作者Incus (殷克斯)
看板Dynasty
標題[分享]v3.2出爐...難度加強版
時間Mon Mar 16 14:00:22 2009
v3.2更新如下:(v3.3最慢一周後有,有板友建議的新事項要加入,如果覺得更新太快,
那這個版本先不要下,感謝:)
1.亞齊梅吉出場時+天火術,因為其他兩個大法師明顯法術比他多
2.武器回饋方面,統一由百分比呈現
(1)劍類增加DP為AP之10%
(2)刀類增加EV為AP之7.5%
(3)拳爪增加DP,EV為AP之5%
(4)斧類額外AP,為原始AP之15%,也就是AP*115%
這樣可以避免3.0的問題,初級劍+5DP結果太多。統一由百分比後短劍只加1DP
而且這樣每次換武器時屬性都會增加,"看起來"比較爽。
事實上就是把之前那個0, 0, 5, 5, 10,等等的序列改成漸進式,如1, 3, 5, 7, 10
其實增加量沒有太大的差異。
3.炎龍劍爆擊為70%,原本為30%
4.羅德曼的問題,我不知道這個版本如果取消羅德曼100%加入,依照正常程序羅德曼會不
會加入,不過改成100%加入有個問題,那就是出場選單會溢位。會多一個人在選單下方
,而且那個人是高亮顯示(也就是要出場)。如果那個一定要出場的人是本來就要出場,
那就沒事。如果不是本來要出場的人,克服的辦法就是先選15個沒在用的角色,然後是
否進入戰場選no,再選一次角色時人物序列會更改,依照此辦法洗到下面那個高亮的角
色為本來要出場的就好。如果這個版本是正常沒有羅德曼bug,那我之後把羅德曼100%
的選項取消。
5.洛娜和亞齊梅吉EV太高。做調整。轉職前洛娜4,亞齊梅吉6.5,DP+2
6.約拿強化:8.5, 10, 2.5, 14, 13.5。
約拿我給他一個新角色,那就是輔助性聖者。更改辦法是:
原本哈瓦特魔戰士之魔法序列編號為16,哈諾為15,現在設為兩者相同,並把18級那個
完全沒用的解毒術拿掉,改成風行。也就是哈瓦特本來在3級學的。
把編號16的魔法序列做更改,約拿加入對伍時是5級,登場加入麻痺,所以:
10魔刃,20傳送,35行動
一個輔助性很強但是最多只有再生術的角色。所有輔助性法術get,包括所有強化解除
、負性狀態魔法和傳送行動。不能給他神恩,因為這樣他會取代掉其他角色。
要不要用他就看玩家囉。
ps.聰明的玩家你想到了嗎?如果有兩個人有行動術的話,那可以利用互相施展而達到無限
行動目的,所以行動術改成消耗mp240,也就是10倍。這樣可以抑制過度施展。而且行
動術這麼強大的魔法(可以讓5個人重複行動耶),原本竟然只要消耗mp24...消耗240好
像比較差不多...更何況魔法水和水晶粒效能也提升過了,索菲亞和約拿也屬於低mp角
色,雖然沒有測試過,不過我覺得還OK...
7.由於敵人強化,可能導致凱麗一開始就被圍攻致死,所以強化凱麗:
hp+20,等級+1。這樣不至於一出場就死
8.交換機甲射手和突擊兵的移動量。原本射手是7 ??突擊兵是4 ??? 相反了吧...
9.之前版本20%強化,因為有些敵人之DP和EV基本值為1~3之中,由於*120%後小於1,所以
那些數值不變。不過在現在這個版本中,凡是小於4者都是+1。所以初期敵人會更強
(1)在20%版本中:所有頭目血量*1.5(包括機甲隊長)、空魔神血*2
(2)在50%版本中:所有頭目血量*2(也包括機甲隊長)、空魔神所有能力*2,血*3!!,而
且所有敵人移動量+1
20%版本
http://www.zshare.net/download/57123640a002cfe7/
50%版本
http://www.zshare.net/download/571236411d9458d5/
不打算釋出原版了,因為這樣比較有挑戰性,希望大家都玩難一點
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◆ From: 192.192.90.48
1F:推 agricultural:上一版炎龍劍爆擊100%超熱血的XD不過70%的確比較合適 03/16 15:24
※ 編輯: Incus 來自: 192.192.90.48 (03/16 18:59)
※ 編輯: Incus 來自: 192.192.90.48 (03/17 00:36)
2F:推 kirimaru73:而且不用太辛苦 只要每回合都碎岩究可以了 03/17 15:43
3F:→ kirimaru73:推錯文XD 03/17 15:43
4F:推 apologize:不能玩呢?,都會跳出來 03/22 20:19