说错 应该是冰箭 01/16 03:04
10F:→ jenq0011:绕个圈跳就可以了 最怕碰到不会闪跑全场的人 01/16 03:05
11F:→ grant202:冰雨很妙,有时候会有时间差攻击,这个是比较难应付的 01/16 04:41
12F:→ grant202:另外就是他很痛。最近我开始常看到有些人 01/16 04:42
13F:→ grant202:两轮去闪一边,最後一轮自杀,对没超能力的队伍还不错 01/16 04:43
14F:推 no26lathe:^6-5 6-6自杀的话打伯爵时系统会帮你复活喔>.0 01/16 09:20
15F:推 jackerxx:贝狗定的好 两三个mp3是能打飞的 那种感觉朝爽的 01/16 09:39
16F:→ jackerxx:巨龙有试过 4人全部用普功可以像火车一样定到死 01/16 09:42
17F:→ jackerxx:复仇的盾有常驻减伤的方法 不过这里就不能提了 01/16 09:44
18F:→ jackerxx:追踪冰弹给蕾娜或是爱莎来闪比较轻松 我都自愿当闪兵 01/16 09:46
19F:推 amy20108amy:基本上没打得地方是因为草草打过去就好了,太长了 01/16 10:30
20F:→ amy20108amy:你说的应该都是知道的吧˙˙总之谢谢你唷^^ 01/16 10:30
21F:→ amy20108amy:忘了问,版主您的ID? 01/16 10:31
22F:推 jeff101234:其实6-5武器都+7无技戒的情况下.很难达到不跳走就喷烟 01/16 10:34
23F:→ jeff101234:不如一进去就大家直接尻下去...目前我还没遇到+7团不跳 01/16 10:35
24F:→ jeff101234:没跳走只有像队上有+10 +11的情况qwq 01/16 10:35
25F:→ robo3456:督军如果输出够的话,他刚开始摆pose就可以打死了 01/16 11:17
26F:→ robo3456:跟工会的打时空督军,他平均存活时间不到20秒 01/16 11:18
27F:→ Guren8000:督军开场互相连续放招卡他就收工了 01/16 11:20
28F:→ Guren8000:之前野团队友都+7 56祝福之类的 照样卡死他 01/16 11:21
29F:→ grant202:前面有不才小弟我的自介文,要一起打的话可以线上联络~ 01/16 14:21
30F:→ RLCorn:我对躲冰雨看法不同,可集魔角色(蕾姐、爱莎)站中间 01/16 14:39
31F:→ RLCorn:其他职业引,这样王回来有足够魔可放招。不过普通好像没差 01/16 14:40
32F:→ jackerxx:跟野团的感想 大家顾着杀王 我就做点辅助的事情 01/16 16:25
33F:推 jeff101234:楼上像是吃点饼乾维持热量、顺便看个动画补进度这样?:P 01/16 16:43
34F:推 thx:有些攻击方式好像还是会把围篱中的怪击倒Q_Q 01/16 19:46
35F:→ grant202:你可能再观察看看是不是围篱使用前怪就已经倒地了 01/16 20:13