Dynasty 板


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我在這邊要感謝兩個人 一個是小武大(提供很多進階修改法) 和霧丸大(提供很多平衡法和想法 和魔王變態法) 讓我在平衡檔製作上更順利。以下看到的成果是共屬於我們三個人,和提供意見的板友們 感謝你們:) 1.0: 1.最重要的敵人強化。目前最基本全部50%起跳。DX成非線性上升: 基礎值: 1 > 3 2 > 5 3 > 6 4 > 6 5 > 7 6 > 7 7以上不變 目前已這個難度測試後覺得剛剛好,一轉40後還能保有一些難度。 至於魔王部分會在細部特色調整。 恐怖預告:將會出現大範圍咒殺術.......準備接受挑戰吧!!!!! 2.消除所有IMBA物品。 包括真炎龍AP,DX太誇張,風神弓也太誇張。 消除所有IMBA技能,如轟神砲和流星箭。做適度調整 3.物品大洗牌!!! 詳細請看下面資掉。請養成勤儉儲蓄的美德..... 在這個平衡版,金錢將嚴重不足,請妥善支配隊伍資金。 4.小時候炎外還沒發行時,看到光明黑暗職業的介紹。那時很開心,以為光明黑暗是相等 強度不同成長與技能的。沒想到後來遊戲發行後玩過讓我小失望,沒想到角色還是以徽 章轉職的職業比較強... 所以這版,延續炎2平衡檔的觀念,想創造出等強不同型態的光明黑暗職業...  在蛇口之道前後關卡神祕商店販售徽章讓大家做職業選擇 I.從成長屬性著手: 光明以高HP DP,黑暗以高AP MP為主,不同職業之間會有不同變化  II.法術重新調整和特色化,角色法術重新分配,以不重複為原則。(原版的法師法術    太相似) III.加入聖騎士特技 聖光審判 以原始聖光柱的法術 威力改成AP計算 近身範圍技 加入劍聖特技 爆炎狂龍改成AP計算 1.2AP 加入費塔加巫師最終特技 隕石震擊或是天崩地裂 1.2AP 為了因應麻痺術無法作用 在骷髏和幽靈身上 有負法蓮娜的最終魔法之嫌 故調整之 改AP計算以後,骷髏會變成可以法術傷害(其實已經變成絕招) 加入法蓮娜巫師最終特技 超重力黑洞 1.6AP 強調巫師和法師的區別 法師:輔助行動技 傳送補血 最終單體魔法萬神降臨 巫師:大範圍法傷和AP傷 超級麻痺 IV. 法術名稱更改 烈獄之火 > 火焰流星 冰爆術 > 冰球術 絕殺冰封 > 冰晶刺擊 暴雷絕擊 > 閃光雷雨 審判之雷 > 電光烈擊 裂地術 > 地之柱 封神烈震 > 隕石震擊,天崩地裂 光之箭 > 光箭陣(變成法師範圍技) 封咒 > 封魔咒法 腐毒 > 腐毒風暴 麻痺 > 邪惡麻痺 改成和原來法術型態比較符合的名稱.... 5.登場人物調整: I.裘娜DX+10,以符合每級1.5之升級速率 II.瑪莉安初始MP40,以符合流星箭學習等級可用2次 (劍聖獨有技)   業火 狂暴巨焰 聖火流星 暴焰狂龍 落雷術 奔雷彈 閃光雷雨 電光烈擊       (強調威力)                (強調範圍) 威力 70 160 2.5AP 1.2AP 50 100 260 600 射程 1 2 3 3 3 4 4 5 範圍 1 1 0 2 2 2 3 3 命中 95 100 85 MP 5 10 25 50 10 20 35 70 (亞克聖騎士) 冰球術 冰晶刺擊 冰魔超速彈 極度冰凍 光箭陣 萬神降臨 聖光審判         (強調射程) 威力 60 130 320 700 550 2000 1.6AP 射程 6 7 7 8 2 4 0 範圍 0 0 1 1 3 1 2 命中 90 100 MP 8 15 30 60 50 100 50 (法蓮娜巫師特技) 震空重力彈 超重力黑洞 封魔咒法 腐毒風暴 邪惡麻痺 傳送 神行     (遠距範圍地圖兵器) 威力 400 1.6AP 射程 5 6 5 0 5 4 4 範圍 2 2 3 7 3 0 1 命中 90 100 90 85 80 MP 45 120 45 75 65 50 50 (費塔加巫師特技) 恢復之光 治癒之風 痊癒之泉 鎮魂之歌 地之柱 隕石震擊 威力 80 200 500 800 150 1.2AP 射程 4 3 4 4 0 0 範圍 1 2 2 3 7 10 命中 100 90 100 MP 6 15 35 75 45 200 名稱 威力 射程 範圍 MP 移動 聖火流星 AP*2.5 絕招 3 0 25 X 蘭迪斯和蘭斯洛特專用 暴焰狂龍 AP*1.2 絕招 3 2 50 X 蘭迪斯(劍聖)專用 魔龍霸焰 AP*1.6 絕招 直線7 0 55 X 蘭迪斯(劍帝)專用 聖龍烈霸斬AP*2.5 絕招 直線15 0 150 X 蘭迪斯(英雄)專用 聖光審判 AP*1.6 絕招 0 2 50 X 亞克(聖騎士)專用 強力衝擊 AP*1.4 絕招 直線9 0 50 X 亞克(大地騎士)專用 金剛斬 AP*2.5 絕招 1 0 30 O 裘娜專用 獄炎烈破彈AP*1.4 絕招 4 1 45 X 布蘭多專用 轟神炮 AP*1.2 絕招 0 5 100 X 蓋亞專用 流星箭 AP*1.2 絕招 5 2 60 X 瑪莉安(神箭手)專用 靈彈超必殺AP*1.4 絕招 直線4 0 35 O 琴琴專用 隕石震擊 AP*1.2 絕招 0 10 200 X 費塔加(巫師)專用 超重力黑洞AP*1.6 絕招 6 2 120 X 法蓮娜(巫師)專用 法術分配: 蘭迪斯: 業火(第一章結束後) 15狂暴巨焰 30聖火流星 劍聖: 8暴炎狂龍 劍帝: 8魔龍霸炎 英雄: 20聖龍烈霸斬 亞克: 聖騎士: 10聖光審判 大地騎士:10強力衝擊 尤利安: 豋場恢復之光 15治癒之風 30痊癒之泉 大僧侶: 5甦癒術 10封魔咒法 20神之祝福 (聖堂僧侶) 大祭司: 4腐毒風暴 15光箭陣 20鎮魂之歌 (儀式祭司) 法蓮娜: 豋場落雷術 15奔雷彈 25治癒之風 35閃光雷雨 法師: 6光箭陣(3.5) 10傳送術 25萬神降臨(5) (光系法師,近戰高傷) 巫師: 6震空重力彈(3.5)15電光烈擊(4)25超重力黑洞(絕技)(5)(重力巫師,範圍遠程) 費塔加: 豋場冰球術 15冰晶刺擊 20地之柱 32冰魔超速彈 法師: 7痊癒之泉 10極度冰凍(4)26神行術(5) (全能法師) 巫師: 4震空重力彈(3.5)15邪惡麻痺 25隕石震擊(絕技)(5) (控場巫師) 珊: 痊癒之泉 甦癒術 電光烈擊 16腐毒風暴 25傳送術 (法僧合體) 布蘭多: 兩者都有獄炎烈破彈12 瑪莉安: 神箭手: 13流星箭 狙擊王: 特色強化,暗殺高手 蘭斯洛特: 治癒之風 20聖火流星 ------------------------------升級------------------------------- 劍 騎 戰 武 弓 僧 法 AP 4 3 1 2 5 7 6 DP 4 2 1 3 6 5 7 DX 3 5 7 1 2 6 4 HP 5 2 1 3 6 4 7 MP 3 6 7 5 4 2 1 MV 4 1 5 2 3 7 6 *破甲:讓敵方DP減半的機率(數字就是機率),還包含連擊暴擊機率(公式不明,正相關) *移動屬性:數字代表移動消耗,所以越高則在該地移動越慢。 後一碼表示飛行。在法師,4代表MV>4則可以以MV-4的速度移動,定義為飄移 AP DP DX HP MP MV MD 破甲 平 森 草 梯 飛 蘭迪斯 5 5 2.5 10 5 4 5 3 1 2 1 2 劍聖 10 10 3 17 6 5 15 5 1 2 1 2 劍帝 13 7 2.5 12 11 5 10 10 1 2 1 2 3 英雄 16 11 3 19 12 6 30 8 1 2 1 1 (極硬的劍聖 vs 可以飛行的劍帝) 法蓮娜 4 3 2.5 7.5 10 4 25 0 1 2 1 2 法師 5 10 3 15 12 4 40 0 1 2 1 2 4 巫師 10 5 3 11 16 4 50 0 1 2 1 2 4 費塔加 4 4 2.5 8 9 4 25 0 1 2 1 2 法師 6 10 2.5 14 13 4 40 0 1 2 1 2 4 巫師 9 7 2.5 12 15 4 50 0 1 2 1 2 4 裘娜 7 7 1.5 14 2.5 4 0 3 1 2 2 2 聖戰士 14 15.5 2 17 6 5 15 5 1 2 2 2 狂戰士 20 9 2.5 24 3 6 -15 10 1 2 2 2 (狂戰士犧牲了防禦和魔防,換取攻擊速度移動和血量) 亞克 6.5 5.5 2 13 3 7 0 3 1 3 1 2 聖騎士 9 13 2.5 17.5 3.5 8 20 5 1 3 1 3 大地騎士11 10 2.5 16 5 9 -5 15 1 2 1 1 (大地騎士犧牲了些許魔防,換取破甲率和騎士在特殊地形天生移動的限制) 瑪麗安 6 3 3 12 0 4 5 5 1 2 1 2 神箭手 10 8 3 12 5 5 15 10 1 2 1 2 狙擊王 14 4 3.5 15 0 6 0 100!! 1 1 1 1 (狙擊王犧牲了特技的學習機會,換取最高的破甲值和潛行能力) 尤利安 3 5 1.5 11 7 4 20 0 1 2 1 2 大僧侶 5 11 2 17 11 5 45 0 1 2 1 2 大祭司 8 8 2 13 15 5 35 0 1 2 1 2 琴琴 7 5 3.5 12 3 5 5 10 1 2 1 1 武聖 11 10 5 14 4 7 15 15 1 2 1 1 武神 16 8 3.5 16 5 6 10 20 1 2 1 1 (極速武聖 vs 暴力武神) 布蘭多 5 4 3 10 3 5 5 8 1 1 1 1 1 機械伯爵9 9 3 15 6 7 15 15 1 2 1 1 1 機械大師12 6 3.5 13.5 3.5 6 25 25 1 2 1 1 1 (機械大師犧牲了HP,MP和移動,換取較高的破甲和魔防) 蓋亞 9.5 7 0 13.5 4 5 30 5 1 2 2 2 狀態免 珊 7 9.5 4.5 12.5 13 5 40 0 1 2 1 2 4 蘭斯洛特13 13 3 15 6 8 20 5 1 3 1 3 ---------------------------物品--------------------------- 延續2代平衡版觀念 加入系統武器和特色武器 ========劍類======== (1)劍類:防禦增加,部分速度下降 (2)刃類:速度增加 ~劍類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 長劍 30 3 100 0 1-1 300 - 最基本的劍 巨劍 75 10 95 -10 1-1 650 - 尺寸巨大較笨重 護手劍 100 15 110 0 1-1 1200 - 防身用劍 鋸齒劍 135 8 120 -8 1-1 1600 - 遭劈砍非死即傷 聖火劍 210 20 120 -5 1-1 5500 火200(3/0) 烈火護身 大地之劍 300 40 95 -15 1-1 10000 地260(0/3) 大地屏障 修佩魯 130 0 110 0 1-1 2 火120(2/0) 修佩魯幻化之劍 雷德 120 20 100 5 1-1 2 地80(0/2) 雷德幻化之劍 亞德尼恩 160 10 120 10 1-2 2 冰100(1/1) 亞德尼恩幻化劍 麻痺10% 炎龍劍 400 50 150 20 1-1 2 火400(2/2) 傳說中王者之劍 灼烈之劍 200 0 120 0 1-1 4500 - 火神之力的炎劍 火光之劍 320 0 125 0 1-1 12000 - 火神打造試用品 真炎龍劍 600 0 130 0 1-1 45000 - 火神打造終極品 ~刃類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 白鐵刃 50 0 105 5 1-1 450 - 質輕鋒利 寬鋒刃 85 0 120 8 1-1 850 - 刃闊難以閃避 邪神刃 185 0 90 5 1-1 2400 - 邪惡寄宿,殺傷 雷神之刃 170 0 130 20 1-1 3500 雷150(1/2) 雷電之速 寒冰刃 250 0 110 15 1-1 8000 冰240(2/1) 寒冰輕靈 巨神之刃 360 20 160 50 1-1 25000 - 金色,又名祖父 ========槍矛類======== (1)矛類:用以破除、突圍、禁止。攻擊距離較長、直線、命中偏低 (2)槍類:精製鍛鍊的工藝品。攻擊距離較短、非直線、命中偏高、防禦增加 ~矛類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 戰矛 90 0 100 0 直線2 1000 - 人類原始突圍用 衝鋒矛 100 0 90 0 直線3 1400 - 頭陣部隊的配備 破陣之矛 135 -10 85 0 直線4 2700 - 專用於攻破敵陣 封魔之矛 210 -5 95 0 直線4 6500 - 獵殺魔法部隊 禁錮咒矛 320 0 110 0 直線3 12000 麻20% 聖言印記 聖光之矛 100 0 100 0 1-2 12000 爆100% 聖白之光 神光之矛 200 0 110 0 1-2 15800 爆100% 神蹟之光 極光之矛 350 0 120 0 1-2 25800 爆100% 天極之光 ~槍類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 長槍 55 0 100 0 1-2 550 - 合金製,圓尖柱 精工槍 65 10 110 0 1-1 750 - 再精製過的上品 鍛槍 110 10 120 0 1-2 1900 - 千錘百鍊 皇冠之槍 180 15 130 0 1-2 4500 - 皇冠等同技術製 寶石槍 280 10 140 5 1-2 9000 - 皇家寶石所鍛造 神魄之槍 440 50 150 10 1-1 30000 - 舉槍有神之氣魄 ========刀類======== (1)肉搏類:堅硬剛強,勇者無敵。增加攻擊、下降防禦 (2)長刀類:行雲流水,沉穩刀法。低攻擊、低命中、遠距攻擊 ~肉搏類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 軍刀 80 -5 110 0 1-1 600 - 銀亮剛硬 雙刃刀 115 -8 115 0 1-1 850 - 正反傷敵 破岩刀 180 -10 130 0 1-1 2000 - 力能斷石 霸皇刀 255 -13 130 0 1-1 5000 爆5% 霸者豪氣 斬龍刀 320 -15 140 0 1-1 7500 爆10% 屠龍聖寶 妖刀 190 -10 95 0 1-1 2000 麻10% 山寨妖刀 妖刀村雨 200 -15 140 0 1-1 10000 麻15% 回MP 名匠初作 妖刀村正 300 -20 150 0 1-1 20000 麻20% 回MP 名匠次作 妖刀正宗 450 -25 160 0 1-1 30000 麻25% 回MP 名匠終作 ~長刀類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 翼刀 105 0 95 0 1-2 1200 - 流線刀鋒 凌雲刀 125 0 100 0 1-2 1600 - 舞刀如雲 斷首鬼鐮 170 0 95 0 2-3 3500 - 死神長刀 關武刀 260 0 100 0 1-2 11000 - 雲長遺物 錦玉刀 230 0 200 50 1-2 16000 - 輕如玉錦 ========指環======== (1)指環類:表面粗糙便於造成傷害。防禦增加,命中偏低 (2)爪類:附有陰影加持。速度增加,命中偏高 ~指環類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 紋指環 20 2 95 0 1-1 450 - 美麗紋路的指環 刺針指環 45 5 100 0 1-1 650 - 繁如秋毫的尖刺 鋼釘指環 105 15 90 -10 1-1 1200 - 較重搏擊用指環 鎖鏈指環 115 20 100 0 1-1 2800 - 攻防一體的指環 鑽粒指環 280 25 130 0 1-1 9000 - 有反光設計干擾 形見指環 360 40 100 0 1-1 32000 MP回復 武聖卡里斯遺物 ~爪類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 白狼刃爪 70 0 120 5 1-1 900 - 仿造白狼前爪製 青蛇毒爪 95 0 125 8 1-1 2000 毒30% 輕量化附有蛇毒 金鷹飛爪 140 0 90 10 1-2 4500 - 仿鷹之遠程攻擊 赤鬼邪爪 240 -10 125 15 1-1 6000 毒20%麻20% 極度邪物 黑龍魔爪 300 0 150 25 1-1 35000 連擊 凱莉的魔龍爪 ========杖類======== (1)杖類:進戰,以金屬和礦物製成。實體杖命中佳,較重,可防身,但降低閃避。 (2)能源類:遠距攻擊,一群不同種類能量的聚集。可遠距發射並且創造特殊效果。因為非 實體,命中不佳。 ~杖類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 青銅杖 30 5 100 0 1-1 350 - 古人的智慧 銀白杖 70 10 110 -5 1-1 750 - 今人的產品 鋼鐵杖 110 15 120 -8 1-1 1050 - 堅固耐用 黃金杖 130 25 120 -10 1-1 2100 - 閃耀不斐 鑽石杖 200 50 125 -5 1-1 7500 -   美麗堅硬,昂貴 應力杖 380 35 140 -15 1-1 9500 - 高科技物理杖 電梭 0 100 0 -20 0 22000 電1000(1/0) 看似非地球上的 產物... ~能源類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 魔法能 20 0 90 0 2-2 250 - 魔法的能量 黑暗能 50 0 90 0 2-2 600 毒20% 黑暗的能量 光之能 90 5 105 5 3-3 1500 - 光明的能量 龍之能 150 0 95 0 3-3 3200 火500(1/0) 火龍的能量 神之能 250 0 95 0 2-3 5000 麻50% 眾神的能量 能量源 300 20 110 20 3-4 20000 - 宇宙原始能量 ========弓弩類======== (1)弓類:構造簡單,常附神靈加持。1~X,高防高速附特效,低攻低命中,近身可反擊。 (2)弩類:機關術的精華。X~X+1,高攻高命中,弓重,低速造價高昂,近身無法反擊。 ~弓類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 短狙弓 100 10 90 10 1-3 1700 爆擊70% 短程狙殺 射日弓 140 10 70 10 1-6 2500 - 后羿用 冰晶弓 215 20 100 20 1-4 6000 冰150(5/3) 冰原寶物,可創                                 造暴風雪 鷹眼弓 270 25 150 25 1-5 10800 麻20% 如鷹之銳利 風之力 360 30 110 30 1-6 30000 電400(0/3) 如名,風神力量 麻30% ~弩類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 十字弩 180 0 110 -5 4-5 7000 - 機關第一作 大連環弩 170 0 100 -25 4-5 13000 連擊 超重連環裝置 巧工弩 250 0 110 -10 5-6 16000 - 工匠精巧之作 弩砲 350 0 120 -10 5-5 21000 - 奇弩。過於精緻複雜創 造高攻擊和極固定射程 鐵珠砲 320 0 115 -15 7-8 30000 - 火藥帶動,超遠射程 諸葛弩 400 0 140 -20 6-7 45000 - 傳說諸葛孔明的發明 ========砲彈類======== (1)物理裝置類:直線遠距。物理傷害,裝置雖重不過可以抵擋一些攻擊,如果不怕壞掉的 話... (2)化學炸藥類:中距。化學效果 ~炸藥類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 土炸彈 80 0 90 0 1-2 900 土100(4/1) 一般土製炸彈 毒氣彈 120 0 95 0 1-3 1800 毒80% 攻堅用彈 燒夷彈 155 0 95 0 1-4 4000 火200(4/2) 可造成火海 漆黑彈 280 0 160 0 1-2 9000 麻痺60% 近身強力炸藥 光導彈 170 0 120 0 1-9 18000 爆擊80% 隨光追蹤的導彈 散彈槍 400 0 50 0 1-1 32000 - 亂槍打鳥超近多 發散彈 ~裝置類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 閃光砲 100 20 95 -5 直線4 1250 - 刺眼的光線 雷射砲 130 30 95 -10 直線6 2500 - Laser=激光 PA5號 180 40 100 -15 直線7 6000 - Particle accelerator 的簡稱,5號機 重震砲 350 60 110 -40 直線3 12500 - 可創造重力震波 波撒斯號 480 100 150 -30 直線10 50000 火500直線15 Perseus,毀滅 之神。原高能量 ========拳類/機殼類======== 為新增的秘密商店武器 其他全在寶箱中獲得 ~拳類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 機械鐵拳 130 0 150 0 1-1 2400 - 機器人手臂 攻殼烈拳 180 -10 200 0 1-1 5600 - 攻殼用手臂 金剛飛拳 225 0 225 0 直線3 12000 - 附有彈射裝置的手臂 奧汀之拳 500 0 300 0 1-1 38000 - 奧汀之神的斷臂 迷蹤神拳 400 0 250 250 1-1 30000 - 迷彩光學手臂 反轉裝置 300 250 0 0 0 27000 - 專門用來釋放轟神砲的保 護裝置,進攻反轉成防禦 ~機殼類~ AP DP HIT EV 距 價 效 說明 防禦機殼 0 50 0 0 0 800 - 機器人機殼 高能機殼 0 80 20 0 0 2000 - 電容較大,充飽電的機殼 尊爵機殼 30 120 0 0 0 7000 - 研發中材質所製 神威光柵 -20 280 0 0 0 30000 - 航空母艦的護盾 ========輕甲類======== (1)輕甲類:冒險者旅行戰鬥所穿,榮譽進階的象徵。一般防禦用,高等輕甲會全面輔 助冒險者。 (2)元素類:具有元素加持的力量,但反向元素的屬性會變弱。 ~輕甲類~ AP DP HIT EV 價 說明 獵裝 0 10 0 0 40 出門打獵的裝束 冒險服 0 20 0 5 120 遠程冒險的厚質服裝 賞金皮甲 5 40 5 0 450 獵殺特定生物賺錢的獵人所著 勇士皮甲 5 60 10 0 750 勇氣過人者的皮甲 榮譽鎖甲 10 70 10 0 1100 貢獻獲得國家肯定所頒發的鎖甲 英雄鎖甲 10 90 15 5 2000 拯救人類英雄所穿的鎖甲 天賜鎖甲 15 150 20 10 6500 上天賜予的鎖甲 ~元素類~ AP DP HIT EV 價 說明 激浪服 -10 15 10 0 80 具有水神庇祐的命中率 爆焰甲 20 25 -15 -5 250 具有火神庇祐的力量 疾電鎖甲 5 40 10 15 600 具有雷神庇祐的速度 魔岩鎧 -10 110 -10 -10 1600 具有地神庇佑的防禦 闇影甲 40 90 -20 5 3000 具有魔神庇佑的嗜血 聖光甲 -15 150 50 0 4000 具有天神庇佑的幸運 虛無之怒 100 -50 50 50 20000 虛空之神的憤怒 ========重甲類======== (1)重甲類:戰爭中所穿之防禦用甲,軍事經驗進階的象徵。一般防禦用,高等重甲會全面 輔助戰士。 (2)機械生化類:布蘭多的秘密開發??? ~重甲類~ AP DP HIT EV 價 說明 巡邏重裝 0 50 0 0 700 城堡四周巡邏兵的服裝 皇軍重甲 0 75 0 -5 1300 國家軍隊的重裝甲 禁衛環甲 0 105 0 -5 4200 禁衛軍的特製環甲 聖殿鎧甲 5 130 0 -10 6000 聖殿騎士的神聖鎧甲 將軍紋鎧 10 160 0 -10 8000 大將軍紋有國徽的重鎧甲 戰神巨鎧 15 190 0 -15 11000 戰神的超巨大鎧甲 ~機械生化類~ AP DP HIT EV 價 說明 鐵皮甲 0 30 5 0 500 半鐵半皮製成的裝甲 肌環甲 5 60 5 0 900 以肌肉組織紋理製成的環甲 感熱體甲 -5 85 20 0 1800 具有生物感熱裝置的裝甲 原子鎧 0 90 30 0 2600 原子排列緊密的鎧甲 神經電場 0 150 10 10 8000 人工神經放電的保護電場 ========道服類======== (1)道服類:武鬥家練拳所穿之武服,訓練進階的象徵。一般防禦用,高等武服會全面輔 助武者。 (2)護甲類:走火入魔,妖魔附體。防禦偏高,攻擊增加,迴避命中低下。 ~道服類~ AP DP HIT EV 價 說明 武者服 0 40 0 5 400 入門修練服 特訓服 0 55 10 10 720 特級訓練所穿 鬥士戰服 0 80 20 8 1400 鬥士的象徵 拳霸戰袍 15 95 0 25 2700 拳術精湛者的穿著 聖武道服 10 140 20 20 6000 人武合一的象徵 忍者秘裝 50 50 50 50 22000 武者的秘密訓練 ~護甲類~ AP DP HIT EV 價 說明 亡靈護甲 5 60 0 0 450 骨製護甲 修羅鬥鎧 25 75 0 -5 900 魔界鬥士 雷獸軀甲 0 125 -10 -20 1800 魔獸重甲 炎魔之心 50 110 -5 -5 3500 火焰之力 邪神護勁 80 160 -20 -20 9000 邪惡駕馭 ========布甲======== (1)法袍類:施法方便所穿之軟衣,智慧進階的象徵。防禦力較差,但高等袍會全面性輔 助法師。 (2)護壁類:消耗魔力建立起的護壁,防禦力較好,將耗損速度值。 ~法袍類~ AP DP HIT EV 價 說明 施法軟袍 0 20 0 2 200 法術施展方便所穿之軟衣 典禮袍 0 50 0 5 400 國家慶典時用禮服 導師袍 0 60 0 15 650 民眾心靈導師的象徵 智慧之袍 0 80 0 20 1700 國家中高等智慧人士的穿著 賢靈袍 5 100 5 25 2400 指導國家未來的賢者和占卜師 聖袍 10 130 10 25 5500 宗教最高聖者所穿的聖衣 ~護壁類~ AP DP HIT EV 價 說明 元素壁 0 45 0 -5 350 元素之力建立的護壁 防護壁 0 75 0 -10 1000 強調防護力建立的護壁 璀璨護壁 0 100 0 -10 1500 閃耀美麗的防護壁 星月護壁 0 140 0 -15 4000 具有星辰和月亮能量的防護壁 魔光護壁 0 180 0 -20 8500 高等魔法建立發光的究級防護壁 面具 0 0 100 100 20000 沒有防護力,說不定可欺騙敵人.. ========道具類======== 增加能力者全部不變 攻擊效果者全部取消(X之珠、水晶、魔石、寶石) 恢復類之副類別: (1) 植物類:草類:HP 花類:MP。自身限定、高效果 (2) 水類:射程2範圍0、中等效果。一般使用的便利性 (3) 魔法物品類:白日系:HP 黑夜系:MP。遠距離和/或大範圍、單人效果偏低 (4) 中藥類:狀態恢復 ~植物類~ 效果 距/範 價格 說明 荊草 HP70 0/0 30 生長在荒地具有生命力的荊棘草 檜木葉 HP200 0/0 60 溫帶高海拔的常綠喬木葉 茜草枝 HP500 0/0 120 涼血、化瘀、止血、通經之中藥 森林原淬 HP1200 0/0 500 吸取所有林木精華之藥 鼠兒果 MP60 0/0 300 大家耳熟能詳能回復法力的果子 蘭花蒂 MP150 0/0 700 珍貴蘭花的花蒂 水芙蓮 MP350 0/0 1500 只能在淨水中生長的芙蓉水蓮 萬古梅花 MP800 0/0 4000 年過數百之梅樹所開之花 ~水類~ 藥水 HP50 2/0 40 家庭藥箱裡的急救品 治療劑 HP140 2/0 80 醫師所開之處方,藥局可領 再生藥湯 HP300 2/0 150 藥師精心熬煮的藥湯 補命聖水 HP600 2/0 400 教宗加持過救人無數的聖水 山泉 MP40 2/0 250 山澗冷泉水 魔池水 MP100 2/0 600 深山魔力池之水 水晶凝露 MP250 2/0 1200 山中岩石深部水晶的凝露 ~魔法物品類~ 日之風 HP100 3/1 100 白天因溫差產生對流的暖風 奇蹟之雨 HP200 0/3 800 久旱之地所下之大雨 女神垂憫 HP400 3/2 2500 女神對人界的憐憫 月之夢 MP80 2/1 2000 夜晚的美夢 夜神精魄 MP200 0/2 10000 黑夜之神的靈魂 ~中藥類~ 解毒劑 解中毒 1/0 40 市售的一般解毒劑 雄黃酒氣 解中毒 0/3 400 主寒熱,鼠瘻,惡瘡,疽痔,死肌,殺百蟲毒 退麻劑 解麻痺 1/0 100 市售的一般退麻劑 附子湯華 解麻痺 0/3 1000 回陽救逆,溫補脾腎,散寒止痛 --



※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.137.50.62 Incus:轉錄至看板 Old-Games 03/27 12:52
1F:→ playerlin:咒殺只有我方側動畫,沒有敵方測動畫...會當機很正常。 03/27 13:44
2F:→ playerlin:大祭司尤利安會火系魔法哪裡怪怪的... 03/27 13:44
3F:→ playerlin:取消魔導士法蓮娜的麻痺術可能會導致遊戲變難。 03/27 13:45
4F:推 mfkk3:你是平衡之神嗎= = 03/27 23:24
5F:→ Incus:蛤? 什麼意思 03/27 23:31
6F:推 Bravo503:不然改一個放了自己會死的咒殺術怎樣 XD 03/28 00:34
7F:推 pippychen:I大快做吧XDD 考完試就有得玩了XD 03/28 01:33
8F:推 playerlin:Bravo503說的那種要改EXE,是大麻煩 囧... 03/28 01:47
9F:推 GothicMetal:平衡之神XD 03/28 02:41
10F:推 peace999:費加塔巫師實在是..因為到了幽靈骨兵那邊地魔法用處不大 03/30 21:20
11F:→ Incus:麻痺術對他們應該有用吧 03/30 22:25
12F:→ playerlin:我沒用過,直接用法術/物理攻擊轟掉了... 03/30 23:44
13F:推 becker36:平衡之神好笑! 用心大推! 04/01 18:42
14F:推 playerlin:推更新... XD 04/02 00:18
15F:推 kirimaru73:光之箭射程0範圍3 這個有打反嗎?? 04/06 13:38
16F:→ kirimaru73:還有尤利安的神之祝福和鎮魂之歌有沒有放反@@? 04/06 13:40
17F:→ Incus:沒有放反 光之箭會改名成光箭陣 法師的範圍技 04/06 15:52
18F:→ Incus:目前是認為神之祝福比較像光明系 鎮魂像是黑暗系名字 04/06 15:56
19F:推 fdps0808:光之箭改成範圍技,感覺整個就變超威的啊!! 04/06 22:43
20F:→ Incus:短距離喔 射程0 仿造風色幻想啦其實 僧侶進戰高傷 04/06 23:20
21F:→ playerlin:近戰範圍技,威力應該還好,我想...。 04/06 23:36
22F:→ turtle24:威力500應該跟原本差不多 放完下一回合會不會死咧? 04/08 19:07
23F:→ Incus:之前是300 差很多 500已經快趕上審判之雷了 04/08 19:39
24F:→ turtle24:真不愧是平衡之神 連文章都講究平衡一直修正 04/09 00:13
25F:→ turtle24:我要成為修文王!! 這篇的編輯次數有夠恐怖的 04/17 17:19
26F:推 WaterIE:有人跟我一樣每天上來看進度已經變成一種樂趣了嗎?XD 04/18 14:39
27F:→ turtle24:我只知道這篇少說已經編輯五十次了 04/18 16:55
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28F:推 playerlin:我說你字改很大喔XDXDXDXDXDXD 06/24 21:39
29F:→ Incus:因為很多字都沒有orz 06/25 00:15
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