作者playerlin (Player Lin)
看板Dynasty
標題Re: [心得] 炎龍騎士團II‧黃金城之謎 修改心得
時間Wed Feb 21 22:50:01 2007
※ 引述《ada73 (達叔)》之銘言:
: =================================正式修改=================================
: 首先,我把人物的位置數值先畫出來
: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F
: xxxxxxxx ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? XX YY AA ..
: xxxxxxxx .. BB CC DD EE .. 40 II 40 II 00 II 00 II 00 II
: xxxxxxxx 00 II 00 II 00 II FF FF FF FF FF GG HH LV A+ D+
: xxxxxxxx H+ -H XA XM .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. .. ..
: xxxxxxxx .. .. .. JJ JJ KK KK MV EX .. DX DX L1 L1 L2 L2
: xxxxxxxx M1 M1 M2 M2 AP AP DP DP HT HT EV EV
: ==以上格式位置非必定==
: 再來,我來介紹各個代號的意義
: ☆BB為動作☆(若要永久行動請鎖這格)
: 00=尚未行動,10=爆炸身亡,80=行動完畢
呃... 01 才是消失於戰場上(爆炸死亡) 不是10...
(00,01,80以外的數字除了81 = 行動完畢後死亡(被反擊殺死)外都跟00一樣)
: A+為AP增強標記 D+為DP增強標記 H+為HIT.EV增強標記
: -H為中毒狀態 XA為麻痺狀態 XM為封咒狀態
: 00=無,02=有
增強狀態或減益狀態上面的數值
是代表持續的回合數(我沒記錯的話)
: JJ為力量 (改這個才會加攻擊)
: KK為耐力 (同上)
想更改AP DP的值
就要更動這裡的數值
不過要直接改AP DP也可以
只要等到40級就可以了(蓋亞跟渥德須等到99級)
反正不要升級理論上似乎就可以
過關後就會一併刷新成修改後的AP DP了
(我有點忘了 如果有人TRY過不行的話請告知...)
二代跟外傳的記憶體編排規格都一樣
(可以說成這兩個遊戲的引擎是相同的)
差別只是只是遊戲資料不同 部分欄位的數值代碼的實際意義不同...
剩下的就是怎麼去用修改軟體去改而已
: fdps補充:
: 修改為成長最大值的位置-
: 使用GameMaster打開fdps.exe
: 0001D361 2B 45 F8
: 修改為 EB 22 90
: 若是使用繁體版請找位置0001D591
嗯...根據本人的經驗...
1D361h的是免光破解版外傳的位址
(但不一定是簡體版 我手上的破解版繁體外傳也是這樣)
1D591h是正版的FDPS.EXE的位置
外傳修改法我已經寫一篇了(在912篇)
不過我想
只要提供物品資料就好吧:P
(雖然我的網站有道具資料的表格但我懶的貼了 *爆*)
這個版的也是有不少好資料啊XD
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I'm Player Lin , 你也可以叫我"漢堂迷小武".
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http://playerlin.myweb.hinet.net/
另外 我是遊戲基地炎龍騎士團單機系列版主 有空捧場一下吧 :P
http://www.gamebase.com.tw/talk/fd/
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◆ From: 220.139.54.200
※ 編輯: playerlin 來自: 220.139.54.200 (02/21 22:51)
※ 編輯: playerlin 來自: 220.139.54.200 (02/21 23:00)
※ 編輯: playerlin 來自: 220.139.54.200 (02/21 23:10)
1F:推 ada73:哈哈 其實我只是想把物品代號用上來罷了 細部內容沒很注意 02/21 23:18