作者ritud (小风)
看板Dynasty
标题Re: [心得] 苍神录2 真龙觉醒+龙麟之怒
时间Tue Feb 16 18:24:01 2010
※ 引述《shinnaskha (飞鸟真)》之铭言:
: 前面有几位板友(其实巴哈上面也常出现这样文)提到,移植电脑的问题。
: 个人觉得以这样的剧情架构来说,移植电脑应该也很有卖点,我的话当然是一定会去买。
: 可是就现实来说,现在的单机游戏到底可以赚多少钱?
: 投资下去的成本、人力、物力...最重要的,还是盗版。
: STARFORCE?有的时候正版玩家反而被这个弄闹不能玩...
其实就我自己的见解,手机游戏是不适合做RPG 的,这和画面什麽的硬体
限制无关,而是手机用户对於「游戏」这件事的认知问题。即便已经进入
了人手一机的时代,就算再进步点,每人的手机都可以玩苍神录好了,但
一般人对於手机的需求,仍然定位成一个通连机器,而不是一台游乐器。
因此,游戏之於手机,是一个附加功能,而不是主要功能,拿手机起来玩
游戏的时机,应该会是「现在没其他事好做,就来玩玩吧」,而不是「我
现在想用手机玩游戏」,所以其实会比较适合Little Game 那类的游戏发
展。
当然,日後会不会进步到人手一台娱乐通讯装置,其实很难讲(但我觉得
这日子不远@@),但那怕这一天真的来临,比起手机的游戏功能反客为主
,我觉得PSP 或NDSL这类掌机多出手机功能还更有可能一点。
所以如果真的想做RPG ,不,应该这麽说,做游戏的是人,而人一定会有
擅长与不擅长的差别,与其说奥尔想在手机发展RPG (这是个卖点没错)
,不如说是做的人就最擅长RPG ,要做Little Game反而会有困难。
假设大方向是如此,那麽奥尔就应该一定要往PC领域(或游乐器,但更难
)发展,手机游戏虽然开发成本较低,但盗版问题和PC相比其实没好到哪
里去,而且更重要的是,手机并不是核心玩家会关注的地方,人气太低了
。
只不过,走PC的话,奥尔现在可能没有足够的人才(程式、3D美术等等)
,我私心是希望还能在PC玩到如幽城那样水准的作品啦,可是依目前的环
境看来,可能还有得等了……/_\
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自创RPG游戏─勇者物语:世界树之心
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勇者、骑士、公主、贤者,唤起您对游戏最初的感动!
战斗影片:
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◆ From: 118.170.213.11
1F:推 netjedi:台湾市场是如此,大陆和日本最卖的手机游戏还是RPG 02/16 20:29
2F:→ ritud:大陆我不太清楚,不过手机在日本社会中所扮演的角色,和台湾 02/16 21:41
3F:→ ritud:很不一样,市场也许就有差异。 02/16 21:41
4F:推 netjedi:个人觉得,连90元都不愿意付的市场,实在难有可为。 02/16 23:18
5F:推 YOPOYOPO:听原po这样介绍,感觉汉堂是真的有在认真做手机游戏... 02/17 11:45
6F:→ YOPOYOPO:但,对我而言,我不会花时间在手机游戏上,同款游戏放在 02/17 11:45
7F:→ YOPOYOPO:桌机上玩,跟拿在手机上玩,那种感觉差很多.... 02/17 11:46
8F:→ YOPOYOPO:所以苍神录出很久但一直没下载,宁愿玩我的老炎龙和幽城 02/17 11:46
9F:→ YOPOYOPO:一点感想,非针对原po。 02/17 11:49
10F:→ playerlin:奥尔 != 汉堂... orz 02/17 19:59
11F:推 playerlin:手机游戏玩久了会比看电脑/电视还伤眼... 02/17 20:00
12F:→ playerlin:奥尔只是有一部分老汉堂员工过去的,跟现在的汉堂没直接 02/17 20:01
13F:→ playerlin:关系,不过貌似很多人分不清楚... *飘* 02/17 20:01
14F:推 YOPOYOPO:没差啦,奥尔就奥尔吧,对我而言的意义还是在於有汉堂的 02/18 12:26
15F:→ YOPOYOPO:员工在,这比较重要,否则原po也不用到汉堂版来讨论。 02/18 12:26
16F:→ YOPOYOPO:我讲的重点应该在於:玩手机游戏没FU,就这样。 02/18 12:27