Dynasty 板


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我在这边要感谢两个人 一个是小武大(提供很多进阶修改法) 和雾丸大(提供很多平衡法和想法 和魔王变态法) 让我在平衡档制作上更顺利。以下看到的成果是共属於我们三个人,和提供意见的板友们 感谢你们:) 1.0: 1.最重要的敌人强化。目前最基本全部50%起跳。DX成非线性上升: 基础值: 1 > 3 2 > 5 3 > 6 4 > 6 5 > 7 6 > 7 7以上不变 目前已这个难度测试後觉得刚刚好,一转40後还能保有一些难度。 至於魔王部分会在细部特色调整。 恐怖预告:将会出现大范围咒杀术.......准备接受挑战吧!!!!! 2.消除所有IMBA物品。 包括真炎龙AP,DX太夸张,风神弓也太夸张。 消除所有IMBA技能,如轰神炮和流星箭。做适度调整 3.物品大洗牌!!! 详细请看下面资掉。请养成勤俭储蓄的美德..... 在这个平衡版,金钱将严重不足,请妥善支配队伍资金。 4.小时候炎外还没发行时,看到光明黑暗职业的介绍。那时很开心,以为光明黑暗是相等 强度不同成长与技能的。没想到後来游戏发行後玩过让我小失望,没想到角色还是以徽 章转职的职业比较强... 所以这版,延续炎2平衡档的观念,想创造出等强不同型态的光明黑暗职业...  在蛇口之道前後关卡神秘商店贩售徽章让大家做职业选择 I.从成长属性着手: 光明以高HP DP,黑暗以高AP MP为主,不同职业之间会有不同变化  II.法术重新调整和特色化,角色法术重新分配,以不重复为原则。(原版的法师法术    太相似) III.加入圣骑士特技 圣光审判 以原始圣光柱的法术 威力改成AP计算 近身范围技 加入剑圣特技 爆炎狂龙改成AP计算 1.2AP 加入费塔加巫师最终特技 陨石震击或是天崩地裂 1.2AP 为了因应麻痹术无法作用 在骷髅和幽灵身上 有负法莲娜的最终魔法之嫌 故调整之 改AP计算以後,骷髅会变成可以法术伤害(其实已经变成绝招) 加入法莲娜巫师最终特技 超重力黑洞 1.6AP 强调巫师和法师的区别 法师:辅助行动技 传送补血 最终单体魔法万神降临 巫师:大范围法伤和AP伤 超级麻痹 IV. 法术名称更改 烈狱之火 > 火焰流星 冰爆术 > 冰球术 绝杀冰封 > 冰晶刺击 暴雷绝击 > 闪光雷雨 审判之雷 > 电光烈击 裂地术 > 地之柱 封神烈震 > 陨石震击,天崩地裂 光之箭 > 光箭阵(变成法师范围技) 封咒 > 封魔咒法 腐毒 > 腐毒风暴 麻痹 > 邪恶麻痹 改成和原来法术型态比较符合的名称.... 5.登场人物调整: I.裘娜DX+10,以符合每级1.5之升级速率 II.玛莉安初始MP40,以符合流星箭学习等级可用2次 (剑圣独有技)   业火 狂暴巨焰 圣火流星 暴焰狂龙 落雷术 奔雷弹 闪光雷雨 电光烈击       (强调威力)                (强调范围) 威力 70 160 2.5AP 1.2AP 50 100 260 600 射程 1 2 3 3 3 4 4 5 范围 1 1 0 2 2 2 3 3 命中 95 100 85 MP 5 10 25 50 10 20 35 70 (亚克圣骑士) 冰球术 冰晶刺击 冰魔超速弹 极度冰冻 光箭阵 万神降临 圣光审判         (强调射程) 威力 60 130 320 700 550 2000 1.6AP 射程 6 7 7 8 2 4 0 范围 0 0 1 1 3 1 2 命中 90 100 MP 8 15 30 60 50 100 50 (法莲娜巫师特技) 震空重力弹 超重力黑洞 封魔咒法 腐毒风暴 邪恶麻痹 传送 神行     (远距范围地图兵器) 威力 400 1.6AP 射程 5 6 5 0 5 4 4 范围 2 2 3 7 3 0 1 命中 90 100 90 85 80 MP 45 120 45 75 65 50 50 (费塔加巫师特技) 恢复之光 治癒之风 痊癒之泉 镇魂之歌 地之柱 陨石震击 威力 80 200 500 800 150 1.2AP 射程 4 3 4 4 0 0 范围 1 2 2 3 7 10 命中 100 90 100 MP 6 15 35 75 45 200 名称 威力 射程 范围 MP 移动 圣火流星 AP*2.5 绝招 3 0 25 X 兰迪斯和兰斯洛特专用 暴焰狂龙 AP*1.2 绝招 3 2 50 X 兰迪斯(剑圣)专用 魔龙霸焰 AP*1.6 绝招 直线7 0 55 X 兰迪斯(剑帝)专用 圣龙烈霸斩AP*2.5 绝招 直线15 0 150 X 兰迪斯(英雄)专用 圣光审判 AP*1.6 绝招 0 2 50 X 亚克(圣骑士)专用 强力冲击 AP*1.4 绝招 直线9 0 50 X 亚克(大地骑士)专用 金刚斩 AP*2.5 绝招 1 0 30 O 裘娜专用 狱炎烈破弹AP*1.4 绝招 4 1 45 X 布兰多专用 轰神炮 AP*1.2 绝招 0 5 100 X 盖亚专用 流星箭 AP*1.2 绝招 5 2 60 X 玛莉安(神箭手)专用 灵弹超必杀AP*1.4 绝招 直线4 0 35 O 琴琴专用 陨石震击 AP*1.2 绝招 0 10 200 X 费塔加(巫师)专用 超重力黑洞AP*1.6 绝招 6 2 120 X 法莲娜(巫师)专用 法术分配: 兰迪斯: 业火(第一章结束後) 15狂暴巨焰 30圣火流星 剑圣: 8暴炎狂龙 剑帝: 8魔龙霸炎 英雄: 20圣龙烈霸斩 亚克: 圣骑士: 10圣光审判 大地骑士:10强力冲击 尤利安: 豋场恢复之光 15治癒之风 30痊癒之泉 大僧侣: 5苏癒术 10封魔咒法 20神之祝福 (圣堂僧侣) 大祭司: 4腐毒风暴 15光箭阵 20镇魂之歌 (仪式祭司) 法莲娜: 豋场落雷术 15奔雷弹 25治癒之风 35闪光雷雨 法师: 6光箭阵(3.5) 10传送术 25万神降临(5) (光系法师,近战高伤) 巫师: 6震空重力弹(3.5)15电光烈击(4)25超重力黑洞(绝技)(5)(重力巫师,范围远程) 费塔加: 豋场冰球术 15冰晶刺击 20地之柱 32冰魔超速弹 法师: 7痊癒之泉 10极度冰冻(4)26神行术(5) (全能法师) 巫师: 4震空重力弹(3.5)15邪恶麻痹 25陨石震击(绝技)(5) (控场巫师) 珊: 痊癒之泉 苏癒术 电光烈击 16腐毒风暴 25传送术 (法僧合体) 布兰多: 两者都有狱炎烈破弹12 玛莉安: 神箭手: 13流星箭 狙击王: 特色强化,暗杀高手 兰斯洛特: 治癒之风 20圣火流星 ------------------------------升级------------------------------- 剑 骑 战 武 弓 僧 法 AP 4 3 1 2 5 7 6 DP 4 2 1 3 6 5 7 DX 3 5 7 1 2 6 4 HP 5 2 1 3 6 4 7 MP 3 6 7 5 4 2 1 MV 4 1 5 2 3 7 6 *破甲:让敌方DP减半的机率(数字就是机率),还包含连击暴击机率(公式不明,正相关) *移动属性:数字代表移动消耗,所以越高则在该地移动越慢。 後一码表示飞行。在法师,4代表MV>4则可以以MV-4的速度移动,定义为飘移 AP DP DX HP MP MV MD 破甲 平 森 草 梯 飞 兰迪斯 5 5 2.5 10 5 4 5 3 1 2 1 2 剑圣 10 10 3 17 6 5 15 5 1 2 1 2 剑帝 13 7 2.5 12 11 5 10 10 1 2 1 2 3 英雄 16 11 3 19 12 6 30 8 1 2 1 1 (极硬的剑圣 vs 可以飞行的剑帝) 法莲娜 4 3 2.5 7.5 10 4 25 0 1 2 1 2 法师 5 10 3 15 12 4 40 0 1 2 1 2 4 巫师 10 5 3 11 16 4 50 0 1 2 1 2 4 费塔加 4 4 2.5 8 9 4 25 0 1 2 1 2 法师 6 10 2.5 14 13 4 40 0 1 2 1 2 4 巫师 9 7 2.5 12 15 4 50 0 1 2 1 2 4 裘娜 7 7 1.5 14 2.5 4 0 3 1 2 2 2 圣战士 14 15.5 2 17 6 5 15 5 1 2 2 2 狂战士 20 9 2.5 24 3 6 -15 10 1 2 2 2 (狂战士牺牲了防御和魔防,换取攻击速度移动和血量) 亚克 6.5 5.5 2 13 3 7 0 3 1 3 1 2 圣骑士 9 13 2.5 17.5 3.5 8 20 5 1 3 1 3 大地骑士11 10 2.5 16 5 9 -5 15 1 2 1 1 (大地骑士牺牲了些许魔防,换取破甲率和骑士在特殊地形天生移动的限制) 玛丽安 6 3 3 12 0 4 5 5 1 2 1 2 神箭手 10 8 3 12 5 5 15 10 1 2 1 2 狙击王 14 4 3.5 15 0 6 0 100!! 1 1 1 1 (狙击王牺牲了特技的学习机会,换取最高的破甲值和潜行能力) 尤利安 3 5 1.5 11 7 4 20 0 1 2 1 2 大僧侣 5 11 2 17 11 5 45 0 1 2 1 2 大祭司 8 8 2 13 15 5 35 0 1 2 1 2 琴琴 7 5 3.5 12 3 5 5 10 1 2 1 1 武圣 11 10 5 14 4 7 15 15 1 2 1 1 武神 16 8 3.5 16 5 6 10 20 1 2 1 1 (极速武圣 vs 暴力武神) 布兰多 5 4 3 10 3 5 5 8 1 1 1 1 1 机械伯爵9 9 3 15 6 7 15 15 1 2 1 1 1 机械大师12 6 3.5 13.5 3.5 6 25 25 1 2 1 1 1 (机械大师牺牲了HP,MP和移动,换取较高的破甲和魔防) 盖亚 9.5 7 0 13.5 4 5 30 5 1 2 2 2 状态免 珊 7 9.5 4.5 12.5 13 5 40 0 1 2 1 2 4 兰斯洛特13 13 3 15 6 8 20 5 1 3 1 3 ---------------------------物品--------------------------- 延续2代平衡版观念 加入系统武器和特色武器 ========剑类======== (1)剑类:防御增加,部分速度下降 (2)刃类:速度增加 ~剑类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 长剑 30 3 100 0 1-1 300 - 最基本的剑 巨剑 75 10 95 -10 1-1 650 - 尺寸巨大较笨重 护手剑 100 15 110 0 1-1 1200 - 防身用剑 锯齿剑 135 8 120 -8 1-1 1600 - 遭劈砍非死即伤 圣火剑 210 20 120 -5 1-1 5500 火200(3/0) 烈火护身 大地之剑 300 40 95 -15 1-1 10000 地260(0/3) 大地屏障 修佩鲁 130 0 110 0 1-1 2 火120(2/0) 修佩鲁幻化之剑 雷德 120 20 100 5 1-1 2 地80(0/2) 雷德幻化之剑 亚德尼恩 160 10 120 10 1-2 2 冰100(1/1) 亚德尼恩幻化剑 麻痹10% 炎龙剑 400 50 150 20 1-1 2 火400(2/2) 传说中王者之剑 灼烈之剑 200 0 120 0 1-1 4500 - 火神之力的炎剑 火光之剑 320 0 125 0 1-1 12000 - 火神打造试用品 真炎龙剑 600 0 130 0 1-1 45000 - 火神打造终极品 ~刃类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 白铁刃 50 0 105 5 1-1 450 - 质轻锋利 宽锋刃 85 0 120 8 1-1 850 - 刃阔难以闪避 邪神刃 185 0 90 5 1-1 2400 - 邪恶寄宿,杀伤 雷神之刃 170 0 130 20 1-1 3500 雷150(1/2) 雷电之速 寒冰刃 250 0 110 15 1-1 8000 冰240(2/1) 寒冰轻灵 巨神之刃 360 20 160 50 1-1 25000 - 金色,又名祖父 ========枪矛类======== (1)矛类:用以破除、突围、禁止。攻击距离较长、直线、命中偏低 (2)枪类:精制锻链的工艺品。攻击距离较短、非直线、命中偏高、防御增加 ~矛类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 战矛 90 0 100 0 直线2 1000 - 人类原始突围用 冲锋矛 100 0 90 0 直线3 1400 - 头阵部队的配备 破阵之矛 135 -10 85 0 直线4 2700 - 专用於攻破敌阵 封魔之矛 210 -5 95 0 直线4 6500 - 猎杀魔法部队 禁锢咒矛 320 0 110 0 直线3 12000 麻20% 圣言印记 圣光之矛 100 0 100 0 1-2 12000 爆100% 圣白之光 神光之矛 200 0 110 0 1-2 15800 爆100% 神蹟之光 极光之矛 350 0 120 0 1-2 25800 爆100% 天极之光 ~枪类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 长枪 55 0 100 0 1-2 550 - 合金制,圆尖柱 精工枪 65 10 110 0 1-1 750 - 再精制过的上品 锻枪 110 10 120 0 1-2 1900 - 千锤百链 皇冠之枪 180 15 130 0 1-2 4500 - 皇冠等同技术制 宝石枪 280 10 140 5 1-2 9000 - 皇家宝石所锻造 神魄之枪 440 50 150 10 1-1 30000 - 举枪有神之气魄 ========刀类======== (1)肉搏类:坚硬刚强,勇者无敌。增加攻击、下降防御 (2)长刀类:行云流水,沉稳刀法。低攻击、低命中、远距攻击 ~肉搏类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 军刀 80 -5 110 0 1-1 600 - 银亮刚硬 双刃刀 115 -8 115 0 1-1 850 - 正反伤敌 破岩刀 180 -10 130 0 1-1 2000 - 力能断石 霸皇刀 255 -13 130 0 1-1 5000 爆5% 霸者豪气 斩龙刀 320 -15 140 0 1-1 7500 爆10% 屠龙圣宝 妖刀 190 -10 95 0 1-1 2000 麻10% 山寨妖刀 妖刀村雨 200 -15 140 0 1-1 10000 麻15% 回MP 名匠初作 妖刀村正 300 -20 150 0 1-1 20000 麻20% 回MP 名匠次作 妖刀正宗 450 -25 160 0 1-1 30000 麻25% 回MP 名匠终作 ~长刀类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 翼刀 105 0 95 0 1-2 1200 - 流线刀锋 凌云刀 125 0 100 0 1-2 1600 - 舞刀如云 断首鬼镰 170 0 95 0 2-3 3500 - 死神长刀 关武刀 260 0 100 0 1-2 11000 - 云长遗物 锦玉刀 230 0 200 50 1-2 16000 - 轻如玉锦 ========指环======== (1)指环类:表面粗糙便於造成伤害。防御增加,命中偏低 (2)爪类:附有阴影加持。速度增加,命中偏高 ~指环类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 纹指环 20 2 95 0 1-1 450 - 美丽纹路的指环 刺针指环 45 5 100 0 1-1 650 - 繁如秋毫的尖刺 钢钉指环 105 15 90 -10 1-1 1200 - 较重搏击用指环 锁链指环 115 20 100 0 1-1 2800 - 攻防一体的指环 钻粒指环 280 25 130 0 1-1 9000 - 有反光设计干扰 形见指环 360 40 100 0 1-1 32000 MP回复 武圣卡里斯遗物 ~爪类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 白狼刃爪 70 0 120 5 1-1 900 - 仿造白狼前爪制 青蛇毒爪 95 0 125 8 1-1 2000 毒30% 轻量化附有蛇毒 金鹰飞爪 140 0 90 10 1-2 4500 - 仿鹰之远程攻击 赤鬼邪爪 240 -10 125 15 1-1 6000 毒20%麻20% 极度邪物 黑龙魔爪 300 0 150 25 1-1 35000 连击 凯莉的魔龙爪 ========杖类======== (1)杖类:进战,以金属和矿物制成。实体杖命中佳,较重,可防身,但降低闪避。 (2)能源类:远距攻击,一群不同种类能量的聚集。可远距发射并且创造特殊效果。因为非 实体,命中不佳。 ~杖类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 青铜杖 30 5 100 0 1-1 350 - 古人的智慧 银白杖 70 10 110 -5 1-1 750 - 今人的产品 钢铁杖 110 15 120 -8 1-1 1050 - 坚固耐用 黄金杖 130 25 120 -10 1-1 2100 - 闪耀不斐 钻石杖 200 50 125 -5 1-1 7500 -   美丽坚硬,昂贵 应力杖 380 35 140 -15 1-1 9500 - 高科技物理杖 电梭 0 100 0 -20 0 22000 电1000(1/0) 看似非地球上的 产物... ~能源类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 魔法能 20 0 90 0 2-2 250 - 魔法的能量 黑暗能 50 0 90 0 2-2 600 毒20% 黑暗的能量 光之能 90 5 105 5 3-3 1500 - 光明的能量 龙之能 150 0 95 0 3-3 3200 火500(1/0) 火龙的能量 神之能 250 0 95 0 2-3 5000 麻50% 众神的能量 能量源 300 20 110 20 3-4 20000 - 宇宙原始能量 ========弓弩类======== (1)弓类:构造简单,常附神灵加持。1~X,高防高速附特效,低攻低命中,近身可反击。 (2)弩类:机关术的精华。X~X+1,高攻高命中,弓重,低速造价高昂,近身无法反击。 ~弓类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 短狙弓 100 10 90 10 1-3 1700 爆击70% 短程狙杀 射日弓 140 10 70 10 1-6 2500 - 后羿用 冰晶弓 215 20 100 20 1-4 6000 冰150(5/3) 冰原宝物,可创                                 造暴风雪 鹰眼弓 270 25 150 25 1-5 10800 麻20% 如鹰之锐利 风之力 360 30 110 30 1-6 30000 电400(0/3) 如名,风神力量 麻30% ~弩类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 十字弩 180 0 110 -5 4-5 7000 - 机关第一作 大连环弩 170 0 100 -25 4-5 13000 连击 超重连环装置 巧工弩 250 0 110 -10 5-6 16000 - 工匠精巧之作 弩炮 350 0 120 -10 5-5 21000 - 奇弩。过於精致复杂创 造高攻击和极固定射程 铁珠炮 320 0 115 -15 7-8 30000 - 火药带动,超远射程 诸葛弩 400 0 140 -20 6-7 45000 - 传说诸葛孔明的发明 ========炮弹类======== (1)物理装置类:直线远距。物理伤害,装置虽重不过可以抵挡一些攻击,如果不怕坏掉的 话... (2)化学炸药类:中距。化学效果 ~炸药类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 土炸弹 80 0 90 0 1-2 900 土100(4/1) 一般土制炸弹 毒气弹 120 0 95 0 1-3 1800 毒80% 攻坚用弹 烧夷弹 155 0 95 0 1-4 4000 火200(4/2) 可造成火海 漆黑弹 280 0 160 0 1-2 9000 麻痹60% 近身强力炸药 光导弹 170 0 120 0 1-9 18000 爆击80% 随光追踪的导弹 散弹枪 400 0 50 0 1-1 32000 - 乱枪打鸟超近多 发散弹 ~装置类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 闪光炮 100 20 95 -5 直线4 1250 - 刺眼的光线 雷射炮 130 30 95 -10 直线6 2500 - Laser=激光 PA5号 180 40 100 -15 直线7 6000 - Particle accelerator 的简称,5号机 重震炮 350 60 110 -40 直线3 12500 - 可创造重力震波 波撒斯号 480 100 150 -30 直线10 50000 火500直线15 Perseus,毁灭 之神。原高能量 ========拳类/机壳类======== 为新增的秘密商店武器 其他全在宝箱中获得 ~拳类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 机械铁拳 130 0 150 0 1-1 2400 - 机器人手臂 攻壳烈拳 180 -10 200 0 1-1 5600 - 攻壳用手臂 金刚飞拳 225 0 225 0 直线3 12000 - 附有弹射装置的手臂 奥汀之拳 500 0 300 0 1-1 38000 - 奥汀之神的断臂 迷踪神拳 400 0 250 250 1-1 30000 - 迷彩光学手臂 反转装置 300 250 0 0 0 27000 - 专门用来释放轰神炮的保 护装置,进攻反转成防御 ~机壳类~ AP DP HIT EV 距 价 效 说明 防御机壳 0 50 0 0 0 800 - 机器人机壳 高能机壳 0 80 20 0 0 2000 - 电容较大,充饱电的机壳 尊爵机壳 30 120 0 0 0 7000 - 研发中材质所制 神威光栅 -20 280 0 0 0 30000 - 航空母舰的护盾 ========轻甲类======== (1)轻甲类:冒险者旅行战斗所穿,荣誉进阶的象徵。一般防御用,高等轻甲会全面辅 助冒险者。 (2)元素类:具有元素加持的力量,但反向元素的属性会变弱。 ~轻甲类~ AP DP HIT EV 价 说明 猎装 0 10 0 0 40 出门打猎的装束 冒险服 0 20 0 5 120 远程冒险的厚质服装 赏金皮甲 5 40 5 0 450 猎杀特定生物赚钱的猎人所着 勇士皮甲 5 60 10 0 750 勇气过人者的皮甲 荣誉锁甲 10 70 10 0 1100 贡献获得国家肯定所颁发的锁甲 英雄锁甲 10 90 15 5 2000 拯救人类英雄所穿的锁甲 天赐锁甲 15 150 20 10 6500 上天赐予的锁甲 ~元素类~ AP DP HIT EV 价 说明 激浪服 -10 15 10 0 80 具有水神庇佑的命中率 爆焰甲 20 25 -15 -5 250 具有火神庇佑的力量 疾电锁甲 5 40 10 15 600 具有雷神庇佑的速度 魔岩铠 -10 110 -10 -10 1600 具有地神庇佑的防御 闇影甲 40 90 -20 5 3000 具有魔神庇佑的嗜血 圣光甲 -15 150 50 0 4000 具有天神庇佑的幸运 虚无之怒 100 -50 50 50 20000 虚空之神的愤怒 ========重甲类======== (1)重甲类:战争中所穿之防御用甲,军事经验进阶的象徵。一般防御用,高等重甲会全面 辅助战士。 (2)机械生化类:布兰多的秘密开发??? ~重甲类~ AP DP HIT EV 价 说明 巡逻重装 0 50 0 0 700 城堡四周巡逻兵的服装 皇军重甲 0 75 0 -5 1300 国家军队的重装甲 禁卫环甲 0 105 0 -5 4200 禁卫军的特制环甲 圣殿铠甲 5 130 0 -10 6000 圣殿骑士的神圣铠甲 将军纹铠 10 160 0 -10 8000 大将军纹有国徽的重铠甲 战神巨铠 15 190 0 -15 11000 战神的超巨大铠甲 ~机械生化类~ AP DP HIT EV 价 说明 铁皮甲 0 30 5 0 500 半铁半皮制成的装甲 肌环甲 5 60 5 0 900 以肌肉组织纹理制成的环甲 感热体甲 -5 85 20 0 1800 具有生物感热装置的装甲 原子铠 0 90 30 0 2600 原子排列紧密的铠甲 神经电场 0 150 10 10 8000 人工神经放电的保护电场 ========道服类======== (1)道服类:武斗家练拳所穿之武服,训练进阶的象徵。一般防御用,高等武服会全面辅 助武者。 (2)护甲类:走火入魔,妖魔附体。防御偏高,攻击增加,回避命中低下。 ~道服类~ AP DP HIT EV 价 说明 武者服 0 40 0 5 400 入门修练服 特训服 0 55 10 10 720 特级训练所穿 斗士战服 0 80 20 8 1400 斗士的象徵 拳霸战袍 15 95 0 25 2700 拳术精湛者的穿着 圣武道服 10 140 20 20 6000 人武合一的象徵 忍者秘装 50 50 50 50 22000 武者的秘密训练 ~护甲类~ AP DP HIT EV 价 说明 亡灵护甲 5 60 0 0 450 骨制护甲 修罗斗铠 25 75 0 -5 900 魔界斗士 雷兽躯甲 0 125 -10 -20 1800 魔兽重甲 炎魔之心 50 110 -5 -5 3500 火焰之力 邪神护劲 80 160 -20 -20 9000 邪恶驾驭 ========布甲======== (1)法袍类:施法方便所穿之软衣,智慧进阶的象徵。防御力较差,但高等袍会全面性辅 助法师。 (2)护壁类:消耗魔力建立起的护壁,防御力较好,将耗损速度值。 ~法袍类~ AP DP HIT EV 价 说明 施法软袍 0 20 0 2 200 法术施展方便所穿之软衣 典礼袍 0 50 0 5 400 国家庆典时用礼服 导师袍 0 60 0 15 650 民众心灵导师的象徵 智慧之袍 0 80 0 20 1700 国家中高等智慧人士的穿着 贤灵袍 5 100 5 25 2400 指导国家未来的贤者和占卜师 圣袍 10 130 10 25 5500 宗教最高圣者所穿的圣衣 ~护壁类~ AP DP HIT EV 价 说明 元素壁 0 45 0 -5 350 元素之力建立的护壁 防护壁 0 75 0 -10 1000 强调防护力建立的护壁 璀璨护壁 0 100 0 -10 1500 闪耀美丽的防护壁 星月护壁 0 140 0 -15 4000 具有星辰和月亮能量的防护壁 魔光护壁 0 180 0 -20 8500 高等魔法建立发光的究级防护壁 面具 0 0 100 100 20000 没有防护力,说不定可欺骗敌人.. ========道具类======== 增加能力者全部不变 攻击效果者全部取消(X之珠、水晶、魔石、宝石) 恢复类之副类别: (1) 植物类:草类:HP 花类:MP。自身限定、高效果 (2) 水类:射程2范围0、中等效果。一般使用的便利性 (3) 魔法物品类:白日系:HP 黑夜系:MP。远距离和/或大范围、单人效果偏低 (4) 中药类:状态恢复 ~植物类~ 效果 距/范 价格 说明 荆草 HP70 0/0 30 生长在荒地具有生命力的荆棘草 桧木叶 HP200 0/0 60 温带高海拔的常绿乔木叶 茜草枝 HP500 0/0 120 凉血、化瘀、止血、通经之中药 森林原淬 HP1200 0/0 500 吸取所有林木精华之药 鼠儿果 MP60 0/0 300 大家耳熟能详能回复法力的果子 兰花蒂 MP150 0/0 700 珍贵兰花的花蒂 水芙莲 MP350 0/0 1500 只能在净水中生长的芙蓉水莲 万古梅花 MP800 0/0 4000 年过数百之梅树所开之花 ~水类~ 药水 HP50 2/0 40 家庭药箱里的急救品 治疗剂 HP140 2/0 80 医师所开之处方,药局可领 再生药汤 HP300 2/0 150 药师精心熬煮的药汤 补命圣水 HP600 2/0 400 教宗加持过救人无数的圣水 山泉 MP40 2/0 250 山涧冷泉水 魔池水 MP100 2/0 600 深山魔力池之水 水晶凝露 MP250 2/0 1200 山中岩石深部水晶的凝露 ~魔法物品类~ 日之风 HP100 3/1 100 白天因温差产生对流的暖风 奇蹟之雨 HP200 0/3 800 久旱之地所下之大雨 女神垂悯 HP400 3/2 2500 女神对人界的怜悯 月之梦 MP80 2/1 2000 夜晚的美梦 夜神精魄 MP200 0/2 10000 黑夜之神的灵魂 ~中药类~ 解毒剂 解中毒 1/0 40 市售的一般解毒剂 雄黄酒气 解中毒 0/3 400 主寒热,鼠瘻,恶疮,疽痔,死肌,杀百虫毒 退麻剂 解麻痹 1/0 100 市售的一般退麻剂 附子汤华 解麻痹 0/3 1000 回阳救逆,温补脾肾,散寒止痛 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.137.50.62 Incus:转录至看板 Old-Games 03/27 12:52
1F:→ playerlin:咒杀只有我方侧动画,没有敌方测动画...会当机很正常。 03/27 13:44
2F:→ playerlin:大祭司尤利安会火系魔法哪里怪怪的... 03/27 13:44
3F:→ playerlin:取消魔导士法莲娜的麻痹术可能会导致游戏变难。 03/27 13:45
4F:推 mfkk3:你是平衡之神吗= = 03/27 23:24
5F:→ Incus:蛤? 什麽意思 03/27 23:31
6F:推 Bravo503:不然改一个放了自己会死的咒杀术怎样 XD 03/28 00:34
7F:推 pippychen:I大快做吧XDD 考完试就有得玩了XD 03/28 01:33
8F:推 playerlin:Bravo503说的那种要改EXE,是大麻烦 囧... 03/28 01:47
9F:推 GothicMetal:平衡之神XD 03/28 02:41
10F:推 peace999:费加塔巫师实在是..因为到了幽灵骨兵那边地魔法用处不大 03/30 21:20
11F:→ Incus:麻痹术对他们应该有用吧 03/30 22:25
12F:→ playerlin:我没用过,直接用法术/物理攻击轰掉了... 03/30 23:44
13F:推 becker36:平衡之神好笑! 用心大推! 04/01 18:42
14F:推 playerlin:推更新... XD 04/02 00:18
15F:推 kirimaru73:光之箭射程0范围3 这个有打反吗?? 04/06 13:38
16F:→ kirimaru73:还有尤利安的神之祝福和镇魂之歌有没有放反@@? 04/06 13:40
17F:→ Incus:没有放反 光之箭会改名成光箭阵 法师的范围技 04/06 15:52
18F:→ Incus:目前是认为神之祝福比较像光明系 镇魂像是黑暗系名字 04/06 15:56
19F:推 fdps0808:光之箭改成范围技,感觉整个就变超威的啊!! 04/06 22:43
20F:→ Incus:短距离喔 射程0 仿造风色幻想啦其实 僧侣进战高伤 04/06 23:20
21F:→ playerlin:近战范围技,威力应该还好,我想...。 04/06 23:36
22F:→ turtle24:威力500应该跟原本差不多 放完下一回合会不会死咧? 04/08 19:07
23F:→ Incus:之前是300 差很多 500已经快赶上审判之雷了 04/08 19:39
24F:→ turtle24:真不愧是平衡之神 连文章都讲究平衡一直修正 04/09 00:13
25F:→ turtle24:我要成为修文王!! 这篇的编辑次数有够恐怖的 04/17 17:19
26F:推 WaterIE:有人跟我一样每天上来看进度已经变成一种乐趣了吗?XD 04/18 14:39
27F:→ turtle24:我只知道这篇少说已经编辑五十次了 04/18 16:55
※ 编辑: Incus 来自: 203.68.96.60 (06/21 12:35) ※ 编辑: Incus 来自: 203.68.96.60 (06/21 12:38) ※ 编辑: Incus 来自: 203.68.96.60 (06/21 12:39)
28F:推 playerlin:我说你字改很大喔XDXDXDXDXDXD 06/24 21:39
29F:→ Incus:因为很多字都没有orz 06/25 00:15
※ 编辑: Incus 来自: 114.137.109.223 (08/27 01:24) ※ 编辑: Incus 来自: 114.137.109.223 (08/27 01:26) ※ 编辑: Incus 来自: 114.137.109.223 (08/27 01:33) ※ 编辑: Incus 来自: 114.137.109.223 (08/27 01:52) ※ 编辑: Incus 来自: 114.137.109.223 (08/27 01:54) ※ 编辑: Incus 来自: 114.137.184.160 (08/27 12:01) ※ 编辑: Incus 来自: 114.137.189.166 (08/27 21:39)







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