作者ritud (小風)
看板Dynasty
標題Re: [心得] 蒼神錄2 真龍覺醒+龍麟之怒
時間Tue Feb 16 18:24:01 2010
※ 引述《shinnaskha (飛鳥真)》之銘言:
: 前面有幾位板友(其實巴哈上面也常出現這樣文)提到,移植電腦的問題。
: 個人覺得以這樣的劇情架構來說,移植電腦應該也很有賣點,我的話當然是一定會去買。
: 可是就現實來說,現在的單機遊戲到底可以賺多少錢?
: 投資下去的成本、人力、物力...最重要的,還是盜版。
: STARFORCE?有的時候正版玩家反而被這個弄鬧不能玩...
其實就我自己的見解,手機遊戲是不適合做RPG 的,這和畫面什麼的硬體
限制無關,而是手機用戶對於「遊戲」這件事的認知問題。即便已經進入
了人手一機的時代,就算再進步點,每人的手機都可以玩蒼神錄好了,但
一般人對於手機的需求,仍然定位成一個通連機器,而不是一台遊樂器。
因此,遊戲之於手機,是一個附加功能,而不是主要功能,拿手機起來玩
遊戲的時機,應該會是「現在沒其他事好做,就來玩玩吧」,而不是「我
現在想用手機玩遊戲」,所以其實會比較適合Little Game 那類的遊戲發
展。
當然,日後會不會進步到人手一台娛樂通訊裝置,其實很難講(但我覺得
這日子不遠@@),但那怕這一天真的來臨,比起手機的遊戲功能反客為主
,我覺得PSP 或NDSL這類掌機多出手機功能還更有可能一點。
所以如果真的想做RPG ,不,應該這麼說,做遊戲的是人,而人一定會有
擅長與不擅長的差別,與其說奧爾想在手機發展RPG (這是個賣點沒錯)
,不如說是做的人就最擅長RPG ,要做Little Game反而會有困難。
假設大方向是如此,那麼奧爾就應該一定要往PC領域(或遊樂器,但更難
)發展,手機遊戲雖然開發成本較低,但盜版問題和PC相比其實沒好到哪
裡去,而且更重要的是,手機並不是核心玩家會關注的地方,人氣太低了
。
只不過,走PC的話,奧爾現在可能沒有足夠的人才(程式、3D美術等等)
,我私心是希望還能在PC玩到如幽城那樣水準的作品啦,可是依目前的環
境看來,可能還有得等了……/_\
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自創RPG遊戲─勇者物語:世界樹之心
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勇者、騎士、公主、賢者,喚起您對遊戲最初的感動!
戰鬥影片:
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◆ From: 118.170.213.11
1F:推 netjedi:台灣市場是如此,大陸和日本最賣的手機遊戲還是RPG 02/16 20:29
2F:→ ritud:大陸我不太清楚,不過手機在日本社會中所扮演的角色,和台灣 02/16 21:41
3F:→ ritud:很不一樣,市場也許就有差異。 02/16 21:41
4F:推 netjedi:個人覺得,連90元都不願意付的市場,實在難有可為。 02/16 23:18
5F:推 YOPOYOPO:聽原po這樣介紹,感覺漢堂是真的有在認真做手機遊戲... 02/17 11:45
6F:→ YOPOYOPO:但,對我而言,我不會花時間在手機遊戲上,同款遊戲放在 02/17 11:45
7F:→ YOPOYOPO:桌機上玩,跟拿在手機上玩,那種感覺差很多.... 02/17 11:46
8F:→ YOPOYOPO:所以蒼神錄出很久但一直沒下載,寧願玩我的老炎龍和幽城 02/17 11:46
9F:→ YOPOYOPO:一點感想,非針對原po。 02/17 11:49
10F:→ playerlin:奧爾 != 漢堂... orz 02/17 19:59
11F:推 playerlin:手機遊戲玩久了會比看電腦/電視還傷眼... 02/17 20:00
12F:→ playerlin:奧爾只是有一部分老漢堂員工過去的,跟現在的漢堂沒直接 02/17 20:01
13F:→ playerlin:關係,不過貌似很多人分不清楚... *飄* 02/17 20:01
14F:推 YOPOYOPO:沒差啦,奧爾就奧爾吧,對我而言的意義還是在於有漢堂的 02/18 12:26
15F:→ YOPOYOPO:員工在,這比較重要,否則原po也不用到漢堂版來討論。 02/18 12:26
16F:→ YOPOYOPO:我講的重點應該在於:玩手機遊戲沒FU,就這樣。 02/18 12:27