作者negoship (跑船?)
看板Dynasty
標題[閒聊] 炎龍二各人物病症 / 正常數值凹凹
時間Sat Mar 29 02:31:11 2008
咚 手癢還是想把文丟出來
畢竟炎二 炎龍二 的文章真是好多啊! Orz 都 2008 年了
採用比較不一樣的方式來聊正常數值成長
轉職前只顧升級,故轉職前的上升值沒注意。
總論:所謂的好角色,就是不用凹也很長得很快樂! XD
於是,以下需要凹的,會註明 [病]
這也是全遊戲中最耐玩的部份...(其實這是個賭博遊戲!!)
由於教會轉職不想凹了,所以用升級最大檔慶祝一下。
戰士凹 AP-DP ,法師凹 HP-MP
索爾
由於 13 哈斯米爾之戰 前有 12 北山道,在這之前滿 40 就可以了
轉英雄:索爾算小病 11-8 , 凹 13-9
最後 AP + 武器 = ???,就覺得很高興了
悠妮
施用攻擊術,平均攤下來 = 每回合若用打的有 4-5 點經驗
所以除了放法術也要敲敲。早期比較窘困,炎龍術凹經驗看時機。
未轉職前病很大,看到 1 想說快快升級就好...
還好 15 拉卡湖結束才要轉,時間上ok。
轉招喚的精靈契印滿有趣的,當空軍飛在拉卡湖上空時
顯示的移動範圍,反而把拉卡湖的湖面效果給 "簡化" 了,頓時反差明顯
看到一個奇怪的亮點。
招喚師平常凹 14-25 hp mp 覺得很不錯了,或凹 DX 4 !
亞雷斯 洛娜
13 哈斯米爾之戰 轉龍騎士。移動力是 9 格!
洛娜在最上方,一出場+9 的距離就解決了上方偷寶問題。"...原來是這樣啊..."
(因為不能等豹人拿了寶箱,一定要搶在之前,因為寶箱與豹人都有東西)
亞雷斯病很大,一直 8-8 連續數次 -_-
終於開始要認真處理病很大的問題:1. 換順序 2.拖一回合看看 3. 關掉重開
這也真正意識到炎龍練功的重點面,原來這是有原因的:
如果該關卡老是急急忙忙的救援或殺敵了話,升級踩到地雷的可能性就會大增。
升級要靠自己掌握!尤其是病很大又要付出很多愛的角色。
不過還好,有時也有互相影響的情形,這回合凹了四五次之後
也剛好很多人都要升級,結果本回合的升級值通通都偏高,誠然 "一家烤肉萬家香"
但想想其實也是好險,那麼多人同一回合升級也說不準...
亞雷斯至少凹 12-8 不然不放人。(主要是回合延後與換順序)
洛娜常常有 DP 9 ,但 AP 11 ,凹 11-9 就放過了,最後 AP 與亞雷斯相當
萊汀
移動力因職業之故,補一個風精羽。(炎龍之家功略提及)
出現了 DP 7 ,但防禦還是比亞雷斯高。凹 12-7 即可。 13 滿常出現的
鐵諾
劍聖者,劍聖病。
畢竟有熾炎刀可移動且最大打12隻,凹 8-8 偶而 9-7
(有 8-8 就該滿足了... 會跑出 6)
最後防禦+雷神服 68x ,補耐力藥水到 700。
哈諾
魔戰士大好! 健康,平常 14-10 ,有時凸槌 13-9。 (故習得防禦術)
哈瓦特
二次登場打不到其實不是 DX 的問題。是因為攻擊力與對手(下一關豹人隊長)之故。
如果只能削皮,結果會被算成揮空。結果還是吃了兩罐速度水 = =
本來就速度慢,法術也配予了速度術。
平常 14-10 凹 15-15 大凹上 16,HP 25 ?!
希莉亞
公主之所以是第一神射手的緣故是... 12-9 ! AP 就 13 12 可凹,很健康。
每關都出場,到處都有目標可以射,有時要負責前線秒法師,不用急著練滿。
貝克威
貝克病: 10-6 , 10-5 , 9-4 ,真的很嚴重。 12 很很很罕見。
平常有 11 就高興的放過了。
凱麗
等 16 的領悟之書。凹 DX 5 ! 未轉職前的 DX 也可凹 4 的樣子。
印象中,全隊 DX 5 只有兩人,另一個剩忍者謝多。
塞可邦勒
其實有小賽病:10-8-2 看到真的很灰心。
藥方:1. 關掉重開 2. 回合延後或換順序 凹 14-8-2 , DX 4 不多見。
故小賽 DX 輸凱麗
米亞斯多德 凱拉斯 巴拿羅西亞 聖寇拉斯
二刀流 拔刀術 空中長槍 大刀白刃
有好一段時間讓米亞都只穿忍者裝;後來才看出來凱拉斯是拔刀術,帥度+10
亞雷斯曾言:"龍人劍客是高貴的武士" ,此話不假。
米亞 13-10 凱拉 11-12 巴拿 11-11 聖寇 14-11
都給予了不錯的成長值
米亞會 DP 9 ,凱拉巴拿不凹會低於 10 ,聖寇好像有 16-15 ?!
但最終強度取決於出場順序,龍王照平常凹,終究輸兩位臣子。
瑪琳 索菲亞 都轉聖者。
簡直就是園子與小蘭 (亂比喻...)
瑪 10-15 ,索可能是因為有行動術之故,10-10 ,MP 少別人 200 的樣子
瑪後期防禦好像輸索而退出肉盾行列,打人比較痛。
珊 也聖者
沒神恩 有神雷 平常 8-15 , MP 17 常有。 最後神雷打不太動。
有碎岩凹經驗值超歡樂!升級超快。很早就不用出場了
蘭斯洛特
於過橋後配給專門練功關:19 黑暗中的狙擊
從聖之槍、換斬馬、換先鋒、換長戟,到刺矛,終於凹到 lv40
14-10 16-11 ,攻擊又帥,讓人忍不住想凹。
陸上最強騎士。(啊... 很多人都這麼說!)
蜜蒂
雖然有劍聖病纏身,但有個人特質加持,是個極度需要愛的角色。起伏很大
可凹到 14-10 ! 也有 8-7 ,單回凹個 3,4 - 4,5 次會有變化。
關掉重開似乎 AP 可偏高。 如果不凹 DP 10 ,AP 很常過 12。
劍聖其實不需要凹 DP ,確定這一點之後反而比較好練。
莎拉
出場後期,而且又有莎拉病! 低到 8-4 慘不忍睹的攻防。
單回持續凹或換順序的效果超差,都不變化。看是要關掉重開或是下一回合。
運氣: 14-8 ,是的,後期出場可凹到 14 的 AP
但是沒用,即使愛心注入每次都凹,攻防仍差別人快 100+。(概略,總之差很多)
(傳聞是真的...)
約拿
攻防魔 10-10-10 ! 硬老頭. XD 就是太仁慈了,而且沒有硬性出場!(練滿前)
所以倉庫。
卡里斯
起伏也是大,防禦輸徒弟們 50-70。大概是 14-6 ,敏好像比照小賽
目標只凹 AP,其實最後 AP 也輸,是為了不要少得太難看...
由於攻擊方式太帥了,所以有出場的機會,似乎爆擊是他教出來的...。
好像也要關掉重開,印象中還不太難凹 AP。
羅德曼
印象中比較像巴拿羅西亞。
羅蘭
光箭萬萬歲! 除了出現奇怪的台詞: "是的,工作交給其他人就可以了"
(有種工作丟了就跑出去玩的感覺... ? )
印象中可以凹 13-6 ,一樣有精靈弓箭手的病,最小值也很慘(忘了)
主凹 AP 12 ,防禦 4 與體力就是低。總比貝克威的無限 10-6 好
藥方予以:關掉重開再凹三、四個回合就有 AP 12+
僅管精靈 AP 就是會輸公主 80+ ... 要痛了話就灌藥水吧!
羅蘭的關卡練功特殊。21 亞述森林是可以練完
羅蘭與希爾法再往上躲一格
讓龍騎吃惡魔,一開始馬上傳謝多與達克塞到中間先吃一點
再傳雙武聖(多改一本領悟之書)、約拿、龍劍,用五個人堵住中央樓梯
再引誘底下黑暗騎士到上方柱子處,派龍騎關廁所
最後索爾悠妮雙雙傳送回到中央,羅蘭帶著水晶弓、長弓往上傳送出去。
精靈們只要在高台上吶喊加油就行了!
希爾法
由於有硬性出場,在必須出場的關卡練完就可以了。
不人氣角色,所以不用管什麼數值~ (MP 18+)
謝多
有 DX 5 沒錯... 可是 AP/DP 同時也染上了劍聖病,低於 10 很難看。
(真的是老了 = =... )
達克塞
起伏也大。即使有凹,最後也輸其他武聖,印象中 HP 15+
好像是惡魔族的特質。攻擊術攤下去也是每回合 5 ex ,所以升級主力還是不斷的打
亞齊梅吉
水晶粒裂地術喬下去只管升級。好像也有不錯的 HP,然而不用凹,一切就沒有意義。
蓋亞
之所以攻防俱佳是因為:一路走來,始終如一! 也是機兵的特質。
最高最低居然有 12-6 之譜,如果每次都 6 啊 8 的,心臟會受不了 = =
故小凹一下, lv40 前,10-10 ,之後 12-8 ,防禦就破千了。
由於幾乎有讀取就有變動,大多持續單回讀取凹就可以了。
關掉重開似乎 AP 偏高: 10-6,再凹個五六次。
渥德
機兵病的情形好像有好一點。 AP 13 大多可凹 12-8 就給過。
盡量拼一拳 33 ex 打龍騎與惡魔 機甲兵不營養只有 20 ex
總論:其實升級倒也不是完全亂跳?比如說良好的 AP/DP 超差的 HP
(還是有:蓋亞 10-10-8)
該回合高有時會延續兩三回合,或是別人也跟著高
低的時候就通通都很低,目標高 (AP/DP ; HP/MP ) 的時候其他值也不差
謝謝觀賞
凹凹樂是我在這個遊戲中最深刻的印象...
不想用最大升級補釘就是這些角色升級特質,用了就看不出來了
(貝克威的宿命就是無盡的 10-5 ! 蓋亞渥德的大落差!)
當然最大升級補釘似乎是透過修改 fd2.exe 的某部份來達到效果
並不是對所有角色的調校
若能夠 max -1 或 偏三分之二多些,就還比較能接受,
也就不用為了避開 AP 6-7 DP 4-5 而凹了(因為明明就有 AP 12 與 DP 8 )
或是升級面就已經輸別人的角色就不要再更低了
這些真的都是設計來讓人凹的啊...
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