作者CHOBITS945 (名)
看板ELSWORD
标题Re: [闲聊] 我错了吗 关於击倒
时间Tue Jul 6 13:52:09 2010
※ 引述《handsomecat (喵喵)》之铭言:
: 刚才跟人组队打怪,有个蕾娜一直ZZZZ.XXXX
: 途中有个队友C没说话就退了,然後过不久,
: 我说:不要无脑打倒好吗
: 剩下两个队友没说话,不过蕾娜还是一样
: 我说:蕾娜不要无脑XXXX
: 蕾娜:你很有脑?
: 队友B:是喔 都给你打就好了阿
: 好像是我的错,我就生气退队了= =
不管是跟公会团OR野团,有时想给对方一些建议的时候
最好用些委婉的语气,有些玩家个性比较强势点
直接点名喊XXXX(对方全名) or 那个伊芙!!... 无脑、小小孩..
容易造成对方别扭..反而不容易把你的意见听进去
最後就变成
"我..我也是想要好好打,可是身体却乱按"!
(根据我观察,女性角色最容易有这现象)
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话说我打时空超爱这种队友
通常都躺很快,最後王宝都一人独享 XDDDD
早上又入手厄泰衣(伊x2、蕾x1)
开放给3位新手玩家索取,拿过装的先让一下唷!
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『如果说这辈子有些遗憾,那想必是上辈子太幸福了』。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.136.46.16
1F:推 metallolly:推我也是想好好打~可是身体却乱按XD 07/06 13:53
2F:推 Doracacazin:你那个是别扭吗XDD 07/06 13:53
3F:→ metallolly:我也是到3x才知道把怪倒地不好~不过朋友一直念我很爱 07/06 13:53
4F:→ metallolly:救怪~(爱打空 打倒) 所以有时候还是要好好讲比较好啦 07/06 13:54
5F:→ CHOBITS945:其实我是揣摩伊芙的心态打出来的 ( ̄▽ ̄) 07/06 13:56
6F:推 kukuchi:傲娇? 07/06 13:58
7F:推 Dino60128:傲娇啦! 07/06 13:58
换个心态玩,其实没这麽严肃@@ 希望原发文者也能开心玩游戏
※ 编辑: CHOBITS945 来自: 220.136.46.16 (07/06 14:01)
8F:→ metallolly:q//p我想偷要厄泰上衣 eve的~ 07/06 14:08
9F:推 darkUriel:你好 我想索取eve的衣服 ID:乌利尔的意志 谢谢^ ^ 07/06 14:32
10F:→ jimmy2797161:那直接单刷时空不是比较快 -.- 07/06 14:48
11F:→ CHOBITS945:理由很简单,3人以上掉宝提高。时空很赚的XD 07/06 14:55
12F:→ jimmy2797161:死掉之後就没这加成了 所以根本没差... 07/06 15:07
13F:→ CHOBITS945:想问一下,楼上这情报有根据? 07/06 15:11
14F:→ john76121x:没记错的话 切换关卡画面的瞬间就会调整了 07/06 15:13
15F:→ CHOBITS945:我想知道这资料从那边得知? XD 总不是艾尔的八挂吧_A_ 07/06 15:17
16F:→ john76121x:看怪物的血量调整跟掉落物品的数量 07/06 15:19
17F:→ john76121x:很明显啊 07/06 15:19
18F:→ john76121x:拿核心装置去测试也是一个简单的方法 07/06 15:19
19F:→ john76121x:先四人进去 换关前 自杀到剩下一人 剩下那人把手打暴 07/06 15:21
20F:→ john76121x:再慢慢算刀数打暴核心 看有多少血量 07/06 15:21
21F:→ john76121x:四人来说 血量是280万左右 如果换关前剩下一人下去打 07/06 15:22
22F:→ john76121x:血量低於280万就是有调整了 07/06 15:22
23F:→ CHOBITS945:嗯,我测试在时空核心,很明显的不论是打王还是打罐头 07/06 16:23
24F:→ CHOBITS945:单人的血量跟多人死亡剩一人的血量 "明显不同" 07/06 16:25
25F:→ CHOBITS945:我结论是不会因为队友死亡而调整关卡敌人的HP 07/06 16:26
26F:推 darkUriel:谢谢 已收到^ ^ 感恩@w@ 07/06 16:28
27F:→ CHOBITS945:至於掉宝率无法测试,觉得有误的可以测试看看。 07/06 16:29
28F:→ CHOBITS945:另外,我队友常常在挖土机全灭,连同花王、双子、雷文 07/06 16:40
29F:→ CHOBITS945:HP血量都很明显比单人多 _A_ 07/06 16:41
30F:→ john76121x:花了点时间稍微测试一下全部的可行性 07/06 17:46
31F:→ john76121x:直接讲结论 队友死亡、队友存在 怪物血量是不变的 07/06 17:46
32F:→ john76121x:掉宝率的部分 就没那麽多时间去一一采样验证 07/06 17:47
33F:→ john76121x:简单的验证法是看道具的喷出量跟是否有重复道具 07/06 17:47
34F:→ john76121x:就知道是否有调整掉宝率 07/06 17:47
35F:→ john76121x:另外就是 如果当队友离开这个pt的时候 那怪物的血量 07/06 17:47
36F:→ john76121x:就会随着人数来作调整了 至於掉宝率 一样无法验证 07/06 17:48
37F:→ john76121x:但我想应该是同上 07/06 17:48
38F:→ CHOBITS945:感谢J板友测试>w< 打破这艾尔八卦XD 07/06 18:25
39F:→ CHOBITS945:那我删掉第14行推文@@? 07/06 18:25
40F:→ john76121x:嗯?...哪句 冏? 07/06 18:34
41F:→ CHOBITS945:没记错的话..← 因为跟你测试的相反 冏r2 07/06 18:36
42F:→ john76121x:的确是画面切换才会调整喔 这点没误 07/06 18:37
43F:→ john76121x:打王房打到一半 有人离pt 血是不会变的 07/06 18:38
44F:推 black945:推一下表示看到文末是赠送! 07/06 22:28