作者negoship (跑船?)
看板Dynasty
标题[闲聊] 炎龙二各人物病症 / 正常数值凹凹
时间Sat Mar 29 02:31:11 2008
咚 手痒还是想把文丢出来
毕竟炎二 炎龙二 的文章真是好多啊! Orz 都 2008 年了
采用比较不一样的方式来聊正常数值成长
转职前只顾升级,故转职前的上升值没注意。
总论:所谓的好角色,就是不用凹也很长得很快乐! XD
於是,以下需要凹的,会注明 [病]
这也是全游戏中最耐玩的部份...(其实这是个赌博游戏!!)
由於教会转职不想凹了,所以用升级最大档庆祝一下。
战士凹 AP-DP ,法师凹 HP-MP
索尔
由於 13 哈斯米尔之战 前有 12 北山道,在这之前满 40 就可以了
转英雄:索尔算小病 11-8 , 凹 13-9
最後 AP + 武器 = ???,就觉得很高兴了
悠妮
施用攻击术,平均摊下来 = 每回合若用打的有 4-5 点经验
所以除了放法术也要敲敲。早期比较窘困,炎龙术凹经验看时机。
未转职前病很大,看到 1 想说快快升级就好...
还好 15 拉卡湖结束才要转,时间上ok。
转招唤的精灵契印满有趣的,当空军飞在拉卡湖上空时
显示的移动范围,反而把拉卡湖的湖面效果给 "简化" 了,顿时反差明显
看到一个奇怪的亮点。
招唤师平常凹 14-25 hp mp 觉得很不错了,或凹 DX 4 !
亚雷斯 洛娜
13 哈斯米尔之战 转龙骑士。移动力是 9 格!
洛娜在最上方,一出场+9 的距离就解决了上方偷宝问题。"...原来是这样啊..."
(因为不能等豹人拿了宝箱,一定要抢在之前,因为宝箱与豹人都有东西)
亚雷斯病很大,一直 8-8 连续数次 -_-
终於开始要认真处理病很大的问题:1. 换顺序 2.拖一回合看看 3. 关掉重开
这也真正意识到炎龙练功的重点面,原来这是有原因的:
如果该关卡老是急急忙忙的救援或杀敌了话,升级踩到地雷的可能性就会大增。
升级要靠自己掌握!尤其是病很大又要付出很多爱的角色。
不过还好,有时也有互相影响的情形,这回合凹了四五次之後
也刚好很多人都要升级,结果本回合的升级值通通都偏高,诚然 "一家烤肉万家香"
但想想其实也是好险,那麽多人同一回合升级也说不准...
亚雷斯至少凹 12-8 不然不放人。(主要是回合延後与换顺序)
洛娜常常有 DP 9 ,但 AP 11 ,凹 11-9 就放过了,最後 AP 与亚雷斯相当
莱汀
移动力因职业之故,补一个风精羽。(炎龙之家功略提及)
出现了 DP 7 ,但防御还是比亚雷斯高。凹 12-7 即可。 13 满常出现的
铁诺
剑圣者,剑圣病。
毕竟有炽炎刀可移动且最大打12只,凹 8-8 偶而 9-7
(有 8-8 就该满足了... 会跑出 6)
最後防御+雷神服 68x ,补耐力药水到 700。
哈诺
魔战士大好! 健康,平常 14-10 ,有时凸槌 13-9。 (故习得防御术)
哈瓦特
二次登场打不到其实不是 DX 的问题。是因为攻击力与对手(下一关豹人队长)之故。
如果只能削皮,结果会被算成挥空。结果还是吃了两罐速度水 = =
本来就速度慢,法术也配予了速度术。
平常 14-10 凹 15-15 大凹上 16,HP 25 ?!
希莉亚
公主之所以是第一神射手的缘故是... 12-9 ! AP 就 13 12 可凹,很健康。
每关都出场,到处都有目标可以射,有时要负责前线秒法师,不用急着练满。
贝克威
贝克病: 10-6 , 10-5 , 9-4 ,真的很严重。 12 很很很罕见。
平常有 11 就高兴的放过了。
凯丽
等 16 的领悟之书。凹 DX 5 ! 未转职前的 DX 也可凹 4 的样子。
印象中,全队 DX 5 只有两人,另一个剩忍者谢多。
塞可邦勒
其实有小赛病:10-8-2 看到真的很灰心。
药方:1. 关掉重开 2. 回合延後或换顺序 凹 14-8-2 , DX 4 不多见。
故小赛 DX 输凯丽
米亚斯多德 凯拉斯 巴拿罗西亚 圣寇拉斯
二刀流 拔刀术 空中长枪 大刀白刃
有好一段时间让米亚都只穿忍者装;後来才看出来凯拉斯是拔刀术,帅度+10
亚雷斯曾言:"龙人剑客是高贵的武士" ,此话不假。
米亚 13-10 凯拉 11-12 巴拿 11-11 圣寇 14-11
都给予了不错的成长值
米亚会 DP 9 ,凯拉巴拿不凹会低於 10 ,圣寇好像有 16-15 ?!
但最终强度取决於出场顺序,龙王照平常凹,终究输两位臣子。
玛琳 索菲亚 都转圣者。
简直就是园子与小兰 (乱比喻...)
玛 10-15 ,索可能是因为有行动术之故,10-10 ,MP 少别人 200 的样子
玛後期防御好像输索而退出肉盾行列,打人比较痛。
珊 也圣者
没神恩 有神雷 平常 8-15 , MP 17 常有。 最後神雷打不太动。
有碎岩凹经验值超欢乐!升级超快。很早就不用出场了
兰斯洛特
於过桥後配给专门练功关:19 黑暗中的狙击
从圣之枪、换斩马、换先锋、换长戟,到刺矛,终於凹到 lv40
14-10 16-11 ,攻击又帅,让人忍不住想凹。
陆上最强骑士。(啊... 很多人都这麽说!)
蜜蒂
虽然有剑圣病缠身,但有个人特质加持,是个极度需要爱的角色。起伏很大
可凹到 14-10 ! 也有 8-7 ,单回凹个 3,4 - 4,5 次会有变化。
关掉重开似乎 AP 可偏高。 如果不凹 DP 10 ,AP 很常过 12。
剑圣其实不需要凹 DP ,确定这一点之後反而比较好练。
莎拉
出场後期,而且又有莎拉病! 低到 8-4 惨不忍睹的攻防。
单回持续凹或换顺序的效果超差,都不变化。看是要关掉重开或是下一回合。
运气: 14-8 ,是的,後期出场可凹到 14 的 AP
但是没用,即使爱心注入每次都凹,攻防仍差别人快 100+。(概略,总之差很多)
(传闻是真的...)
约拿
攻防魔 10-10-10 ! 硬老头. XD 就是太仁慈了,而且没有硬性出场!(练满前)
所以仓库。
卡里斯
起伏也是大,防御输徒弟们 50-70。大概是 14-6 ,敏好像比照小赛
目标只凹 AP,其实最後 AP 也输,是为了不要少得太难看...
由於攻击方式太帅了,所以有出场的机会,似乎爆击是他教出来的...。
好像也要关掉重开,印象中还不太难凹 AP。
罗德曼
印象中比较像巴拿罗西亚。
罗兰
光箭万万岁! 除了出现奇怪的台词: "是的,工作交给其他人就可以了"
(有种工作丢了就跑出去玩的感觉... ? )
印象中可以凹 13-6 ,一样有精灵弓箭手的病,最小值也很惨(忘了)
主凹 AP 12 ,防御 4 与体力就是低。总比贝克威的无限 10-6 好
药方予以:关掉重开再凹三、四个回合就有 AP 12+
仅管精灵 AP 就是会输公主 80+ ... 要痛了话就灌药水吧!
罗兰的关卡练功特殊。21 亚述森林是可以练完
罗兰与希尔法再往上躲一格
让龙骑吃恶魔,一开始马上传谢多与达克塞到中间先吃一点
再传双武圣(多改一本领悟之书)、约拿、龙剑,用五个人堵住中央楼梯
再引诱底下黑暗骑士到上方柱子处,派龙骑关厕所
最後索尔悠妮双双传送回到中央,罗兰带着水晶弓、长弓往上传送出去。
精灵们只要在高台上呐喊加油就行了!
希尔法
由於有硬性出场,在必须出场的关卡练完就可以了。
不人气角色,所以不用管什麽数值~ (MP 18+)
谢多
有 DX 5 没错... 可是 AP/DP 同时也染上了剑圣病,低於 10 很难看。
(真的是老了 = =... )
达克塞
起伏也大。即使有凹,最後也输其他武圣,印象中 HP 15+
好像是恶魔族的特质。攻击术摊下去也是每回合 5 ex ,所以升级主力还是不断的打
亚齐梅吉
水晶粒裂地术乔下去只管升级。好像也有不错的 HP,然而不用凹,一切就没有意义。
盖亚
之所以攻防俱佳是因为:一路走来,始终如一! 也是机兵的特质。
最高最低居然有 12-6 之谱,如果每次都 6 啊 8 的,心脏会受不了 = =
故小凹一下, lv40 前,10-10 ,之後 12-8 ,防御就破千了。
由於几乎有读取就有变动,大多持续单回读取凹就可以了。
关掉重开似乎 AP 偏高: 10-6,再凹个五六次。
渥德
机兵病的情形好像有好一点。 AP 13 大多可凹 12-8 就给过。
尽量拼一拳 33 ex 打龙骑与恶魔 机甲兵不营养只有 20 ex
总论:其实升级倒也不是完全乱跳?比如说良好的 AP/DP 超差的 HP
(还是有:盖亚 10-10-8)
该回合高有时会延续两三回合,或是别人也跟着高
低的时候就通通都很低,目标高 (AP/DP ; HP/MP ) 的时候其他值也不差
谢谢观赏
凹凹乐是我在这个游戏中最深刻的印象...
不想用最大升级补钉就是这些角色升级特质,用了就看不出来了
(贝克威的宿命就是无尽的 10-5 ! 盖亚渥德的大落差!)
当然最大升级补钉似乎是透过修改 fd2.exe 的某部份来达到效果
并不是对所有角色的调校
若能够 max -1 或 偏三分之二多些,就还比较能接受,
也就不用为了避开 AP 6-7 DP 4-5 而凹了(因为明明就有 AP 12 与 DP 8 )
或是升级面就已经输别人的角色就不要再更低了
这些真的都是设计来让人凹的啊...
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