Dynasty 板


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remake當然是我亂取的XD 但是這版的改動還蠻大的,稱remake應該也不為過吧 首先你看到這個職業是勇者的索爾那就沒玩錯啦 https://imgur.com/BXRgStG 目前玩到第7關(就是裘娜加入那關)結束 稍微淺談一下目前的心得 蘭迪斯的等級第1關LV7、第2關LV13、第3關LV15(學會狂暴巨燄) 第7關LV24 不知道從敵人那邊獲取的經驗值是否有調整,我雖然有稍稍練一點功 但等級升的好像比以前快 印象中以往第1關大多LV6而已,然後我看了一下我2009年的文章 狂暴巨燄是第4關才學會(而且當時的語氣感覺在第4關學會算早的了) 我這次有稍微練一下會補血的尤利安,站位就像下圖這樣 但我也不是什麼練功狂,每關就留一個敵人而已,也沒吃魔法草 魔用完就結束,第7關打完尤利安等級來到27,這應該是我練最快的一次了 https://imgur.com/78qLQVr 也不知道該說是意外還是暖心,因為索爾會痊癒之泉 有幾次還被他偷補到XD 還有一個比較特別的改動,法師的普攻改成下圖這樣 有點像是弱化的射手,貼身被攻擊時是無法反擊的 https://imgur.com/JRsGoDK 基本上前7關沒什麼難度,重點是在分配經驗值 第3關刷出狂暴巨燄真的很扛,後來怕吸太多經驗就比較少放了 7關打完 蘭迪斯24、尤利安27、亞克21、法蓮娜18、裘娜15(剛入伍) 商店武器、物品的部分 我不知道前7關有沒有改動過,發現神秘商店賣的武器武器店也有賣啊 神秘商店賣的東西並沒有比較好,有點可惜~ 大概就先醬 以下是2009年的心得文 --- 1.由於索爾會痊癒之泉,所以根本不必擔心他會死掉, 他會幫自己補血~蘭迪斯身上的解毒劑可以拿去賣錢了. 2.把索爾的移動距離改成2格真是一絕! 幾乎可以不必擔心他搶怪了,就連我這個非練功狂, 也可以輕鬆在第四關就學會狂爆巨炎,而且寶箱也有時間全打開. ^^^^^^結果我這次提早一關學會,但寶箱漏了一個 3.解救村民那關,村民的血400多,我是覺得改高了, 以我今天玩的速度,右下方的敵軍只摸到村民兩下就被我全清光了 所以應該是不必把村民的血改這麼高. 4.布蘭多&蓋亞那關,好在把魔導士跟一個騎士移到地圖左方, 整個就輕鬆很多,原本的設定這邊真的爆難,都要SL好幾次.... 5.想問一下,第七關裘娜的血有改過嗎? 怎麼她還是敵人時血有350,加入我方後只剩225 ^^^^我今天看她只剩下345 @@ --



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1F:推 playerlin: 杖的攻擊距離設定是Incus的點子,我直接照搬過來~ 11/03 12:21
2F:→ playerlin: 敵方裘娜的設定跟我方是分開的。然後她HP在r007就被我 11/03 12:22
3F:→ playerlin: 砍掉3點基礎值(26->23),AP基礎被砍1點(12->11),但是 11/03 12:25
4F:→ playerlin: 只少5點有點奇怪... 11/03 12:26
5F:→ playerlin: 我方能力目前為止除了因為某些原因如蘭斯洛特MP成長外 11/03 12:26
6F:→ playerlin: 和尤利安初始HP+12外我完全都沒動過,跟原版一樣。 11/03 12:27
7F:→ playerlin: (還有布蘭多、琴琴和珊之前也都有稍微更動過...但成長 11/03 12:28
8F:→ playerlin: 應該除蘭斯洛特外都沒動~) 11/03 12:28
9F:→ playerlin: 索爾的痊癒之泉發動方式有一點謎,我只碰過兩次... 11/03 12:29
10F:→ playerlin: 可能是沒有辦法攻擊到又剛好有人剩很少血AI才會補。 11/03 12:30
11F:→ playerlin: 我測試run的第5關尤利安練太爽已經31.60了,得控制了XD 11/03 12:31
12F:推 playerlin: 蘭迪斯的狂暴巨燄我第四關才練出來所以我該關打很累, 11/03 12:34
13F:→ playerlin: 幾乎讓索爾處理掉半數敵人(一些敵掉落物也因此沒拿到) 11/03 12:34
14F:→ playerlin: 但一學到之後就難度陡降w 11/03 12:35
15F:→ playerlin: 秘密商店修改幾乎都是中後面的關卡,前面我因為覺得不 11/03 12:53
16F:→ playerlin: 會說很難我就都沒動,另外一個原因是怕會變太簡單。 11/03 12:54
17F:→ playerlin: 之後也許會考慮會讓祕密商店賣原本下一級的裝備,但是 11/03 12:55
18F:→ playerlin: 還是得考慮slot數量問題(畢竟一間商店就12格)。 11/03 12:55
19F:→ playerlin: 之前我不知道有沒說過,MAP08村民的HP改變是因為我測試 11/03 12:56
20F:→ playerlin: 時卡關而決定的修改(跟MAP02尤利安加入時的HP更動一樣) 11/03 12:57
21F:→ playerlin: 畢竟是我的patch我還是考慮以我的戰略能力作為設定基礎 11/03 12:57
22F:→ playerlin: 所以可能對比較會玩的人而言就是多餘的修改。 11/03 12:57
23F:→ fdps0808: 第7關裘娜數值應該是不用調甚至高一點也無所謂 11/03 14:17
24F:→ fdps0808: 以前我沒注意過,蘭迪斯前面關卡幾乎不用幫他買武器,因為 11/03 14:20
25F:→ fdps0808: 可以在敵人身上或寶箱中先取得,在武器店買還比較晚XD 11/03 14:22
26F:→ playerlin: 是啊,所以我一直都沒動,畢竟就算能先買到最後也多餘 11/03 14:43
27F:→ playerlin: 敵方裘娜再怎樣也比原版多50%HP了... 11/03 14:44
28F:→ playerlin: 原版HP基礎值15(x15=225),r006是26(x15=390) 11/03 14:47
29F:→ playerlin: 現在是23(x15=345),對沒有很練的已經算很硬了。 11/03 14:48
30F:→ fdps0808: 狂爆巨焰很威但就算我第5關練出奔雷彈還是很廢 11/03 18:32
31F:→ playerlin: 魔法傷害基本上應該沒有改變(除了changelog有提的之外) 11/03 20:01
32F:→ playerlin: 火冰1~3雷1~4畢竟敵方也會用,要調整有麻煩... 11/03 20:02
33F:→ playerlin: 好幾個職業的魔法傷害承受%已經被我調高了,提高魔法傷 11/03 20:04
34F:→ playerlin: 害會變成我還要再調整其他的東西,先不要。 11/03 20:04
35F:→ fdps0808: 剛再看一次說明書,這版大幅強化光明系職業,然後巫師費塔 11/03 23:01
36F:→ fdps0808: 加雖然追加兩個法術但還是沒吸引力XD另外希望珊能再多學 11/03 23:01
37F:→ fdps0808: 一些有用的法術,增加存在感 11/03 23:02
38F:→ fdps0808: https://imgur.com/ahxnOh7 11/03 23:50
39F:→ fdps0808: 費塔加壞掉了啦,我好不容易確定可以保住4個村民,結果費 11/03 23:52
40F:→ fdps0808: 塔加往下直衝對決拿神光之矛的騎士..無言耶而且還沒的救 11/03 23:54
41F:→ fdps0808: 我記得以前費塔加兩次絕殺冰封可以幹掉看門的劍士,但現 11/04 08:36
42F:→ fdps0808: 在兩次打完還會剩下一些,等於會多耗1回合,增加救援難度 11/04 08:44
43F:→ playerlin: 問題是,我沒有動他們的能力值啊,步兵的參數跟r006時 11/05 00:45
44F:→ playerlin: 完全一樣,我也沒去改等級什麼的(那些是地圖資料,沒動 11/05 00:46
45F:→ playerlin: ),如果法術轟了沒掛我的猜測是你運氣不好,都roll到較 11/05 00:46
46F:→ playerlin: 低的傷害,這樣才能解釋之前可以現在不行的情況。 11/05 00:47
47F:→ playerlin: 老實說巫師費塔加的吸引力一直都不好但我又不想調一樣 11/05 00:48
48F:→ playerlin: 步兵職業是劍士,魔抗還被我扣掉變成0%(100%傷害),所 11/05 00:51
49F:→ playerlin: 以理論上應該不會比以前糟才是啊... 11/05 00:52
50F:→ playerlin: 然後我在考慮把裂地樹和封神烈陣的傷害提高,至少x2。 11/05 00:59
51F:→ fdps0808: 小武大請問一下戰場紀錄的檔名是什麼啊?第8關開始難度 11/05 01:18
52F:→ fdps0808: 爆增有時走位錯誤連補救的機會都沒有但又不想從頭來 11/05 01:18
53F:→ fdps0808: 現在玩到第9關奔雷彈的命中率跟裘娜的命中率一樣悲劇到 11/05 01:26
54F:→ fdps0808: 快崩潰XD打不到啊 11/05 01:26
55F:推 voko: 請問這是什麼平台 pc修改版像曹操姜維傳那樣嗎? 11/05 15:57
56F:→ playerlin: 原始遊戲就是純DOS版喔。 11/06 00:04
57F:→ playerlin: @fdps0808:記錄檔檔名是FDE.SAV,城鎮戰場都共用一個檔 11/06 00:05
58F:→ playerlin: 然後我還依靠DOSBox-X的savestates作為不想浪費時間的 11/06 01:08
59F:→ playerlin: 偷雞法w (不然有時候一直很賽得讀檔再打一輪很煩lol) 11/06 01:08
60F:→ playerlin: 雷系也不過90%命中率(比地系高5%),但是不中的時候也是 11/06 01:11
61F:→ playerlin: 很會不中(我都碰過蘭迪斯的火魔法就是打不中的怪現象) 11/06 01:12
62F:→ fdps0808: DOSBox-X的savestates這是什麼?@@a 11/06 01:26
63F:→ fdps0808: 火系冰系相對穩定,但雷系真的很雷XD還有裘娜我從15練到 11/06 01:28
64F:→ fdps0808: 20級真心覺得痛苦,命中率其差無比!體感大概20~30%吧 11/06 01:29
65F:→ playerlin: savestates就是模擬器的快速存檔。 11/07 00:46
66F:→ playerlin: 然後我現在才發現裘娜的DX不是普通的低,導致HIT也偏低 11/07 00:58
67F:→ playerlin: (DX=15 HIT=15+武器100=115,連敵方魔導士都有134...) 11/07 01:00
68F:→ playerlin: 要調的話,直接給她更多DX(+10~20)可能會是好點子... 11/07 01:01
69F:→ playerlin: 不然只靠魔導士、還要S/L來練她的感覺會很差 11/07 01:05
70F:→ playerlin: 雷的命中率我只能說還好,偶爾會連續沒中但是多數情況 11/07 01:10
71F:→ playerlin: 都打得到就是... 11/07 01:10
72F:→ fdps0808: 昨天玩宗教法庭那關,裘娜打一個普通劍士連5續次miss 11/07 08:47
73F:→ playerlin: 頭痛中...不知道為何改不了裘娜的參數...:( 11/07 23:38
74F:→ playerlin: 改角色參數表格都不會生效...但她應該是直接refer那邊 11/07 23:38
75F:→ playerlin: 的角色...有空在研究看看,如果不行可能就要調降敵方 11/07 23:38
76F:→ playerlin: 單位的DX參數(倍率)了... 11/07 23:39
77F:→ playerlin: 我知道為何會沒效...裘娜她的參數在進入Map07"之前"就 11/08 02:08
78F:→ playerlin: 初始化完成了,如果我用先前的戰場紀錄是修改無效的。 11/08 02:09
79F:→ playerlin: 我必須讀取Map07的城鎮紀錄,再進入關卡才能生效。 11/08 02:09
80F:→ playerlin: 目前計畫是為她+15點DX,讓她的HIT達130,應該會好點。 11/08 02:10
81F:→ playerlin: +20 (雖然我覺得敵人DX太高也是問題) 11/08 02:22
82F:→ playerlin: 可惜這修改必須退回第七章城鎮才能生效所以除非重打, 11/08 02:24
83F:→ playerlin: 不然就算發了update也無法生效,不然就是另外改save檔 11/08 02:24
84F:→ fdps0808: 有點不太想重打8~10,希望等級變高後這個症頭能改善XD 11/08 08:48
85F:→ playerlin: 如果真的不行就直接給我fde.sav,我直接修改把改變套上 11/08 17:11
86F:→ playerlin: 去也不是不行~:P 11/08 17:11
87F:→ playerlin: 裘娜跟尤利安是所有人唯二轉職前成長DX只有1~2的。 11/08 17:15
88F:→ playerlin: 尤利安還好,只需要靠補血升級。但裘娜就不行了... 11/08 17:15
89F:→ fdps0808: 目前打到雷德這關他DX140,我方最高蘭迪斯98,其他幾乎都 11/10 00:00
90F:→ fdps0808: 摸不到他耶...敵人的速度有調高嗎?摸不到就難打了XD 11/10 00:02
91F:→ fdps0808: 拿聖光之矛的亞克都會連續miss6次這就誇張了XD 11/10 00:12
92F:→ fdps0808: 對了三光之矛不是有必定爆擊的效果嗎,但我記得從以前玩 11/10 00:13
93F:→ fdps0808: 升級最大值版開始攻擊畫面就沒有黑色反白的閃光效果了, 11/10 00:14
94F:→ fdps0808: 這個設定有被動到嗎? 11/10 00:14
95F:→ playerlin: DX有提高,顯然調過頭了。我想可能必須要調整設定值了 11/10 15:15
96F:→ playerlin: 那個效果是EXE控制的,我是用原版EXE(自己有動手腳但沒 11/10 15:33
97F:→ playerlin: 動升級最大值,也幾乎沒動到gameplay的東西) 11/10 15:33
98F:→ playerlin: 效果是正常顯示的,可能是你用的EXE或是有其他原因。 11/10 15:34







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