作者jeje27272003 (口桀口桀)
看板ELSWORD
標題Re: [心得] 韓版新素質過20%後遞減相關
時間Fri Jul 29 04:22:10 2011
※ 引述《jhjay (......)》之銘言:
: 剛剛狠下心來把速度石都裝到冰裝上....(還是活動送的時限)
: 剛剛提到 裝備都是固定死的
: 然後除了稱號 冰裝 武器飾品 飾品是跟等級需求同樣變動
: 現在要討論的是 當素質過了20%後會遞減的相關
: 目前等級44 需求1%數字是74
: 利用冰裝跟飾品 稱號把數字撐到20%
: 看到的顯示是1480
: 1480/74=20 好 這點沒有錯了
: 之後裝備上武器飾品 加上74
: 數字是1480+74=1554 應該是21%才對(上限是30%)
: 可是看到的顯示是20.3%
: 好 拿掉武器飾品 回到20% 1480
: 再裝上冰裝頭洗出的數字是222 (除74後是3 所以應該加3%為23%)
: 數字看到是1702 除74得23 可是看到顯示為20.9%
: 再裝上武器飾品 得到數字是21.2% 數值1776
: 好 結論來了 當過20%後 得在加上符合自身素質的數字後 得到的數字是+0.3%
: 也就是說 我目前44級 需求是74 破20%後 如果要到達極限30%
: 就要再加上2516的速度數字 才能達到極限30%
: 瘋子才這樣搞 有錢也不是這樣玩
你的數字有點錯了,基本上不能都用0.3%算
上去會越少,0.2,甚至是0.1
另外暴擊獨立一個公式,跟速度、命中等不同公式
以下是從2ch得到的情報,至於算出來的數值到底是什麼我也不知道
457 :名も無き冒険者:2011/07/28(木) 20:02:16.14 ID:MX8BdF0v
更にめんどくさいオプション改変の詳細
麻煩又臭又靠爸的能力改變詳細解說
漸減効果
遞減效果
特定のステータスが装備固有の効果、魔法石のソケットの効果を区別せず、合算して一
定数値以上に到達した時に効果が減少する。
特定的能力把裝備上絕對的效果(永久給1%那種)、魔法石效果(所以說魔法石也是給固定
會隨著等級成長的效果)不算的話,在一定數值以上的時候再提升會有遞減效果
減少するかどうか確認法は、情報ウィンドウで数値にカーソルを合わせ(漸減効果適用
)と表示されると、そのステータスは漸減効果の対象になっている。
如何看你的數值已經開始遞減,只要把游標指上去就會顯示(效果遞減)的提示框。
レベルによる能力の要求値
各等級遞減能力的要求值
漸減効果は一定数値以上のステータスを達成した際に発生する現象であり、
遞減效果,要達到一個臨界數值以上才會發生
これは、レベルの変動に応じて一定の数値のステータスを達成するために必要な数値。
以下是各等級的臨界數值
詳細(以下は、60レベルを基準としている。)
詳細(以下以60等為參考)
98の数値で1%の値を持つが、この値が一定値以上になると、同じ98の数値でも1%増加
されず減少して適用される。
雖然98為提升1%的數值,但是超過臨界數值就不適用98這個數字了
クリティカルの場合、40%以下ではこの現象を受けず、40%以上になる場合は、以下の
公式に従って値が決定される。
暴擊的公式(大家最關心的),40%以下接受98點提升1%,但是40%以上,就要參考以下的公
式
((クリ% - 40)/ 10)x((クリ% - 40)/ 10)x 0.4
((暴擊率%-40 )/ 10)x((暴擊率%-40 / 10)x 0.4 = 換算後減少的%數
(把暴擊率帶100會得到14.4,用100-14.4就是你換算後的暴擊率)
つまり、元のクリが80%であれば適応後の値が73.6%になり、100%のクリの場合は
85.6%クリティカルになる。
也就是說,原本暴擊率80%的你,會變成73.6%,100%的你也不必擔心,還是會有85.6%(根
據我在玩泡菜的歹玩朋友說,不會再有70%=40%的這種狀況了)
実際現状では100%のクリを作成する場合は140%に達する数値が必要なので、膨大なソ
ケットの無駄になる。
如果要100%暴擊也不是不可能,但是你得這個當下衝到140%暴擊才有可能,過於誇張的需
求實在強人所難
命中、回避、動作速度、移動力、ジャンプ力は20%以下でこの効果を受けず、20%以上
になる場合は、以下の公式に従って減少後の値が決定される。
命中、回避、速度、移動、跳躍則是20%以下不會遞減,20%以上則會以下列公式遞減
Case 1 20以上25まで
例1 速度20~25(其實應該只到24)
(元の速度 - 20)x 0.7
(原本速度 - 20)x 0.7
Case 2 25以上30まで
例2 速度25~30
(元の速度 - 20)x 0.7 +(?の速度- 25)x 0.1
(原本速度 -20 )x 0.7 +(殺小速度- 25)x 0.1
Case 3 30以上
例3 30以上
(元の速度 - 20)x 0.7 +(?の速度 - 25)x 0.1 +(元の速度 - 30)x 0.15
(原本速度 - 20)x 0.7 +(殺小速度 - 25)x 0.1 +(原本速度 - 30)x0.15
既存の100%クリティカルのユーザの場合、20%の減少を受け、80%のクリティカルに
なるようになった。
反正大概知道現在百暴去那邊也會有80暴
途中の計算式は翻訳諦めた。誰か頼む。
中間的算式翻譯放棄了,就拜託其他人了。
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所以速度計算還是個謎,目前還沒翻到下面有人回完整的計算式
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「再一個
精良文物,我就可以升
教授了呢。」
「你看這個
化石小恐龍,很可愛對吧,這是讓我升上
助理教授的小東西。」
「啊,那個是
銅鬚託我保管的
化石,我們約定當我升上
教授要還給他的,差點忘了呢!」
「等我升上
教授,一定要回老家開一個
古物博物館,到時候務必請您光臨呢。」
「等等,探測燈的綠燈亮了,看來碎片就在不遠處,你在這邊待機,我去看看。」
《考古學家沒有最後一件文物》貝洛克‧亮刃 著
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.24.57.244
1F:推 gainsborough:這種事情官方不公布也蠻奇怪的= = 07/29 04:43
2F:推 jackerxx:就當WOW玩吧 爆擊 加速 什麼的永遠撐不滿XD 07/29 06:36
3F:推 im155077:這兩三篇的討論完全看不懂.... 07/29 07:11
4F:→ Guren8000:結論︰要全素質滿? 先變成大戶再說 07/29 07:31
5F:→ avortex:最算是變成大戶也滿不了 07/29 07:33
6F:推 jackerxx:好好珍惜百爆最後輓歌 沒衝的也別衝了@@: 07/29 07:54
7F:→ avortex:台版久的話 也許半年後才改吧 07/29 08:01
8F:推 dodowawa:"不會再有70%=40%的這種狀況了"? 這樣也沒必要稱百爆了 07/29 08:22
9F:→ dodowawa:之前那奇怪的設定總算改掉了 07/29 08:24
10F:推 wuhungyu:我記得以前測試是9X->70爆 8X->67爆 7X->6X爆... 07/29 09:19
11F:→ wuhungyu:稱百爆是因為暴擊到了70以上有成長跟沒成長一樣吧XD 07/29 09:19
12F:推 LinYX:對攻擊次數少的技能沒100差很多 Ex:老爸拳 07/29 09:38
13F:→ avortex:以前應該就有裝遞減的公式了 只是帳面不顯示而已... 07/29 09:40
14F:推 jackerxx:蠻希望天賦能給一些爆擊 速度 命中等屬性XD 07/29 10:17
15F:推 DoraShort:40以下不遞減就還好...反正我都只有4X爆( ′-`)y-~ 07/29 10:54
16F:推 astranagan:最近才把一直存錢洗魔石的本尊洗到一百爆 ... 07/29 12:28
17F:→ astranagan:洗得要死會剩85.6這種廢字讓我有點想QUIT了 07/29 12:29
18F:→ astranagan:9x%打十下有三下沒暴 8x % 跟4x% 沒差吧 07/29 12:29
19F:→ jeje27272003:新的機制下帳面是多少就是多少 07/29 12:40
20F:推 jackerxx:有實測了嗎 很怕被KOG裱.... 07/29 12:41
21F:→ Feting:8X%和4X%是兩倍吧... 07/29 14:02
22F:推 astranagan:我說實際打起來的發生暴擊機率差不多... 07/29 14:14
23F:推 agus1007:現在的爆擊率真的不到100 實際機率都跟帳面差了不少... 07/29 14:18
24F:→ Feting:經過他人測試,現在韓版已經改成實際和帳面數字一樣了 07/29 14:28
25F:推 astranagan:就算跟帳面一樣...100跟非100還是差很多呀 07/29 14:50
26F:推 dodowawa:是不能百爆了沒錯 可是還是會比沒去稱的人高不是嗎 07/29 18:32
27F:→ dodowawa:我猜是跟D2一樣 過門檻才到下一階段 沒過都算一樣的階段 07/29 18:39
28F:推 avortex:反正每個人都一樣不能100 沒有100也沒有差了 07/29 18:40
29F:推 astranagan:前天好不容易剛洗到一百 ...灰心orz 07/29 20:19
30F:推 jackerxx:趕快享受吧 保持好心情 揪咪^.< 07/29 20:26