作者CHOBITS945 (名)
看板ELSWORD
標題Re: [閒聊] 我錯了嗎 關於擊倒
時間Tue Jul 6 13:52:09 2010
※ 引述《handsomecat (喵喵)》之銘言:
: 剛才跟人組隊打怪,有個蕾娜一直ZZZZ.XXXX
: 途中有個隊友C沒說話就退了,然後過不久,
: 我說:不要無腦打倒好嗎
: 剩下兩個隊友沒說話,不過蕾娜還是一樣
: 我說:蕾娜不要無腦XXXX
: 蕾娜:你很有腦?
: 隊友B:是喔 都給你打就好了阿
: 好像是我的錯,我就生氣退隊了= =
不管是跟公會團OR野團,有時想給對方一些建議的時候
最好用些委婉的語氣,有些玩家個性比較強勢點
直接點名喊XXXX(對方全名) or 那個伊芙!!... 無腦、小小孩..
容易造成對方彆扭..反而不容易把你的意見聽進去
最後就變成
"我..我也是想要好好打,可是身體卻亂按"!
(根據我觀察,女性角色最容易有這現象)
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話說我打時空超愛這種隊友
通常都躺很快,最後王寶都一人獨享 XDDDD
早上又入手厄泰衣(伊x2、蕾x1)
開放給3位新手玩家索取,拿過裝的先讓一下唷!
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『如果說這輩子有些遺憾,那想必是上輩子太幸福了』。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.46.16
1F:推 metallolly:推我也是想好好打~可是身體卻亂按XD 07/06 13:53
2F:推 Doracacazin:你那個是彆扭嗎XDD 07/06 13:53
3F:→ metallolly:我也是到3x才知道把怪倒地不好~不過朋友一直念我很愛 07/06 13:53
4F:→ metallolly:救怪~(愛打空 打倒) 所以有時候還是要好好講比較好啦 07/06 13:54
5F:→ CHOBITS945:其實我是揣摩伊芙的心態打出來的 ( ̄▽ ̄) 07/06 13:56
6F:推 kukuchi:傲嬌? 07/06 13:58
7F:推 Dino60128:傲嬌啦! 07/06 13:58
換個心態玩,其實沒這麼嚴肅@@ 希望原發文者也能開心玩遊戲
※ 編輯: CHOBITS945 來自: 220.136.46.16 (07/06 14:01)
8F:→ metallolly:q//p我想偷要厄泰上衣 eve的~ 07/06 14:08
9F:推 darkUriel:你好 我想索取eve的衣服 ID:烏利爾的意志 謝謝^ ^ 07/06 14:32
10F:→ jimmy2797161:那直接單刷時空不是比較快 -.- 07/06 14:48
11F:→ CHOBITS945:理由很簡單,3人以上掉寶提高。時空很賺的XD 07/06 14:55
12F:→ jimmy2797161:死掉之後就沒這加成了 所以根本沒差... 07/06 15:07
13F:→ CHOBITS945:想問一下,樓上這情報有根據? 07/06 15:11
14F:→ john76121x:沒記錯的話 切換關卡畫面的瞬間就會調整了 07/06 15:13
15F:→ CHOBITS945:我想知道這資料從那邊得知? XD 總不是艾爾的八掛吧_A_ 07/06 15:17
16F:→ john76121x:看怪物的血量調整跟掉落物品的數量 07/06 15:19
17F:→ john76121x:很明顯啊 07/06 15:19
18F:→ john76121x:拿核心裝置去測試也是一個簡單的方法 07/06 15:19
19F:→ john76121x:先四人進去 換關前 自殺到剩下一人 剩下那人把手打暴 07/06 15:21
20F:→ john76121x:再慢慢算刀數打暴核心 看有多少血量 07/06 15:21
21F:→ john76121x:四人來說 血量是280萬左右 如果換關前剩下一人下去打 07/06 15:22
22F:→ john76121x:血量低於280萬就是有調整了 07/06 15:22
23F:→ CHOBITS945:嗯,我測試在時空核心,很明顯的不論是打王還是打罐頭 07/06 16:23
24F:→ CHOBITS945:單人的血量跟多人死亡剩一人的血量 "明顯不同" 07/06 16:25
25F:→ CHOBITS945:我結論是不會因為隊友死亡而調整關卡敵人的HP 07/06 16:26
26F:推 darkUriel:謝謝 已收到^ ^ 感恩@w@ 07/06 16:28
27F:→ CHOBITS945:至於掉寶率無法測試,覺得有誤的可以測試看看。 07/06 16:29
28F:→ CHOBITS945:另外,我隊友常常在挖土機全滅,連同花王、雙子、雷文 07/06 16:40
29F:→ CHOBITS945:HP血量都很明顯比單人多 _A_ 07/06 16:41
30F:→ john76121x:花了點時間稍微測試一下全部的可行性 07/06 17:46
31F:→ john76121x:直接講結論 隊友死亡、隊友存在 怪物血量是不變的 07/06 17:46
32F:→ john76121x:掉寶率的部分 就沒那麼多時間去一一採樣驗證 07/06 17:47
33F:→ john76121x:簡單的驗證法是看道具的噴出量跟是否有重複道具 07/06 17:47
34F:→ john76121x:就知道是否有調整掉寶率 07/06 17:47
35F:→ john76121x:另外就是 如果當隊友離開這個pt的時候 那怪物的血量 07/06 17:47
36F:→ john76121x:就會隨著人數來作調整了 至於掉寶率 一樣無法驗證 07/06 17:48
37F:→ john76121x:但我想應該是同上 07/06 17:48
38F:→ CHOBITS945:感謝J板友測試>w< 打破這艾爾八卦XD 07/06 18:25
39F:→ CHOBITS945:那我刪掉第14行推文@@? 07/06 18:25
40F:→ john76121x:嗯?...哪句 冏? 07/06 18:34
41F:→ CHOBITS945:沒記錯的話..← 因為跟你測試的相反 冏r2 07/06 18:36
42F:→ john76121x:的確是畫面切換才會調整喔 這點沒誤 07/06 18:37
43F:→ john76121x:打王房打到一半 有人離pt 血是不會變的 07/06 18:38
44F:推 black945:推一下表示看到文末是贈送! 07/06 22:28