作者fdps0808 (用心生活才能留下故事)
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标题[心得] 炎龙骑士团外传remake连载再开
时间Sun Nov 3 03:42:40 2024
remake当然是我乱取的XD
但是这版的改动还蛮大的,称remake应该也不为过吧
首先你看到这个职业是勇者的索尔那就没玩错啦
https://imgur.com/BXRgStG
目前玩到第7关(就是裘娜加入那关)结束
稍微浅谈一下目前的心得
兰迪斯的等级第1关LV7、第2关LV13、第3关LV15(学会狂暴巨焰)
第7关LV24
不知道从敌人那边获取的经验值是否有调整,我虽然有稍稍练一点功
但等级升的好像比以前快
印象中以往第1关大多LV6而已,然後我看了一下我2009年的文章
狂暴巨焰是第4关才学会(而且当时的语气感觉在第4关学会算早的了)
我这次有稍微练一下会补血的尤利安,站位就像下图这样
但我也不是什麽练功狂,每关就留一个敌人而已,也没吃魔法草
魔用完就结束,第7关打完尤利安等级来到27,这应该是我练最快的一次了
https://imgur.com/78qLQVr
也不知道该说是意外还是暖心,因为索尔会痊癒之泉
有几次还被他偷补到XD
还有一个比较特别的改动,法师的普攻改成下图这样
有点像是弱化的射手,贴身被攻击时是无法反击的
https://imgur.com/JRsGoDK
基本上前7关没什麽难度,重点是在分配经验值
第3关刷出狂暴巨焰真的很扛,後来怕吸太多经验就比较少放了
7关打完
兰迪斯24、尤利安27、亚克21、法莲娜18、裘娜15(刚入伍)
商店武器、物品的部分
我不知道前7关有没有改动过,发现神秘商店卖的武器武器店也有卖啊
神秘商店卖的东西并没有比较好,有点可惜~
大概就先酱
以下是2009年的心得文
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1.由於索尔会痊癒之泉,所以根本不必担心他会死掉,
他会帮自己补血~兰迪斯身上的解毒剂可以拿去卖钱了.
2.把索尔的移动距离改成2格真是一绝!
几乎可以不必担心他抢怪了,就连我这个非练功狂,
也可以轻松在第四关就学会狂爆巨炎,而且宝箱也有时间全打开.
^^^^^^结果我这次提早一关学会,但宝箱漏了一个
3.解救村民那关,村民的血400多,我是觉得改高了,
以我今天玩的速度,右下方的敌军只摸到村民两下就被我全清光了
所以应该是不必把村民的血改这麽高.
4.布兰多&盖亚那关,好在把魔导士跟一个骑士移到地图左方,
整个就轻松很多,原本的设定这边真的爆难,都要SL好几次....
5.想问一下,第七关裘娜的血有改过吗?
怎麽她还是敌人时血有350,加入我方後只剩225
^^^^我今天看她只剩下345 @@
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1F:推 playerlin: 杖的攻击距离设定是Incus的点子,我直接照搬过来~ 11/03 12:21
2F:→ playerlin: 敌方裘娜的设定跟我方是分开的。然後她HP在r007就被我 11/03 12:22
3F:→ playerlin: 砍掉3点基础值(26->23),AP基础被砍1点(12->11),但是 11/03 12:25
4F:→ playerlin: 只少5点有点奇怪... 11/03 12:26
5F:→ playerlin: 我方能力目前为止除了因为某些原因如兰斯洛特MP成长外 11/03 12:26
6F:→ playerlin: 和尤利安初始HP+12外我完全都没动过,跟原版一样。 11/03 12:27
7F:→ playerlin: (还有布兰多、琴琴和珊之前也都有稍微更动过...但成长 11/03 12:28
8F:→ playerlin: 应该除兰斯洛特外都没动~) 11/03 12:28
9F:→ playerlin: 索尔的痊癒之泉发动方式有一点谜,我只碰过两次... 11/03 12:29
10F:→ playerlin: 可能是没有办法攻击到又刚好有人剩很少血AI才会补。 11/03 12:30
11F:→ playerlin: 我测试run的第5关尤利安练太爽已经31.60了,得控制了XD 11/03 12:31
12F:推 playerlin: 兰迪斯的狂暴巨焰我第四关才练出来所以我该关打很累, 11/03 12:34
13F:→ playerlin: 几乎让索尔处理掉半数敌人(一些敌掉落物也因此没拿到) 11/03 12:34
14F:→ playerlin: 但一学到之後就难度陡降w 11/03 12:35
15F:→ playerlin: 秘密商店修改几乎都是中後面的关卡,前面我因为觉得不 11/03 12:53
16F:→ playerlin: 会说很难我就都没动,另外一个原因是怕会变太简单。 11/03 12:54
17F:→ playerlin: 之後也许会考虑会让秘密商店卖原本下一级的装备,但是 11/03 12:55
18F:→ playerlin: 还是得考虑slot数量问题(毕竟一间商店就12格)。 11/03 12:55
19F:→ playerlin: 之前我不知道有没说过,MAP08村民的HP改变是因为我测试 11/03 12:56
20F:→ playerlin: 时卡关而决定的修改(跟MAP02尤利安加入时的HP更动一样) 11/03 12:57
21F:→ playerlin: 毕竟是我的patch我还是考虑以我的战略能力作为设定基础 11/03 12:57
22F:→ playerlin: 所以可能对比较会玩的人而言就是多余的修改。 11/03 12:57
23F:→ fdps0808: 第7关裘娜数值应该是不用调甚至高一点也无所谓 11/03 14:17
24F:→ fdps0808: 以前我没注意过,兰迪斯前面关卡几乎不用帮他买武器,因为 11/03 14:20
25F:→ fdps0808: 可以在敌人身上或宝箱中先取得,在武器店买还比较晚XD 11/03 14:22
26F:→ playerlin: 是啊,所以我一直都没动,毕竟就算能先买到最後也多余 11/03 14:43
27F:→ playerlin: 敌方裘娜再怎样也比原版多50%HP了... 11/03 14:44
28F:→ playerlin: 原版HP基础值15(x15=225),r006是26(x15=390) 11/03 14:47
29F:→ playerlin: 现在是23(x15=345),对没有很练的已经算很硬了。 11/03 14:48
30F:→ fdps0808: 狂爆巨焰很威但就算我第5关练出奔雷弹还是很废 11/03 18:32
31F:→ playerlin: 魔法伤害基本上应该没有改变(除了changelog有提的之外) 11/03 20:01
32F:→ playerlin: 火冰1~3雷1~4毕竟敌方也会用,要调整有麻烦... 11/03 20:02
33F:→ playerlin: 好几个职业的魔法伤害承受%已经被我调高了,提高魔法伤 11/03 20:04
34F:→ playerlin: 害会变成我还要再调整其他的东西,先不要。 11/03 20:04
35F:→ fdps0808: 刚再看一次说明书,这版大幅强化光明系职业,然後巫师费塔 11/03 23:01
36F:→ fdps0808: 加虽然追加两个法术但还是没吸引力XD另外希望珊能再多学 11/03 23:01
37F:→ fdps0808: 一些有用的法术,增加存在感 11/03 23:02
39F:→ fdps0808: 费塔加坏掉了啦,我好不容易确定可以保住4个村民,结果费 11/03 23:52
40F:→ fdps0808: 塔加往下直冲对决拿神光之矛的骑士..无言耶而且还没的救 11/03 23:54
41F:→ fdps0808: 我记得以前费塔加两次绝杀冰封可以干掉看门的剑士,但现 11/04 08:36
42F:→ fdps0808: 在两次打完还会剩下一些,等於会多耗1回合,增加救援难度 11/04 08:44
43F:→ playerlin: 问题是,我没有动他们的能力值啊,步兵的参数跟r006时 11/05 00:45
44F:→ playerlin: 完全一样,我也没去改等级什麽的(那些是地图资料,没动 11/05 00:46
45F:→ playerlin: ),如果法术轰了没挂我的猜测是你运气不好,都roll到较 11/05 00:46
46F:→ playerlin: 低的伤害,这样才能解释之前可以现在不行的情况。 11/05 00:47
47F:→ playerlin: 老实说巫师费塔加的吸引力一直都不好但我又不想调一样 11/05 00:48
48F:→ playerlin: 步兵职业是剑士,魔抗还被我扣掉变成0%(100%伤害),所 11/05 00:51
49F:→ playerlin: 以理论上应该不会比以前糟才是啊... 11/05 00:52
50F:→ playerlin: 然後我在考虑把裂地树和封神烈阵的伤害提高,至少x2。 11/05 00:59
51F:→ fdps0808: 小武大请问一下战场纪录的档名是什麽啊?第8关开始难度 11/05 01:18
52F:→ fdps0808: 爆增有时走位错误连补救的机会都没有但又不想从头来 11/05 01:18
53F:→ fdps0808: 现在玩到第9关奔雷弹的命中率跟裘娜的命中率一样悲剧到 11/05 01:26
54F:→ fdps0808: 快崩溃XD打不到啊 11/05 01:26
55F:推 voko: 请问这是什麽平台 pc修改版像曹操姜维传那样吗? 11/05 15:57
56F:→ playerlin: 原始游戏就是纯DOS版喔。 11/06 00:04
57F:→ playerlin: @fdps0808:记录档档名是FDE.SAV,城镇战场都共用一个档 11/06 00:05
58F:→ playerlin: 然後我还依靠DOSBox-X的savestates作为不想浪费时间的 11/06 01:08
59F:→ playerlin: 偷鸡法w (不然有时候一直很赛得读档再打一轮很烦lol) 11/06 01:08
60F:→ playerlin: 雷系也不过90%命中率(比地系高5%),但是不中的时候也是 11/06 01:11
61F:→ playerlin: 很会不中(我都碰过兰迪斯的火魔法就是打不中的怪现象) 11/06 01:12
62F:→ fdps0808: DOSBox-X的savestates这是什麽?@@a 11/06 01:26
63F:→ fdps0808: 火系冰系相对稳定,但雷系真的很雷XD还有裘娜我从15练到 11/06 01:28
64F:→ fdps0808: 20级真心觉得痛苦,命中率其差无比!体感大概20~30%吧 11/06 01:29
65F:→ playerlin: savestates就是模拟器的快速存档。 11/07 00:46
66F:→ playerlin: 然後我现在才发现裘娜的DX不是普通的低,导致HIT也偏低 11/07 00:58
67F:→ playerlin: (DX=15 HIT=15+武器100=115,连敌方魔导士都有134...) 11/07 01:00
68F:→ playerlin: 要调的话,直接给她更多DX(+10~20)可能会是好点子... 11/07 01:01
69F:→ playerlin: 不然只靠魔导士、还要S/L来练她的感觉会很差 11/07 01:05
70F:→ playerlin: 雷的命中率我只能说还好,偶尔会连续没中但是多数情况 11/07 01:10
71F:→ playerlin: 都打得到就是... 11/07 01:10
72F:→ fdps0808: 昨天玩宗教法庭那关,裘娜打一个普通剑士连5续次miss 11/07 08:47
73F:→ playerlin: 头痛中...不知道为何改不了裘娜的参数...:( 11/07 23:38
74F:→ playerlin: 改角色参数表格都不会生效...但她应该是直接refer那边 11/07 23:38
75F:→ playerlin: 的角色...有空在研究看看,如果不行可能就要调降敌方 11/07 23:38
76F:→ playerlin: 单位的DX参数(倍率)了... 11/07 23:39
77F:→ playerlin: 我知道为何会没效...裘娜她的参数在进入Map07"之前"就 11/08 02:08
78F:→ playerlin: 初始化完成了,如果我用先前的战场纪录是修改无效的。 11/08 02:09
79F:→ playerlin: 我必须读取Map07的城镇纪录,再进入关卡才能生效。 11/08 02:09
80F:→ playerlin: 目前计画是为她+15点DX,让她的HIT达130,应该会好点。 11/08 02:10
81F:→ playerlin: +20 (虽然我觉得敌人DX太高也是问题) 11/08 02:22
82F:→ playerlin: 可惜这修改必须退回第七章城镇才能生效所以除非重打, 11/08 02:24
83F:→ playerlin: 不然就算发了update也无法生效,不然就是另外改save档 11/08 02:24
84F:→ fdps0808: 有点不太想重打8~10,希望等级变高後这个症头能改善XD 11/08 08:48
85F:→ playerlin: 如果真的不行就直接给我fde.sav,我直接修改把改变套上 11/08 17:11
86F:→ playerlin: 去也不是不行~:P 11/08 17:11
87F:→ playerlin: 裘娜跟尤利安是所有人唯二转职前成长DX只有1~2的。 11/08 17:15
88F:→ playerlin: 尤利安还好,只需要靠补血升级。但裘娜就不行了... 11/08 17:15
89F:→ fdps0808: 目前打到雷德这关他DX140,我方最高兰迪斯98,其他几乎都 11/10 00:00
90F:→ fdps0808: 摸不到他耶...敌人的速度有调高吗?摸不到就难打了XD 11/10 00:02
91F:→ fdps0808: 拿圣光之矛的亚克都会连续miss6次这就夸张了XD 11/10 00:12
92F:→ fdps0808: 对了三光之矛不是有必定爆击的效果吗,但我记得从以前玩 11/10 00:13
93F:→ fdps0808: 升级最大值版开始攻击画面就没有黑色反白的闪光效果了, 11/10 00:14
94F:→ fdps0808: 这个设定有被动到吗? 11/10 00:14
95F:→ playerlin: DX有提高,显然调过头了。我想可能必须要调整设定值了 11/10 15:15
96F:→ playerlin: 那个效果是EXE控制的,我是用原版EXE(自己有动手脚但没 11/10 15:33
97F:→ playerlin: 动升级最大值,也几乎没动到gameplay的东西) 11/10 15:33
98F:→ playerlin: 效果是正常显示的,可能是你用的EXE或是有其他原因。 11/10 15:34