作者ieeur (boom)
看板Dynasty
標題寰神結破關感想
時間Tue Aug 9 19:49:57 2005
首先先感謝wjnian支援,沒有他我會卡關卡到爆也不能隨時存檔
真是太謝謝他了。
天地劫系列我是先玩幽域再來才是寰神,天地劫擺著還沒動
所以感想也是拿二者來比較而已
操作介面:比幽域進步,幽城要退出買東西的畫面當初讓我找半天,最後去翻說明書
才找到(可能是我太笨了)。我玩過漢堂遊戲只有幽、寰、炎龍二、外,這
幾款操作我都覺得蠻爛的,炎是早期遊戲也就算了,幽、寰二款我認為是
不及格,雖然寰有改進,但是操作會有多了一步的感覺,像及身和記錄都
要在旁邊多點一下才行。戰鬥操作介面也不是很流暢,寰、幽的戰鬥介面
都沒改。
戰鬥:二款都一樣,我是認為比普通還低一點,不過天地劫系列吸引我的是劇情,戰
鬥也就算了。不過我最受不了的是寰的戰鬥會不會太頻繁了,約四、五秒就一
次戰鬥(有時長一點七、八秒吧),我是有用修改器玩遊戲(沒太多時間不想練功)
所以基本上我打小怪是一擊必殺的,連這樣我都受不了打怪打太多(最後大部份
都開「關閉遇敵」),假如沒改的話我不曉得玩不玩得下去,因為真的多到很煩
。沒記錯的話幽(半年多前玩的)遇敵也沒這麼頻繁。怪物一堆長一樣打起來也
很煩,連幻獸、鎮鼎神獸這種比較重要的怪也長一樣,更是讓我沒有打下去的
動力。
劇情:當初一開始玩看攻略就覺得比劇情幽還短,玩完後的確如此,我想這大概也是
瘋狂打怪的原因,用來掩飾劇情短。劇情內容我覺得比幽域差,劇情連貫性沒
有幽來的好,像高戚目睹古青蓮自殺那段居然放在隱藏劇情裡,好歹高戚也是
有一段時間當魔王級的人物,居然連他為啥會變魔王都放在隱藏劇情裡,如果
沒看到那段,去霧谷那裡看到高戚奪劍真覺得莫名奇妙。
蕭熇的加入也讓我覺得莫名奇秒,從後期劇情得知似乎是想奪九儀天尊報殺父
之仇,九儀天尊一開始各派掌門說的多神秘好像只有他們才知道今年是出土之
日,結果連不知那來的蕭熇都知道今年是出土之日,最後他殺父之仇也沒報,
而且在寰神九山最底層,他自已說他父親是上戰場死的...我看到這段心裡只有
Orz三個字,他是想一挑敵國全部嗎?
關於蕭熇這段我自已有個想法就是劇情被腰斬了,其實寰玩到一半我就覺得劇情
有被砍過,這也是讓我覺得劇情連貫性不如幽的原因。像朱慎說到呂夷簡和神秘
道士委托他降瘟,最後神秘道士和呂夷簡也沒出現過,這段劇情打完朱慎就沒了
,還真的有夠神秘。我自已認為原本劇情蕭熇他爸之死跟呂夷簡、神秘道士有關
那個最後一鼎要用的寶物原本也不只是讓鼎火升起來這麼簡單,應該是跟九儀天
尊有更密切的關係。(我是看網路攻略玩的,呂夷簡和神秘道士有可能是隱藏劇
情而我沒玩到,雖然可能性蠻低的,不過假如真的是醬,請當我耍白)
玩到最後劇情也是讓我覺得越做越草率,由其是幽都,這個從一開始就出現的重
要地方還是女主角朧夜的故鄉居然最後進不去,這實在讓我覺得很扯。寰神九山
畫面有夠普通跟在地面上爬山有啥二樣,還不如荒、陽、陰三劍塚畫面來得有迫
力,應該說整個地下所呈現出來的畫面很失敗,沒一處是讓我覺得特別的,跟幽
當初跑上去天空之城給我的震撼性實在差太多了。到地下後完全是靠迷宮、打怪
來撐劇情,由其是迷宮,就一直重覆來回跑那幾個地方,地下那段沒開關閉遇敵
的話,我可能要打好幾天才有耐性打完。
(打好累,下面晚點再打)
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