作者ieeur (boom)
看板Dynasty
标题寰神结破关感想
时间Tue Aug 9 19:49:57 2005
首先先感谢wjnian支援,没有他我会卡关卡到爆也不能随时存档
真是太谢谢他了。
天地劫系列我是先玩幽域再来才是寰神,天地劫摆着还没动
所以感想也是拿二者来比较而已
操作介面:比幽域进步,幽城要退出买东西的画面当初让我找半天,最後去翻说明书
才找到(可能是我太笨了)。我玩过汉堂游戏只有幽、寰、炎龙二、外,这
几款操作我都觉得蛮烂的,炎是早期游戏也就算了,幽、寰二款我认为是
不及格,虽然寰有改进,但是操作会有多了一步的感觉,像及身和记录都
要在旁边多点一下才行。战斗操作介面也不是很流畅,寰、幽的战斗介面
都没改。
战斗:二款都一样,我是认为比普通还低一点,不过天地劫系列吸引我的是剧情,战
斗也就算了。不过我最受不了的是寰的战斗会不会太频繁了,约四、五秒就一
次战斗(有时长一点七、八秒吧),我是有用修改器玩游戏(没太多时间不想练功)
所以基本上我打小怪是一击必杀的,连这样我都受不了打怪打太多(最後大部份
都开「关闭遇敌」),假如没改的话我不晓得玩不玩得下去,因为真的多到很烦
。没记错的话幽(半年多前玩的)遇敌也没这麽频繁。怪物一堆长一样打起来也
很烦,连幻兽、镇鼎神兽这种比较重要的怪也长一样,更是让我没有打下去的
动力。
剧情:当初一开始玩看攻略就觉得比剧情幽还短,玩完後的确如此,我想这大概也是
疯狂打怪的原因,用来掩饰剧情短。剧情内容我觉得比幽域差,剧情连贯性没
有幽来的好,像高戚目睹古青莲自杀那段居然放在隐藏剧情里,好歹高戚也是
有一段时间当魔王级的人物,居然连他为啥会变魔王都放在隐藏剧情里,如果
没看到那段,去雾谷那里看到高戚夺剑真觉得莫名奇妙。
萧熇的加入也让我觉得莫名奇秒,从後期剧情得知似乎是想夺九仪天尊报杀父
之仇,九仪天尊一开始各派掌门说的多神秘好像只有他们才知道今年是出土之
日,结果连不知那来的萧熇都知道今年是出土之日,最後他杀父之仇也没报,
而且在寰神九山最底层,他自已说他父亲是上战场死的...我看到这段心里只有
Orz三个字,他是想一挑敌国全部吗?
关於萧熇这段我自已有个想法就是剧情被腰斩了,其实寰玩到一半我就觉得剧情
有被砍过,这也是让我觉得剧情连贯性不如幽的原因。像朱慎说到吕夷简和神秘
道士委托他降瘟,最後神秘道士和吕夷简也没出现过,这段剧情打完朱慎就没了
,还真的有够神秘。我自已认为原本剧情萧熇他爸之死跟吕夷简、神秘道士有关
那个最後一鼎要用的宝物原本也不只是让鼎火升起来这麽简单,应该是跟九仪天
尊有更密切的关系。(我是看网路攻略玩的,吕夷简和神秘道士有可能是隐藏剧
情而我没玩到,虽然可能性蛮低的,不过假如真的是酱,请当我耍白)
玩到最後剧情也是让我觉得越做越草率,由其是幽都,这个从一开始就出现的重
要地方还是女主角胧夜的故乡居然最後进不去,这实在让我觉得很扯。寰神九山
画面有够普通跟在地面上爬山有啥二样,还不如荒、阳、阴三剑塚画面来得有迫
力,应该说整个地下所呈现出来的画面很失败,没一处是让我觉得特别的,跟幽
当初跑上去天空之城给我的震撼性实在差太多了。到地下後完全是靠迷宫、打怪
来撑剧情,由其是迷宫,就一直重覆来回跑那几个地方,地下那段没开关闭遇敌
的话,我可能要打好几天才有耐性打完。
(打好累,下面晚点再打)
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