作者ZMittermeyer (ZM)
看板DummyHistory
標題Re: [討論] 「民主」vs專制,以羅馬vs希臘化為例
時間Mon Sep 29 20:16:06 2025
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言:
: 羅馬共和並不是什麼理想的民主,先不說若精確定義上屬於有選舉制的寡頭統治
: 初期貴族壓迫平民相當嚴重,經過五次平民大抗爭後才走上平權,大家族把持政治,
: 其中有數不清的糟糕政客,成天政治鬥爭,但即使如此「政治很亂」,還是勝過專制
: 甚至勝過中興明君
可以把民主視為多中心網絡分散決策系統,專制視為單中心金字塔決策系統
系統總訊息量,一定是前者大於後者
戰鬥技術本身也是一種隱性知識(訊息量)
民主系統裡的總訊息量遠比專制系統大很多,當然也包括戰鬥方面的訊息量
所以民主永遠勝利,QED,想都不用想,這屬於簡單真理
覺得民主不能當飯吃,那是長期處在單調封閉環境內,訊息量缺失過度(常識缺乏)
但我們要注意的是,亂(衝突)在這裡與民主、專制,是不一樣的概念
民主制與專制制都會「亂」
共同體是一個產生負熵(消滅亂度)的開放系統
如果民主制系統的秩序輸出能力,長期無法解決挑戰(亂度)
那麼系統會邁向崩潰裂解
所以民主制是一個系統的青春期,體現在他的「系統冗余」還很高
區區一些新變數新亂度,我的系統隨時可以產生新秩序,把他吸納進來
充滿自信,所以我暫時隨便你亂沒關係,反正你亂一亂,
之後終究會化為我的一部分壯大我
舉例來說,美國金融體制已經完全馴化了虛擬貨幣體系
這東西已經是體制的一部分了,已經完全脫離創始者的叛亂初衷了
而專制制是一個系統的衰老期,體現在他的「系統冗余」已經非常低
這個時候,外來的輕微亂度,對於這個比較低層次的系統,都是可能致命的
所以這個時候系統會充滿防衛心態,排斥任何的新亂度
舉例來說,中國完全禁止虛擬幣交易,當成完全非法
就算放棄了他的龐大潛力也要這麼做
這就是因為中國系統的層次比較低,他沒有自信駕馭的了這個新東西
這其實也是事實
我們要注意:不管民主制與專制制,他都有等級之分
羅馬的民主制最後罩不住,也演化成專制制,就是因為他邊界擴張太大
最後「罩不住」系統的亂度
每個文明系統都有它的極限
亞歷山大帝國就是希臘文明的極限
當希臘的邊界超越了極限之後,系統崩潰毀滅,把自己化為種子
給東西方都留下了很多遺產
東方就是托勒密埃及、塞琉古帝國
西方就是羅馬
這些新勢力基本上都奉希臘文明為雲端上的正統,是自己無法觸及的令人敬畏的存在
他們基本上都是希臘的繼承者
但托勒密埃及與塞琉古帝國的基層,是已經非常接近廢墟的末期文明
羅馬的基層則是還在青少年時代的青春蠻族
以「制度基因」的「基因譬喻法」來說
「兩者的端粒長度」根本完全無法比擬
所以民主當然勝過專制,猶如31歲的大谷翔平一定贏過51歲的鈴木一朗
這屬於不證自明,也屬於無意義問題
當然世界上還是有很多人反過來理解
認為51歲的鈴木一朗和31歲的大谷翔平對決,鈴木一朗贏定了
但我們不應該滿足於虐菜這種太無聊的層次
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※ 編輯: ZMittermeyer (45.8.221.13 日本), 09/29/2025 20:24:47